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本帖最后由 1372755 于 2026-5-28 15:48 编辑
忘记是什么时候开始对这种随身巨幕感兴趣的,或许是看了不少推广视频和软文之后就种了草——不管沉浸式看电影还是沉浸式打游戏,光是想想都让人兴奋啊!于是在去年中旬果断剁手买了一个Xreal One回来。
Xreal One是市面上第一款内置空间芯片、自带原生3dof的巨幕AR眼镜,从功能和纯粹的体验方面说,我对它还是挺满意的,尤其和今年VITURE和雷鸟的旗舰新品相比,Xreal One系列的功能对我来说反而适配度最高,遗憾的是,它的短板实在太短了,让我不得不放弃……
下面具体说说个人的Xreal One体验报告:
1、首先,Xreal One对3D模式的支持很完善——这一点似乎是Xreal全系产品都适配的,它原生支持全宽3D、半宽3D,就是将设备屏幕,手机也好,电脑也好,给你自动从中间对半拆分,一边眼睛显示一半,对于那种SBS片源(也就是左右3D)、空间照片,乃至Dolphin(NGC和Wii模拟器)、Cirta(3DS模拟器)的3D模式的支持都非常棒;
2、其次是后续适配的2D转3D功能,因为是全面通过内置的X1空间芯片计算实现,因此完全不需要考虑设备是否兼容,不管接手机还是接电脑,任何场合都能轻松开启2D转3D,便捷性和兼容性方面可以说是拉满了,虽然内置芯片算力不足,导致效果整体不佳,但只要不是高动态的视频,以及要求不高,效果还是能接受的;
3、再者,Xreal搭配的Beam Pro的空间屏模式算是一个非常不错的AR系统体验,虽然功能上一般般,但是也算是一定程度上将内容融入到了现实环境当中,就是不管空鼠操作还是触摸操作都有点别扭,不够顺手,这可能也是所有AR眼镜系统的通病了……不过值得一提的是,Beam Pro上的流媒体App都是手机版而不是电视版,这一点难能可贵。此外,说到Beam Pro就不得不提它的空间相机——这堪称是Beam Pro的杀手锏,独此一家,别无分号,Beam Pro的镜头专为空间摄影设计,两个镜头之间刻意做了5cm左右的距离,非常接近人类的瞳距了,因此拍出来的空间照片、空间视频,3D效果可谓是相当给力!个人感觉比苹果更明显!遗憾的是Beam Pro自身配置一般,镜头模组一般,光线不足的话基本相当于报废了,但只要满足环境的话真堪称无敌;
4、再说说另一个配件Xreal Eye,这个我是首发预售买的,One系列搭配Eye可能是当前几乎唯一完美体验6dof的AR方案?我不确定VITURE Beast搭配颈环能否实现类似体验,但是连接电脑实现的6dof肯定是比不上Xreal这个自由度的……但问题是这个6dof就只是个玩具,跟Vision Pro那种体验没法比(当然价格也没法比),关键还有一大缺点让这个功能难以长时间体验,这个后面细说,此外Eye不管用来拍照还是录像都一般般吧,远不及那些专为拍照设计的AR眼镜……
5、接下来是One的光学方案,这个大概是传统巨幕AR眼镜共同的缺陷了,BirdBath方案的斜面设计带来的反光很折磨人,为此不得不自己打印了遮光眼罩,平时都没法外出用……
6、但相比反光,最终令我放弃One的还是它的频闪问题……One在开启3dof的情况下频闪严重到炸裂,眼睛很快酸涩得不得了,联系售后技术支持才知道,敢情为了避免拖影和抗眩晕他们搞了BFI插黑帧,我人麻了……但是即使关闭3dof,只用0dof,似乎还是存在轻微频闪,客服只说是PWM调光,至于是那种PWM,不肯说……那就只能默认低频PWM喽。
7、最后再顺便提一嘴,Xreal的配套生态真的是极度拉垮了——它就几乎没有可用的手机和电脑端App……虽然前面我说它的2D转3D全靠内置芯片实现很方便,3D模式其实也是直接在眼镜上设置开启就行,真就几乎所有功能都继承了自身上了,自身的强大最无敌是吧。
好了,说完Xreal One,接下来说说另外两款了,其实因为One的频闪问题,我一直想着要换一个试试的,之前看中的是Xreal One Pro,一方面是Xreal的功能本身就让我很满意,另一方面One Pro全新的X-Prism混合光波导方案据说解决了Birdbath的反光问题,这让我垂涎三尺,然而咨询客服之后,我人再次麻了,因为在频闪方面One Pro几乎没有丝毫改善……
正好今年两大竞品品牌也推出了他们的旗舰新品——时隔一年,Xreal One Pro终于迎来了它的对手——VITURE Beast和昨天刚发布的雷鸟GT Max!于是我果断去把那两款了解了一圈,顺便问客服补充了一些内容。
其实这两款我还没买,不过我这里就现将我了解到的这两款的参数和Xreal One略作对比吧,只是一些我了解到的、详情或者官方参数表没提及之处的对比,其他我就不做评论了,毕竟我还没有用过。
然后说说VITURE Beast。
Beast据说因为跟Xreal打官司导致最近才进入中国市场,它的设计和Xreal One Pro几乎如出一辙:同样是混合光波导方案的光学模块——这似乎也是打官司的重点内容;同样搭载了空间芯片实现了原生3dof,但不像Xreal高调宣传自己自研的X1芯片,VITURE官方并未提及是啥芯片;同样的大FOV,一个57°,一个58°,区别不大,我看测评有人说Beast的FOV大了1°效果明显,但也有人说Xreal One Pro实际体验画面比Beast更大,我没试过,我不说话……
下面根据我了解到的情况谈谈Beast:
1、相比Xreal对3D模式的完善支持,VITURE似乎是完全不具备原生3D模式的——这是客服肯定的说法,对,没有原生3D模式,无法将屏幕左右拆分在两边分别显示,这一点不得不说是一大遗憾;
2、相比原生3D模式的缺失,VITURE的2D转3D似乎堪称当前最强,和Xreal One系列基于内置芯片算力实现2D转3D不同,VITURE的2D转3D完全调用的设备算力,因此转3D的效果呈现相比Xreal要高得多得多得多,唯一的缺点是没有Xreal那么简单方便,为了调用设备算力,你必须安装官方客户端,电脑上的Immersive3D,安卓上的Spacewalker,都能支持相册乃至各类App的2D转3D,但苹果因为系统限制,Spacewalker只能读取相册,但是官方通过内置浏览器的方式绕过了系统限制,你可以登陆网页版流媒体平台实现视频2D转3D,但不管怎么样,官方也算是很用心想办法去实现多平台兼容了,这一点值得表扬;
3、相比Xreal的生态荒漠,VITURE无疑对搭建生态极度上心,Windows、苹果、安卓平台都有他们的APP,而且评分基本都是五星好评,非常难得,各个平台都能通过Spacewalker简单方便的实现虚拟多屏体验,和上面所说的2D转3D,此外配套配件也很是完善,颈环算是类似Beam Pro一样的东西,但是据说做得更加完善,尤其官方对于游戏支持做了深度适配,极度利好游戏玩家——连PSPlay、XBXPlay这俩主机串流工具都被深度集成了上去,此外还有魔宝坞配件,支持无缝接入各大主机包括任天堂Switch2,内置充电宝的基础上甚至还内置了HDMI一分二分配器,用来兼容双人体验,不得不说是趣味十足的奇思妙想了,唯一的问题是VITURE的官方配件价格真的是贵到离大谱,就现在618,Pro颈环都差不多和Beast一个价了,魔宝坞也得800+……
4、相比Xreal One系列只有三档变色,Beast的电致变色足有九档,可以更加细分;而且Beast相比One系列最大的优势就是1250nits的亮度,虽然开启3dof之后亮度几乎砍半,但砍半后都有One系列全亮度差不多,而One系列开启3dof亮度直接砍到300nits了……
最后再来说说雷鸟GT Max。
雷鸟此前的巨幕AR眼镜产品线一直都只有走低端的Air系列,这次终于在万众翘首之下推出了旗舰级的GT系列,昨天的发布会上,李总声称「专为影视从业者设计」「不计成本」,结果最后公开价格2599,足足比Xreal和VITURE官方定价少了一千多,竟然莫名衬托出些许喜感……
雷鸟的旗舰在配置上确实称得上旗舰了,首先是自家巨幕AR眼镜头一次提供了3dof支持,而且一上来就配备上了空间芯片,这步子堪称又大又稳,其次是完美跟进了混合光波导方案的光学模块,同样搭载了超大FOV,高达59°……这三家从发布的顺序,到FOV的角度57°到58°到59°,这较劲的意味未免有些明显了hhh……
下面根据我了解到的情况谈谈Beast:
1、正所谓没人会做亏本生意,雷鸟在体验上给足了旗舰配置,其他方面自然就大幅缩水了,甚至让它咋看起来似乎「不那么旗舰」——一来没有电致变色,据说将成本全部放在了视效和声效上面,同时也避免了电致变色可能带来的BUG,我还没体验过,就不去评论了;二来,它也几乎无法通过配件扩展6dof——当然不管Xreal还是VITURE,6dof都更像是个噱头、玩具,有没有都意义不大,从这个角度看雷鸟或许可以说……很务实?虽然1200nits的亮度大概也能适应大多数户外环境了,但只要开启3dof大概率也一样会亮度减半……
2、这里必须重点说,就目前市面上的三款旗舰级别巨幕AR眼镜来说,雷鸟GT系列,这里只讲GT Max,是唯一一款官方白纸黑字写明调光方案是3840Hz高频PWM调光的,就这一点我就必须给个「夯」!这也算是雷鸟的优良传统了,毕竟雷鸟之前的Air系列似乎就是清一色高频PWM,这次也没令我失望!我就不明白了,Xreal One系列也好,VITURE Beast也好,怎么就在调光方式上面讳莫如深,就是不给高频PWM调光,哪怕你莱恩护眼认证吹上天,低频PWM就是伤眼好嘛,毕竟伤眼的也不是就一个蓝光……而且尤其是Xreal,你家最新的入门级子品牌xbx a01都给适配了3840Hz高频PWM,旗舰的One系列就这么不管了?
3、经客服确认,雷鸟也是支持3D模式的,这一点比VITURE要好,但是似乎没有Xreal那么细分,客服表示雷鸟的3D模式「就是左右3D」,似乎是不像Xreal那样会让你选择全宽还是半宽,也不知道是自动适配还是只支持其中一种,这一点只能尝试过才知道了;
4、雷鸟的软件生态……这一点我需要和2D转3D一起说,GT Max号称也有2D转3D功能,但不管是相比Xreal,还是VITURE,都堪称是拉垮至极:它只能搭配苹果上的「雷鸟XR眼镜」APP使用,对,客服表示没有安卓版,其次这个APP只能读取苹果相册内容,只能对相册中的照片、视频进行2D转3D,别的一概免谈……它不但没像VITURE那样尝试用浏览器的方式绕过系统限制,甚至没想过要出一个PC版!甚至客服表示就连官方配件雷鸟魔盒2也不支持2D转3D,想要2D转3D,就只能走这么一个功能极度垂直的配套APP,没了!从生态方面看倒是比Xreal似乎好那么一点点,但好得很有限……不过据坊间传闻,VITURE在电脑上的2D转3D工具Immersive3D似乎可以完美适配第三方眼镜?如果属实,这一波就得喊VITURE牛逼了!
5、关于雷鸟魔盒顺便补充一下,这玩意儿我感觉性能还不如Beam Pro,还没屏幕,搭配GT系列新推出的「雷鸟魔盒2杜比视界版」在魔盒2的基础上增加了个杜比视界,虽然iPhone16以上全系也都支持杜比视界,但我严重怀疑,GT系列的杜比视界大概率只能在雷鸟魔盒实现……但是在我看来,雷鸟魔盒最坑的是什么呢?只能说雷鸟不愧是做电视出身的,魔盒上那些APP全是电视端APP,我看个流媒体还得升级电视会员,我人麻了……学学隔壁Beam pro好嘛。
6、Xreal One系列的大FOV是搭配了非常具体的自定义调节功能的,你可以调节等效距离,好像是从3米到10米,并且每一级等效距离都能调节屏幕尺寸比例,自定义属性拉满,Beast我不清楚是否提供了这方面的自定义功能,但GT Max倒是很实诚:只提供了三档设置,等效6米,三个尺寸,就……某种方面来看我其实不讨厌雷鸟这种,简单是简单,但也不用设置困难了……
打了这么多字,先这样吧,我准备去下单雷鸟GT Max了,希望不会失望!
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