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发表于 半小时前 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:380570) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可

https://www.bungie.net/7/zh-chs/News/Article/d2_may_21_2026

这应该最后一篇命运2的周报了,迎来最后一次更新,青春结束了

近十二年来,我们很荣幸能够怀着喜悦与大家携手探索《命运》的宇宙。经历各种起起落落、意外和辉煌的凯旋,与玩家们共同打造《命运》是一种无上的荣耀。虽然我们对《命运2》的热爱从未改变,但很明显,在《终焉之形》之后,我们共同构筑的世界,以及《命运》本身,也该迈向后《命运2》时代了。

随着Bungie将重心转向新的起点,我们将开始孵化下一批游戏项目。因此,我们将于2026年6月10日发布《命运2》的最后一次实时服务内容更新,而它将是工作室踏上新旅程的起点。
虽然主动开发工作即将结束,但我们会确保《命运2》可以继续供大家游玩,就像初代《命运》如今依然可玩一样。本次最终更新中的许多改动,都旨在让《命运2》成为一个值得玩家回归的世界。
我们为《命运2》、它带我们走过的旅程,以及它留下的传承感到自豪。正因为有大家,这个宇宙才会如此辽阔,它的基石就是我们多年来共同经历的故事、冒险与胜利。从发射基地到苍白之心,再到无序边界,我们与你们共同铸就了终生难忘的回忆和友谊。
我们由衷地感激每一位陪伴我们走过这段旅程的人。
谢谢各位,真心的,我们在群星之间再会。

命运2:凯旋纪念碑


命运2开发团队
自《命运2》上线以来,守护者们打退了暗影、击败了虫神、粉碎了利刃、驱逐了梦魇、智取了萨瓦图恩,并在整个太阳系中书写了传奇故事。
6月10日,《命运2:凯旋纪念碑》将向所有玩家开放。
我们邀请所有守护者一同庆祝这些伟大的成就:传奇、德瑞捷、反叛者、征服者、新曙光——以及所有介于其间的人。
自游戏上线以来,每年都会通过凯旋时刻庆祝《命运2》最新篇章中的高光时刻。而这一次,凯旋纪念碑更新将进一步扩展这场庆典,汇聚整个《命运2》的经历。
来自昔日凯旋时代的传奇印记现已回归!完成遍布整个游戏的各类成就即可获得这些印记,而它们将解锁大量免费护甲皮肤、配件、武器记忆水晶等奖励。还有额外的称号和护甲皮肤套装等待着那些功绩卓著的玩家,让各位在《命运2》中的传承永垂不朽。
但本次更新所带来的内容,远不止是凯旋纪念碑本身。

重新发现太阳系


我们一直致力于让这次更新变得富有意义,回顾多年来玩家们向我们提出的各种请求,并设法实现其中的一部分。
而今,等到6月10日,我们希望为在《命运2》中参与各种类型活动的玩家献上一组情书。虽然其中许多内容原本计划在更久远的未来推出,但我们还是希望能够在这次更新中将它们带给大家。
我们的目标,是确保《命运2》成为一个你可以回归其中,无论玩什么内容都有回报感的世界,同时也拥有足够丰富的活动,以适应你每次上线时不同的游玩心情。
无论你是想参与多人竞技、屠戮几位虫神,还是花些时间探索目的地…这里总有合适的内容。
下方将列出功能和改动概要,后续我们还会通过博客进行更详细的分析说明。当然,正式上线当天还会有一些惊喜等待大家去发现。

剧情

  • 凯旋纪念碑将带来一些简短的角色剧情,为故事和角色留下耐人寻味的发展方向,触及整个《命运》宇宙中的诸多主题。
  • 我们鼓励大家通过阅读和探索,发现所有的彩蛋、致敬、揭秘,以及献给传说故事迷的爱。

导航器回归


  • 我们认真采纳了玩家对于导航器和门户系统的反馈,经过翻新的导航器将回归游戏,重新占据《命运2》活动中心的位置。
  • 所有门户活动仍可通过导航器底部工具点中的列表访问。

众神殿2.0


  • 新的众神殿将作为永久内容加入游戏,并带来了一系列新首领等待玩家去挑战和征服。
    • 6月10日:第一批首领开放,两项活动都将拥有各自独特的首领阵容。
    • 6月14日:铁拳殿开放,玩家将在单一活动中连续迎战完整阵容的首领遭遇战。
    • 6月17日:遭遇战轮换开始,玩家可以挑战特色单首领遭遇战以获取奖励。

突袭和地牢战利品更新


  • 所有突袭和地牢武器及护甲均已重新调整,以符合当前标准,并加入完整的阶级平衡、套装加成、新特性,以及更多内容。
    • 制作武器将拥有1阶至5阶的升级路径,更多详情将在未来的文章中公布。
  • 周常特色突袭和地牢回归,每周为玩家提供获取高阶奖励的额外机会。
  • 我们将在未来的命运周报中公布详细信息和具体内容。

目的地:回忆之旅


  • 目的地武器和护甲也已重新调整,以符合当前标准,并加入完整的阶级平衡、套装加成、新特性,以及更多内容。
  • 部分目的地将拥有扭曲事件,这项全新内容旨在为玩家在星球上的冒险带来更多变化和额外挑战。
    • 除了常规目的地掉落之外,参与扭曲事件还可以赚取独特奖励。

沙盒:全新技能和技能更新


  • 新的星相
    • 烈日猎人:速射神枪
    • 虚空术士:灵魂虹吸
    • 烈日泰坦:盾爆
  • 新的猎人近战
    • 虚空猎人:鬼灵激涌
  • 新的手雷
    • 所有职业:缚丝切线手雷
    • 所有职业:冰影碎裂手雷
  • 职业特定技能
    • 术士、泰坦和猎人都将获得一些关爱。心纺将能与线虫手雷互动,黎明护罩将被全面重做,捕猎者的伏击将获得全新能力,还有更多内容等你来发现。

沙盒:提升异域装备


  • 自《宿命边缘》上线以来获得的所有异域护甲,都将自动升级为5阶属性。
  • 我们对部分异域护甲做出了更改。
    • 举个例子,如果术士能够快速连续投掷两枚新星炸弹,从而造成更大的爆炸,会怎么样?
    • 更多详情请关注未来的命运周报!
  • 多款异域武器将迎来一波平衡性调整,同时其中许多武器还将获得催化。

门户大改


  • 所有门户活动仍可通过导航器底部的门户工具点访问。
  • 我们对门户的难度系统进行了深度调整,以确保玩家能够轻松参与各个行动类别,在享受《命运2》乐趣的同时获得奖励。
    • 我们希望消除选择困难症;玩家应当能够在登录后迅速开始享乐,而不是为了获取理想奖励,被迫不断叠加各种难度修改器。
  • 我们正在扩展门户活动中的武器奖励;每种体验(单人行动、火力战队行动、竞技场行动、巅峰行动、熔炉竞技场行动、智谋行动)都将提供不同的奖励池。
    • 我们还将更新整个门户体系中的护甲,加入新的外观和套装加成(以及一些重制装备),同时为多人竞技熔炉竞技场增加一款专属护甲。
  • 猛攻和缓行(长老竞赛以及盘蜷)已针对难度和流程长度进行了平衡调整。
    • 这三项活动将再次采用随着时间逐渐提升难度的机制,而不再是一开始就直接处于最高难度。
    • 猛攻已被重新平衡,移除了复活代币,并提升了废料获取率,以带回逐步打造防御系统的体验。
      • “沙克斯狂欢”回来了。
      • 还有数款武器也将回归,并且仅能通过猛攻获取…
    • 长老竞赛的圈数已从四圈减少至三圈,以改善活动节奏。

熔炉竞技场游戏列表、私人比赛和平衡


  • 我们将为熔炉竞技场加入三种全新游戏模式:其中一种将加入游戏列表轮换,另外两种则是通过私人比赛游玩。
    • 游戏列表 – 竞技场:以枪战对抗为核心,带有一些老派Bungie PvP氛围。
    • 私人比赛 – 玻璃大炮:致敬《命运1》的平衡风格。
    • 私人比赛 – 软件:仅限第三人称技能,可以视为一种更加疯狂的鏖战。
  • 铁旗每四周开启一次,奥斯里斯试炼在非铁旗周末开放。这两种游戏模式都将提供阶级战利品和新护甲套装。
  • 重金属将回归,带来第三种载具类型(卡巴尔地行者)、一张全新地图、混合载具战斗以及载具选择功能。
  • 大量的多人竞技熔炉竞技场武器将加入阶级系统,并且如上所述,我们新增了一款独特的护甲套装,以鼓励更多玩家参与竞技玩法。

智谋行动


  • 智谋将升级为一个行动类别并迎来奖励更新。
    • 玩家可以获取拥有独特套装加成的全新护甲。
    • 我们将重制标志性的智谋武器,让它们作为阶级装备回归,并可获得新的特性。

赛季活动


  • 赛季活动即将退役。
    • 一系列来自英灵日、曙光节、守护者游戏以及至日的武器奖励,将可通过凯旋纪念碑商人处的记忆水晶获取。
    • 此前可通过光尘获取的护甲皮肤套装,未来除了直接兑换外,也可以通过光明记忆水晶聚焦获取(详见下文)。

永恒之诗


  • 银币和光尘
    • 光尘会继续作为一种可通过游戏目标获取的货币而存在,我们同时也扩充了可以使用此货币兑换的装饰种类。
    • 银币仍将继续供玩家购买,用于在永恒之诗中兑换各种物品。
  • 光尘轮换将由每周刷新改为每日刷新,让玩家有更多机会使用自己获得的货币兑换心仪装饰。
  • 我们新增了一个光明记忆水晶聚焦系统。
    • 消耗一个记忆水晶和一定数量的光尘后,你可以从一系列记忆水晶中进行选择,它们保证产出对应类别的物品,且不会掉落重复物品,助你逐步完善收藏。

奖励通票


  • 凯旋纪念碑更新将带来更新版的奖励通票(原计划用于影与序),其中包含一款全新异域手炮、护甲皮肤,以及更多。
  • 我们还增加了通票中装饰奖励的数量,包括多款护甲皮肤套装、机灵、着色器,以及更多。
    • 是的,我们连续说了两次“以及更多”。因为我们确实往里面塞了大量的额外内容。
    • 希望你们喜欢它!

护甲皮肤:真异域护甲幻化


  • 自6月10日起,玩家可以将普通/罕见/稀有/传说护甲皮肤应用至异域护甲上,在PvE环境中可见!

《命运2》典藏版


  • 我们要将所有《命运2》内容包整合为单项购买,于6月10日上线。
    • 这包括了战役、地牢钥匙、30周年纪念组合包,以及更多。
  • 单独内容包和扩展也将在6月迎来永久降价。

还有一件事…赛雀联赛回归!


  • 赛雀联赛将作为永久内容回归,重新开放初代《命运》中的赛道,并添加一个与对手竞速的新空间。
  • 我们还新增了一款通过参与竞速获取的独特武器套装。
  • 护甲套装也将携带全新套装加成回归,同时还有许多装饰物品(包括喇叭)可供获取。
接下来的几周里,我们将详细分析赛雀联赛,前瞻这个即将上线的功能。

上线前的命运周报和开发者见解


正式上线前的每一周,我们都会通过开发者见解文章和命运每周快报更新,进一步深入介绍各项内容。我们会适当分散发布节奏,以避免出现海量文字和信息过载,同时也为团队保留最后阶段的调试与测试时间。
首先,我们将深入介绍导航器的回归、游戏内活动的更新方式,以及我们要如何为《命运2》更新赛雀联赛。随后,我们将推出整整一周专门介绍武器沙盒、突袭和地牢更新的文章,之后会有一周聚焦于护甲更新和技能。
上线后,命运周报还将持续更新数周,及时通报凯旋纪念碑的最新动态。上线阶段结束后,我们的每周博客也将进入某种休眠状态。但是这绝不意味着我们将停止与大家沟通;我们仍会通过官网、社交媒体频道、Discord以及其他平台与大家保持联系,并分享社区精彩内容。
一旦我们有更多关于《命运》的消息可以分享,各位将会第一时间得知。

谢谢大家


多年以来,《命运2》一直都是我们的家。未知有时会令人感到迷茫,甚至有些害怕,但这些探索未来的机会同样令人振奋。展望未来,我们的承诺始终不变:打造让我们以及大家都渴望游玩的游戏。
Bungie全体成员由衷地感谢大家与我们一同踏上这个走遍太阳系的旅程。在未来的很多年里,你们仍会在群星之间看到我们的身影。
无畏征途,终抵星辰

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