RuneCipher 是一款战术角色扮演游戏,它将回合制策略类型演变为全新的形态:基于体力值系统构建的策略玩法与即时战斗相结合,体力值系统掌控着行动经济。
你将扮演诺妮,一位冒险者公会的年轻成员,为了拯救自己的一位同伴而寻找一件古代遗物。探索远古文明的遗迹,掌握时间魔法,带回一种失落已久的力量。
RuneCipher 摒弃了掷骰判定,采用了一套由你掌控的战斗系统。每一次攻击和防御都通过即时操作来完成:在正确的时机格挡来袭的攻击,你将完全免伤,并有机会进行反击;若错过时机,则会被击中并消耗体力值。
游戏特色:
- 基于操作的快速反应事件战斗 - 通过精准的时机格挡和闪避敌人攻击
- 体力值管理 - 每个行动,包括格挡、闪避、反击和攻击,都会消耗体力值;知晓何时推进,何时防守
- 武器相克与破防机制 - 利用类型优势击碎敌人的防御,扭转战局
- 时间魔法 - 运用时空圣物的力量,尝试不同策略并纠正战场上的失误
- 网格化战术移动 - 部署你的单位,控制战场流向,智胜你的敌人
- 动态战场 - 动态的天气和环境系统,改变每个地图的玩法
- 主动战术技能 - 释放强大的单位技能,扭转任何交锋的势头,但需注意为敌方回合保留体力值
- 培养你的氏族 - 发展你的队伍,加深羁绊,打造一支以你希望的方式战斗的力量
卡莉斯塔王国建立在一个比它自身更古老、更伟大的存在的废墟之上——古老的伊苏尔王国。在其城市和农田之下,埋藏着伊苏尔的遗迹。这是一个曾将魔法掌握到极致,最终却因此自我毁灭的文明,留下了庞大的地下档案馆、崩塌的高塔,以及由数个世纪前其创造者设置的、至今仍在守护着的迷宫般的地下宝库。
数代以来,学者和遗迹跑手一直在继承这份遗产的边缘探索,回收着伊苏尔知识的碎片,并缓慢而费力地重建一种王国才刚刚开始理解的魔法传统。这就是卡莉斯塔的第二次魔法复兴,一场在王室警惕的目光下进行的谨慎、零散的重新发现,允许某些技艺,禁止其他技艺。
时间魔法是禁忌之首,其灾难性风险被认为过于巨大而无法承担,其历史与伊苏尔陨落的联系过于紧密,以至于谈及此事无不感到不安。危机降临这个世界:王国的魔力正在衰竭,野生动物正在石化,收成不佳,而人们只得到了关于原因的含糊其辞的回答。当有关时间圣物被发现的传闻浮出水面时,王室和一位名叫诺妮的急切的年轻学者都分别前去寻找它——诺妮是为了找到治愈她正在石化的朋友尼米亚的方法,而克里奥和伊沙领主则是为了王国的野心而夺取它。他们的道路发生冲突,在一阵恐慌中,诺妮做了一件她绝不该做的事:她在最不该看到的人面前公然使用了时间魔法,只为拯救一个她无法承受失去的人。
如今,王室知道了她能做什么,而她的能力正是挡在王室的野心面前的唯一阻碍。
除了采用手绘像素精灵和自定义瓦片地图外,RuneCipher 还建立在自定义的多层渲染系统之上,旨在突破 2D 像素艺术的边界。
实时的风与植被的互动、逼真的水面反射焦散,以及基于纹理的光照,共同营造出游戏中沉浸式的战斗地图。这些场景不仅美观,还将构成游戏策略中的重要元素:风可以将燃烧的余烬传播到草地地块上,雷电法术会在水中传导至多个单位,而滚动雾气则会妨碍格挡攻击的能力。
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