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发表于 半小时前 · 福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说结论虽然是10年前的老游戏,但魂味相当足的2D版横板过关游戏,关键是游戏容量超小不到1G,带给我体验却相当惊喜,有种当年第一次玩黑魂2的感觉。




游戏的画面有种粗糙的手绘暗黑风格,但细节却不少,比如不同武器击败敌人时喷溅的血液量都略有、刚从海滩上岸走在沙滩上和雪原地区留下的脚印,玩家穿戴不同种类的装备时跑动和翻滚时,甚至时武器攻击速度都是不一样的,有些武器甚至可以按特定顺序的轻重攻击形成连招,比如单手剑就可以在轻攻击后加两个重攻击就能形成一个升龙+一个下劈动作,如果是大剑武器在轻攻击后加重攻击就是一个上挑动作等等。

游戏中的武器种类还十分丰富,除了常规的剑、锤、斧、矛、镰刀,还有远程的弓、弩和火枪,鞭子等,通过铁匠升级后不仅可以增加攻击力,还可以用击败boss后的掉落物品与合成质变增加武器的附加伤害,比如毒附魔攻击和雷附魔攻击等,还可以佩戴一些护符也可以获得武器附魔攻击。

游戏中跟黑暗之魂一样有很多不同信仰的教派,而根据信仰不同的教派得到的奖励也不相同,信仰圣三一就可以将武器附魔的雷石和召唤队友的物品,但是回复瓶恢复速度会比较慢;信仰黛瓦拉之光则可以获得可以把回复瓶回复量和恢复速度大大增加以及可以从商店中买到及学习到各种奇迹魔法;还有信仰树根教派的祭司可以让玩家给武器进行毒附魔。

最后压轴的当然是游戏中与造型怪异扭曲的各种Boss战斗,其实从开局就能见到一个充满克苏鲁风格的boss通过剧情杀带玩家进入那座神秘小岛。游戏中整体的boss战难度并不算高,基本上只要有过2-3次熟悉过boss的攻击方式后就能击败他们,每个boss都会在半血后进入2阶段,在原本只有2段式攻击的基础上追加新的攻击方式变成3段或者4段式的连击,而且攻击的速度和频率也会加快。还有注意某些boss还会使用元素攻击,如果玩家的装备抗性不够很容易就被一招秒杀。

游戏的剧情也十分隐晦,将剧情基本都藏在和NPC的对话和装备的信息中,游戏的可探索的区域众多,而且地图相当庞大,可探索的内容也很丰富,但略微不足的地方我觉得就是游戏中没有地图,时常在探索的过程中迷路,很容易前往新的区域后进到一个死胡同里只能原路返回寻找新的出路。游戏对玩家的指引也都在NPC的对话里,这导致玩家很容易错过接下来需要去的区域。还有游戏的氛围都灰暗的风格所以游戏画面也十分黑,失去照明的话基本就看不清路了。

虽然有些缺点,但整款游戏体验下来10分的话,我觉得能有8分左右,玩腻了3D版魂类,可以尝试下这款游戏。



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