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【曝索尼大量经典游戏有计划复活!PS日系经典IP已在路上】
知名游戏媒体VGC记者Jordan Middler近期在播客节目中透露,索尼或正计划重启多款经典IP,其中《捉猴啦》的回归呼声与项目传闻尤为引人关注。
Jordan Middler在节目中明确提及,索尼需要让《捉猴啦》系列回归,游戏需保留多只猴子收集的核心玩法,而非单一目标的设计,这并非他首次暗示该IP的新作开发,此前他就曾在播客中提及相关消息。同时,他还表达了对《反重力赛车》系列新作的期待。
《捉猴啦》是由索尼SIE Japan Studio在PS1时代制作,索尼SIE发行的一款经典动作冒险游戏,《宇宙机器人》中便出现了本作的主线关卡。


【玩《生化危机9:安魂曲》暴涨10‑20帧!这项NS2独占功能立功】
《生化危机9:安魂曲》登陆:NintendoSwitch2后收获媒体好评,主机一项反常的性能表现引发热议。
据外媒nintenderos报道,卡普空此前因游戏发售前泄露完整版资源表达不满并推出管控措施,而GameChat与游戏性能的特殊联动,成为新的讨论焦点。
任天堂在主机发售前曾提醒开发者,GameChat功能会影响游戏性能。数毛社实测证实,采用RE引擎的游戏表现截然相反,开启该功能后性能反而提升。
性能增幅取决于GameChat模式下的游戏窗口大小。玩家缩小窗口画面,《生化危机安魂曲》《怪物猎人物语3》及Pragmata帧率会显著上涨,部分游戏可提升10至20FPS,大幅优化游玩流畅度。
该方式的唯一不足,就是需要缩小游戏画面窗口。不少追求高帧率的玩家,愿意牺牲部分画面可视范围换取流畅体验。


以上消息来源于游民星空微博


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