《Book of Travels》在很多方面都非常出色和奇妙,但如大家所知,我们在尝试将其变为现实的过程中遇到了重大的障碍和问题。我们承担了超出能力范围的事情,未能实现我们想要达成的目标,也未能兑现我们的承诺。在项目进行中,我们逐渐意识到自己不具备完成这类项目所需的能力。即便如此,我们仍然相信我们可以让它成功,我们和所有人一样希望这个项目能够成功。对我们来说,这确实是一个毕生难遇的项目。然而,游戏构建的根基被证明是不可持续的。无论我们尝试了多少种方法,实施了多么巧妙的变通方案,或是发布了多少个补丁,我们都始终无法真正解决核心问题。
过去一年里,我们研究了各种修复游戏的方案,最终得出的结论是,对于我们工作室而言,这是维持这款游戏的唯一途径。通过这次更新,我们可以用一种让《Book of Travels》的世界继续存在的方式将其保存下来。