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发表于 1 小时前 · 浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1557057 于 2026-4-12 02:38 编辑


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《洞窟物语+》2026 年更新



哦耶!!!《洞窟物语》Steam 版今日迎来海量更新,加入了一大堆新功能和强化内容,包括双人模式、模组支持、增强的画面效果等等!

这次更新终于将之后各个主机版本所新增的内容全部带到了 Steam 版游戏中,其中包括双人合作模式。重返洞窟探险吧——不过这次,带上你的朋友!

你会看到本次更新对许多视觉元素进行了大幅改进,所有角色都加入了动画对话立绘,增强了动态光影和水面效果,改进了环境阴影,支持宽屏显示,以及更多内容。

除了视觉方面,音频部分也同样诚意满满,游戏标志性的原声音乐总共提供了四个不同版本供你选择,此外还新增了点唱机功能,让你可以方便地在一个地方欣赏所有这些音乐。

在玩法方面,你会注意到许多贴心的调整和游戏性改进。部分区域的难度进行了小幅调整或优化(比如堆叠小狗!),此外游戏的额外挑战模式中还新增了一个“沙坑挑战”关卡。

即使你觉得自己已经看遍了《洞窟物语》的所有内容,这次更新后,游戏将支持玩家自制模组,可以自定义图像包、挑战、音乐等。

以上还不是全部。下方查看完整的更新补丁说明——祝探索愉快!

干得好,Fred。我为你感到骄傲

> 太长折叠
  • —— PC版《洞窟物语+》Switch 功能移植

    • 双人模式
    • Famitracks 原声音乐
    • Ridiculon 原声音乐
    • 沙坑挑战
    • 点唱机
    • 宽屏支持
    • 动画及可翻转的对话立绘
    • 光照系统
    • 物理水体
    • 水面背景
    • 地图阴影
    • 平移射击
    • 跳过对话
    • 难度调整

      • 堆叠果冻
      • 堆叠小狗
      • 逃脱推进器坑洞
      • 水路小屋跳跃简化
      • 铁索获取方式调整

    • 仓库场景修改
    • 模组支持

      • 可叠加模组
      • Lua API

        • 已转换的代码

          • 武器
          • Boss
          • 子弹
          • 光标特效
          • NPC
          • 玩家

        • 未使用的代码

          • 58 号和 79 号 NPC
          • 若干被注释掉的代码行


      • 模组可添加自定义……

        • 图像包
        • 季节主题
        • 原声音乐
        • 音效
        • 挑战
        • 字体
        • 屏幕滤镜

      • 设置项

        • 允许翻转对话立绘
        • 启用光照系统
        • 启用物理水体
        • 调整内部渲染分辨率
        • 更改默认玩家外观

      • 将数据块转换为 JSON 格式

        • 起始关卡与事件
        • 数据表

          • 武器
          • 子弹
          • 光标特效
          • 音乐
          • NPC
          • 关卡

        • 对话立绘动画

      • 自定义位图现在可以叠加(而非替换)在原版位图上
      • 每个房间可单独设置自定义水面背景
      • 4 倍分辨率纹理
      • 支持 WAV 音效(替代 PixTone)
      • 统一带阴影和无阴影的地图数据
      • 将挑战模式地图图块合并到主地图图块中
      • Booster's Lab 分支版

        • CS+ TSC 命令
        • 2 倍精灵分辨率
        • 新的 PXM 文件格式
        • 读写 JSON 格式的地图元数据文件

      • 调试模式

        • 显示帧率(默认开启)
        • 显示 NPC 列表(默认开启)
        • 解锁所有挑战(默认开启)
        • 解锁点唱机(默认开启)
        • 选择节日主题(选项内)
        • NPC 碰撞箱查看器(左切换键 + 暂停键)
        • NPC 代码查看器(F8)
        • 无敌 & 无限推进器代码(右切换键 + 暂停键)
        • 一击必杀(跳跃键 + 暂停键)
        • 制作人员名单作弊码(上、左、下、右、上、左、下、右、L1)
        • 外观解锁作弊码(上、下、上、下、左、右、左、右、L1)
        • 快进(左切换键 + 右切换键)
        • 双人模式下切换手柄(F12)

      • 新增 TSC 命令

        • XX2

          • 类似于 TSC+ 的 IMG 命令

        • OUT

          • 改变玩家的“外观”,允许模组切换可玩角色


      • NPC 数量上限从 512 提升至 1024
      • 每关最大图块数从 256 提升至 65536

        • 为此扩展了 PXM 文件格式

      • 旗标数量上限从 8000 提升至 10000

    • 卡莉故事 难度级别
    • DSiWare 圣地竞速模式

      • 蛇枪、超级导弹发射器、生命药水
      • 起始房间可选不同背景音乐
      • 完成后获得奖励图片

    • 新增双人模式专用外观

      • 简单难度 卡莉
      • 困难难度 卡莉
      • CS+ 版 Quote(使用经典画风时)

    • 修复内容

      • 对话立绘不再被遮挡(顶部和底部的行不再缺失)
      • 恢复缺失的功能

        • 滚动显示的伤害数字
        • 对话中替换“=”字符的白色圆圈
        • 文本框滚动时文字会移出视野而非直接消失
        • 制作人员名单后的“THANK YOU”星星彩蛋

      • 重型压机 和 G-CLONE 的 Boss 战场景居中显示
      • 普通制作人员名单中巴洛格、米泽莉和博士的描述缺少翻译的问题已修复
      • 关卡名称不再显示两层投影
      • 文字投影使用正确的颜色
      • CS+ 画风下 2 级和 3 级导弹的图形不再颠倒
      • 修正了 <GIT 图形的居中问题
      • 挑战模式中的动画对话立绘

        • 风之要塞
        • 圣地竞速

      • 改进的精灵动画

        • 挑战模式现在支持季节主题图形
        • 更新了经典画风下的制作人员名单插画
        • Boss 攻击模式使用原生经典画风,而非缩小版的 CS+ 画风
        • 多处 NPC 精灵的改进,包括彻底重做的重型压机

      • 改进了 Organya 音乐的播放

        • 鼓组使用线性插值采样,替代最近邻采样
        • 修复了右声道声相反转的问题
        • 修复了轨道声相未初始化的问题(当未明确指定声相时,音符会非常响亮)

      • 改进的重制版原声音乐

        • 最后洞穴(隐藏)拥有独特版本的《最后洞穴》主题曲
        • 制作人员名单使用独特版本的《恶作剧机器人》
        • 修正了以下曲目的循环

          • 巴洛格主题曲
          • 沙区主题曲
          • 迷宫主题曲
          • 最后洞穴(隐藏)
          • 阳台
          • 恶作剧机器人(制作人员名单)


      • 从免费版 v1.0.0.4 更新至 v1.0.0.6

        • 巨兽的狂暴效果
        • 墓守的音效
        • 关闭宝箱时的闪烁精灵和动画速度

      • 模组相关修复

        • TSC 命令

          • CAT 现在会清除自动连发模式,而非设置它
          • MYD 支持 255 以上的事件编号

        • 当玩家拥有最大数量的武器(8 种)或道具(32 个)时,游戏不再损坏存档
        • 当 3 级所需的经验值低于 2 级时,武器不再过早升到 2 级
        • 150 号 NPC 现在可以使用方向 10
        • 在最大长度的文本行末尾不再多余地插入换行符


    • 重新制作了源自《洞窟物语》发售前版本的官方英文精灵图
    • 将未使用的对话立绘动画整合进游戏

      • 玛尔科房间里微笑的巴洛格
      • 仓库里咳嗽的托罗科
      • 首次与伊藤对话时他握紧拳头的动作

    • CRT 屏幕滤镜
    • 高清日文字体
    • 挑战模式标语
    • 大幅改进的手柄支持

      • 按键图标
      • 键盘按键图标
      • 自定义按键绑定

        • 每位玩家独立的绑定
        • 手柄和键盘可分别设置绑定

      • 单人模式下所有手柄均可控制玩家 1
      • 双人模式下自动为玩家分配手柄


消息来源:Steam News
Cave Story+
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