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发表于 1 小时前 · 广东 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1736660 于 2026-3-22 15:17 编辑

最新消息:已找到一个天空之城可用的修改器。继续开吃


这是一篇很气愤的评价
个人评分:5分(剧情扣1分)
离不开的罐头,制作组的谎言挂着动作游戏的魂游,网游设计的思路,“神”无法介入的“天空之城”



我真的很难受,实际上游戏体验是不错的,但boss的设计让我感觉到网游的恶意,灵活的BOSS,笨拙的主角。boss打我-70血量,开始制作组说不是魂游,但BOSS的设计满满的恶意。
闪避的操作很不顺手,哪怕你修改为空格闪避,你跳跃也变得异常难受。哪哪都不是人。
战斗有部分很难受,真正的动作游戏,菜逼有菜逼的通关方式,高手也有高手的华丽招式。简单来说就是无论你能力如何制作组也不会让你无法通关。而红色沙漠 我打了3个BOSS,基本都是恶意满满,敏捷比你高。第一阶段你还能有间隙补血,第二阶段就是快上加快,更别说第三阶段了,此时你会说有”神“啊(风灵月影)但很遗憾的告诉你,神无法干预“天空之城“(阿比斯)。第四个BOSS就在”天空之城“对抗,此时”神“也无能为力了。无敌通通失效,第一阶段还能打,第二阶段直接白给。
我曾一度怀疑,之前制作组说不是魂游是不是营销号的谎言。这还不是魂游?????BOSS打我-70啊,,补血虽CD1秒,但也来不及啊,他太快了!
鉴定为制作组压根不会做单机游戏,还在用网游恶意boss来设计单机动作游戏。
动作开放世界游戏里有蝙蝠侠,对马岛之魂,刺客信条。这些有存在彩笔无法通关的设计吗?甚至这几个我都不需要被迫开无敌

剧情,我玩到第五章尾声,依然不知要说什么,依旧莫名其妙,支线剧情主角成了哑巴。


解密是无头绪的。这不是弱引导,是无引导。(当然也有很简单的)

游戏在探索挺不错的,甚至有些小细节,例如你丢东西,,NPC看到会立马跑过去捡,你还拿不回来
目前弃坑理由:战斗太难,神无法干预天空之城
就算打完我应该也不会更新这篇帖子了。因为这些基本就是我30小时体验感想

我期待有一天能再次回坑,至少得神能干预天空之城之时


最新找到的修改器还能传送


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