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【Xbox宣布停止Project Moorcroft项目】
Xbox高管已确认,旨在将游戏试玩版引入Xbox Game Pass的Project Moorcroft正式终止。该项目未按承诺落地,但Xbox称仍会以其他方式支持游戏试玩。
外媒gamerant报道称,Project Moorcroft于2022年6月公布,是微软推动Xbox生态向订阅模式转型的举措。微软计划直接资助第三方开发商制作试玩版,并提供试玩数据帮助优化游戏,吸引开发商参与。


From Software此前公布过的新作《The Duskbloods》(本文暂译《黄昏之血》)在近日日本知名媒体Fami通举办的“电击游戏大奖”中荣获“最受期待游戏”。
而FS社对此也发表了感言:《黄昏之血》是一款基于在线多人游玩的动作游戏,目前正在针对Nintendo Switch 2平台进行开发。
为了让一直以来支持我们公司作品的玩家,以及首次接触本作的新玩家都能乐在其中,我们正全力以赴推进开发工作,敬请期待。在此,衷心感谢各位的支持与厚爱。


IGN日本今日发布了《宝可梦Pokopia》的媒体评测,给出了满分的高分评价。
简评:本作将沙盒与慢生活的魅力通过“宝可梦”这一角色的魅力完美地结合在一起,并为各种属性的用户准备了能让他们沉浸其中的玩法,提供了一场名副其实的、极具任天堂硬件游戏风格的体验。精心构筑的世界与巧妙梳理的系统,甚至对“宝可梦”这一存在的本质提出了批判性的视角。


【《杀戮尖塔2》官方回应防盗版:想玩盗版的防不住】
《杀戮尖塔2》在开发过程中曾更换过一次引擎,由于在2024年Unity宣布会基于下载次数对开发者收费,因此本作从与初代相同的Unity引擎转换为了开源的Godot引擎,但引擎开源直接意味着盗版将没有什么门槛

在一次社区问答中,开发者也回应了相关问题:表示并没有真正的考虑过盗版的问题,“毕竟想玩盗版的人终究会找到办法来玩,所以没必要浪费工作室的资源”,主创Jake Card也表示:如果这(引擎开源)能让大家学到东西,我也会很开心的。





以上消息来源于游民星空微博


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