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游戏是一款高自由度砍杀型双世界Rogue无尽挑战游戏,掌控时间,杀出升天,游戏除了自身的表里世界穿越特色外,还融入了主流动作Rogue游戏的随机词条组合,让每一把游戏都能获得新得体验,同时也尽可能的降肝,无限制削弱对数值的依赖转换为对新机制的叠加,让游戏往极致的爽度靠近,提高反复游玩的价值。
关于此游戏 玩家超前测试群:1067317360 游戏背景:游戏是一款高自由度砍杀型双世界Rogue无尽挑战游戏,掌控时间,杀出升天,游戏除了自身的表里世界穿越特色外,还融入了主流动作Rogue游戏的随机词条组合,让每一把游戏都能获得新得体验,同时也尽可能的降肝,无限制削弱对数值的依赖转换为对新机制的叠加,让游戏往极致的爽度靠近,提高反复游玩的价值。 特色玩法:游戏有大量的地图随机事件,其中表里世界的设定能让主角穿梭在未来过去或者别的次元,里世界到处都有宝藏和奇遇,当然敌人也会更强大,见好就收还是就这么贪下去?哪怕开局稀烂也有办法逆转未来,要是开局摸到神装一局开爽。 战斗系统:游戏有非常多的武器,每把武器都有自己的模组和专属大招,同时搭配不同的祝福构筑有奇效,除了常规的砍击外也能格挡,弹反,闪避等,无论是战斗苦手还是高手亦或者是赌徒都能愉快的爽上一把。 祝福构筑:随着游戏的推进玩家能解锁不同NPC的祝福链接,每个NPC大约有10-20条随机祝词条,全游戏多达几百种构筑组合,无论是拼刀流派,闪避流派,弹反流派,技能流派,还是刷大招的流派等等等,相信总能找到适合自己的爽局。 增益系统:除了游戏增加了上述系统外,还有雕像系统,晶核系统,道具系统,天赋树系统等等等,大大增加了游戏的可玩性,让开局能选择尽可能靠近自己心仪流派的成长路线。 多结局:游戏采用了多分支多结局的结构,尽可能保证重玩的乐趣。
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