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《刺客信条》- 迈向 2026 哈喽,大家好: 在准备告别冬季之际,我们想分享今年内《刺客信条》系列的整体规划。此回由刚回归系列的内容负责人 Jean Guesdon 一同参与。要是错过了公告,务必回去看看。 那就开始吧! 先从我们去年最新上市的作品聊起。 《刺客信条:影》即将满一周年! 自发行以来,游戏体验随着新功能与更新不断进化,其中多半源自大家的反馈。我们最近的跑酷调整,正是透过与核心玩家及内容创作者分别在线上与现实定期反馈交流而来。 我们谨代表整个《影》团队:感谢你们成为这段旅程的一份子!过去一年,我们在紧密合作中收获良多。我们未来也会把这样的心态延续下去,并将它作为基石,持续强化与大家的连结。 一起在 3 月 20 日同乐吧! 是时候庆祝了!加入我们的官方 Ubisoft Twitch 频道,观看北京时间凌晨 2 点开始的直播。直播焦点将放在最新的游戏更新,我们也有可能同步揭晓“跑酷挑战”的赢家,并送上掉宝与赠品! 在来到这个里程碑之际,《影》也将进入最终的支援营运阶段。 接下来我们会以较小型、更新频率较低的方式收尾……但仍有几项惊喜!同时,团队也会把更多心力转往《刺客信条》的下一步。 那么,“下一步”是什么?你们可能会这么问。 代号“HEXE” 虽然目前我们还没怎么对外分享,但它正由 Ubisoft 蒙特利尔的资深团队倾力打造。敬请期待一款更独特、更黑暗、以叙事为核心,并让玩家置身于历史关键时刻的《刺客信条》体验。 大家或许也看见了近期的新闻:我除了新任内容负责人一职之外,也接下了本作的创意总监。 我们会花上需要的时间,实现这项雄心勃勃的愿景。这也表示在一段时间内我们会保持低调。不过我们非常喜欢各平台上涌现的热情,等到时机成熟,我们会再揭露更多消息。 代号“INVICTUS”正以“测试、学习”的方式稳步推进中。 “代号 INVICTUS”是一款 PvP 多人《刺客教条》体验,由来自 Ubisoft 蒙特利尔的资深《荣耀战魂》开发团队领衔。 我们理解外界对本作充满好奇:没错,这会是系列作在多人玩法方面的崭新尝试,但与传闻所说的并不完全相同。我们正以玩家反馈为核心,探索在更初期便邀请社群共创的方式,好让我们能够一起塑造这款体验。 团队对眼前这部作品满怀热情,他们的努力也呼应着我们更宏观的目标——在《刺客信条》世界观中,带来更丰富多元的游玩体验。 除此之外,我们还有多个项目正在不同阶段的开发中,其中包含《Assassin's Creed Jade》。我们也在评估把“合作模式”带回《刺客信条》的可能性——是的,我们知道你们肯定注意到了。而虽然我们最近选择转向并中止一个初期的项目,但在那段开发过程中的所学,已经在帮助我们持续调整后续做法。 对我们而言,最重要的,是让每个项目都获得应有的时间,并在准备就绪时再推出。 外界往往不乏对于《刺客信条》的各种臆测,但有一点仍值得再次重申:“无物为真。诸行皆可。”当然,以现在的情况来说,有些传闻的风向确实是比其他的还更准一点。望远镜请继续对准地平线吧。 接着看看近期即将到来的新事物! Netflix 真人影集的最新消息即将释出! 是的,我们已筹备多时,而《刺客信条》将跃上真人影集!你们或许已经看到近期的卡司消息,我们也迫不及待想让大家知道更多。直觉告诉我们,你们不需要等太久。 最后,持续为系列旧作提供支援,对我们是同样重要的。我们知道那些作品对许多人别具意义,且常常是新玩家踏入系列的第一扇门。 谈到这点,我们还有最后一件事要分享…… Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 版的《刺客信条:大革命》明天将推出免费 60 FPS 更新! 我们知道你们等这一刻很久了——准备在主机上更顺畅地重返 18 世纪的巴黎,欣赏“亚诺”优雅奔跃的跑酷吧!另外,Xbox 玩家还会有小惊喜:多款《刺客信条》作品将于 4 月 2 日至 6 日参与 Xbox 的“免费游戏日”,在限定期间可免费游玩!这正是以 60 FPS 重温《大革命》风采的绝佳时机。 感谢你们成为这段旅程的一份子。 在结尾,我们想说:对于所有开发中的项目,我们希望邀请最投入的粉丝一同塑造它们。如果愿意参与,无论是透过我们的 Discord 或任何线上管道,都欢迎加入讨论。我们始终在寻找充满热情的声音,分享想法、观点与反馈,启发我们的工作,并一同塑造系列的未来。
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