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发表于 24 分钟前 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Jason Schreier 文章的部分内容:



根据知情人士透露,在2025年初,当蓝点工作室(Bluepoint Games)再次提议重制《血源诅咒》时,该工作室被告知,虽然从商业数据上来看具有可行性,但FromSoftware并不希望此事发生。

前PlayStation高管吉田修平去年分享过一个推测,认为情况可能确实如此。他在接受Kinda Funny Games采访时表示,他认为FromSoftware总裁宫崎英高对重制这款经典游戏很感兴趣,但他自己太忙了无暇兼顾,而且“不想让其他人来碰它”。吉田补充说,他认为PlayStation尽管拥有该系列的所有权,但还是会尊重宫崎英高的意愿。

面对这个最顺理成章的重制提议被拒,蓝点工作室不得不另寻出路。该工作室花了一些时间提议制作《旺达与巨像》的升级版,但遭到了索尼的拒绝。

由于依然极度渴望制作一款原创游戏,蓝点向其他PlayStation工作室提议基于其他游戏系列开发新项目,例如《对马岛之魂》相关的衍生作品,但没有任何项目获得批准。根据相关人士的表述来看,近年(索尼)其他的工作室都面临着巨大的财务压力,所以对将大量资源投入到另一个团队的项目中感到不妥,

到今年2月,蓝点工作室已经有一年多没有敲定任何新项目了。2月12日,当索尼宣布计划重制原版《战神》三部曲而没有让蓝点参与其中时,工作室的一些员工开始感到不安。整整一周后,他们就得到了蓝点工作室即将关闭的消息。据了解索尼想法的人士透露,在幕后,索尼不再认为蓝点具备制作自家原创游戏的能力,也找不到合理可行的协同工作模式。

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