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发表于 昨天 22:12 · 吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 299136 于 2026-2-27 22:22 编辑


今天,我们非常荣幸地宣布,PlayStation 光谱超分辨率技术(PSSR)的进化版本,将在未来几周内向全球的 PlayStation®5 Pro 用户推送。PSSR 是一种 AI 库,通过逐像素分析游戏图像来进行缩放(Upscaling),至今已有超过 50 款作品利用该技术在 PS5 Pro 上提升了实际运行分辨率。

在持续研发 PSSR 新版本的过程中,我们这次在神经网络以及整体算法上采用了与以往截然不同的新方案。今日发售的《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)是首款采用这一进化版 PSSR 的作品,该技术为实现高帧率与高画质的并存做出了巨大贡献。在此,我们分享一段来自卡普空(Capcom)伊集院胜先生关于本作应用进化版 PSSR 的评价:

          “为了增强《生化危机:安魂曲》的恐怖沉浸感,我们通过升级 RE 引擎,致力于提升主角人物表现的质量。

          特别是头发和胡须,每一根都通过多边形进行渲染,并根据身体动作和风的影响实现真实摆动;同时根据重叠程度,甚至实现了光线的透射效果。这种细腻的质感表现是我们希望玩家关注的亮点之一。

          我认为,这次升级后的 PSSR 完美处理了这些以往因过于细腻而难以进行缩放处理的细节和质感,将其提升到了一个新的境界。

          请务必体验这前所未有的恐怖感与视觉美学,以及由此带来的全新游戏感受。”

          基盘技术研究开发部 基盘开发支援室 室长
          伊集院 胜
   
原PSSR
新版本PSSR

本次全新 PSSR 所使用的算法和神经网络源自与 AMD 的合作伙伴关系——“Project Amethyst”(紫水晶项目)。通过 AMD 的 FSR 4 缩放技术,PC 玩家已经体验到了这一合作的成果。而在这次更新的 PSSR 中,我们将这一共同开发的技术在 PS5 Pro 上又经过了 6 个月的额外改良,并提供给广大玩家。

在 3 月份,预计将有数款已发售的游戏支持进化版 PSSR。同时,我们也计划届时推送系统软件更新,玩家只需在 PS5 Pro 的设置界面中勾选“提升 PSSR 图像质量”选项,即可在目前所有支持 PSSR 的 PS5 Pro 游戏中体验到新的效果。请在下个月系统更新发布后尝试这一功能,在部分游戏中,你应该能感受到更加清晰锐利的画面。


请期待下个月的更多更新信息!






来源:https://x.com/PlayStation_jp/status/2027368715235291383
来源:https://blog.ja.playstation.com/2026/02/27/20260227-ps5/






Resident Evil Requiem

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