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发表于 11 分钟前 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:593667) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 593667 于 2026-2-26 10:39 编辑

在数毛社作者的博客上,Bloomberg记者Schreier谈及到索尼如何面对主机所面临的挑战和逐渐多平台化的市场时,他表示开始看到索尼很可能不再移植更多单机游戏移植到PC。



博客的部分内容






Kirk Hamilton: 你可以看到索尼也面临着类似的情况。因为他们,你知道的,正在向多平台转型,因为他们开始在某种程度上削弱了“拥有一台 PlayStation”的意义。因为他们也在应对我们刚才讨论的同一种力量,同一种也许不可避免的压力,也就是,主机正在逐渐边缘化,这是一个逐渐多平台化的世界。当《神秘海域》作为 PlayStation 独占游戏曾经如此重要时,面对现在的局面你该怎么做?所以你可以看到这些压力也逐渐施加到了索尼身上。不过确实,在整个 2010 年代,看起来他们似乎少做了一些糟糕的决定,或者说把事情搞砸的次数比微软要少得多。我想他们把事情处理得更简单明了。

Jason Schreier: 我觉得对他们现在来说,策略就是:服务型游戏会登陆 PC,但我感觉到的趋势是,他们正在放缓将主机独占内容(比如传统的单人游戏)搬上 PC 的步伐。

Kirk Hamilton: 真的吗?你觉得他们能把这扇门再关上?就好像他们可以开始说,好吧,不管了,《对马岛之魂 3》啥的以后只在 PlayStation 上发售。

Jason Schreier: 我觉得会。

Maddy Myers: 哇哦。

Jason Schreier: 我确实这么认为。是的。

Maddy Myers: Hmmm,这可是个大胆的预测。

Jason Schreier: 我的意思是,即便他们不这么做,你看,我们现在知道《漫威金刚狼》将在 9 月发售,他们刚宣布是 9 月 15 日出。那款游戏就不会登陆 PC,它只会是 PlayStation 5 独占。

Krik Hamilton: 你认为它永远都不会登陆 PC 吗?

Jason Schreier: 如果它永远不登陆 PC,我也不会感到惊讶。但即便它以后登陆了,还是那句话,这就好像,你对这个产品有一个非常强烈的概念,那就是你需要一台 PlayStation 才能玩到它,至少在无限期的未来里会是这样。他们还是想要强大的品牌效应。

Richard Leadbetter: 约翰,你怎么看?你觉得真的存在……我的意思是,如果他们要全面拥抱 PC,那他们就必须彻底地去拥抱,而这意味着许多我认为他们并不想做的事情。例如,首发同步发售。

John Linneman: 是的。实际上我有一种预感,他们正在逐渐远离 PC。大家拭目以待吧。但基于最近的一些决定和事态的发展,我不禁有种感觉:在目前的领导层治下,PC 变得不那么重要了。有人可能会说,吉姆·瑞恩 时代唯一带来的积极影响就是向 PC 的转型,但我并不认为他们在未来对 PC 有什么宏大的愿景。这并不是说我们就看不到 PC 游戏推出了,但我认为他们不会变得更加以 PC 为重心。如果非要说的话,我认为重视程度只会降低。我们走着瞧吧。我的意思是,也许情况完全不是这样,但这也就是为什么我认为他们永远不会考虑比如推出一个自己的 PC 启动器,或者以牺牲主机为代价在 PC 上加大投入。我认为主机才是他们真正想要深耕的领域。

https://www.reddit.com/r/GamingL ... an_both_speculated/

在resetera上,部分用户认为这只是Schreier的预测,不是正儿八经的爆料,但其本人出来澄清并声称有足够证据表明这不是预测。




额,这不是预测,只不过有些话题不经意就在我还没发布故事之前就说上了。我会有更多消息后面和大家分享的。

https://www.resetera.com/threads ... ge-6#post-151851202

高准确率爆料人NateTheHate同样表示索尼将回撤单机游戏PC移植的步伐。



https://www.resetera.com/threads ... -129#post-151857286





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