驯鹿小径——他们以为,能在落叶之前回家。
加利波利,1915年。
远离家乡,
费舍尔离开他在纽芬兰宁静的港口小镇,与朋友们一同加入英国的战事。他们期待着一次短暂的冒险,一段满载故事、可供归乡后讲述的经历。
等待他们的并非荣耀,而是泥土、失落……还有一丝疯狂。维系一个团的,是那些无声的举动;摆在他们面前的,是那些不可能的选择;求生的重压……还有那些,家乡没人敢称之为食物的、可疑的炖菜。
《驯鹿小径》是一款直击人心的第一人称叙事体验游戏,讲述了一群被派去执行一战中一些最不可能完成的任务的朋友的故事。
受真实证词启发,《驯鹿小径》融合历史与虚构,描绘了一个一战中鲜少被探索的战线:加利波利,从登陆到最终撤离。
在无人区剪开铁丝网,执行绝望的侦察任务;让扼守战线的狙击手永远沉默;在混乱的撤离中制造声响。每一步,都透过你自己的双眼来体验。
然而,这并非关于赢得战争,而是关于忍受战争。探索后方战线,感受那份预期中的重压,跌撞地穿过战壕,取回阵亡战友的军籍牌,与那些仍有气力说话的人分享故事。围坐在火边,分享鬼故事(可能是真的,也可能不是),在营火旁寻觅温暖。
当时刻来临,你可以选择扣动扳机……或者不。每一个举动,都让你与那些在你身边欢笑……又在你面前倒下的男人们更加亲近。
没有得分。没有杀敌计数。只有韧性,转瞬即逝的友谊,以及平安归来的脆弱希望。
战争或许会夺走一切,但它也建立纽带。
你和你的同伴并非久经沙场的士兵,而是普通人:渔夫、梦想家、讲故事的人;用破旧的锅子煮着鱼和土豆,为蹩脚的笑话开怀大笑,在寂静变得过于沉重时相互依偎。
在混乱中,这些小小的仪式成了生命线——提醒着你们是谁,以及谁在与你并肩作战。起初的求生之举,最终化为兄弟情谊,在枪声沉寂后,长久地镌刻在记忆之中。
戈登——既让人受不了,又惹人喜爱。永远是众人瞩目的焦点。他会在最不合时宜的时刻讲个笑话或挖苦你,但无论如何,他都会在你身边。
罗尼——一个异想天开、爱做梦的孩子,格格不入,却依然努力做到最好。他缺乏军事才能,却用他的热情和精神弥补了这一点。他甚至会分享一两个精彩的恐怖故事来改变气氛……
费舍尔——你是中间的那个兄弟,不断地调解(或参与)戈登和罗恩的拌嘴。面对战争的恐怖,你将决定费舍尔是愿意看清事物的本质,还是转而沉溺于迷信的逃避主义。
这些,是在你离开加利波利许久之后,仍会记起的面孔。
当夜幕降临,现实与想象之间的界限变得模糊。
战壕里的阴影,仅仅是火光的戏法,还是被吸引到生者身边的幽灵?在《驯鹿小径》中,民间传说与心理恐怖交织在一起,映照出士兵们如何在那个不再讲道理的世界里寻找意义。
你的发现或许不会改变历史,但它可能会改变你。
- 直击心灵的第一人称体验
感受战壕的逼仄,寂静的分量,剪开铁丝网,爬过无人区。 - 叙事探索
探索战斗间隙的营地:等待,普通士兵的日常生活,以及那些比战斗更响亮的无声时刻。 - 友谊与幽默
分享鬼故事,与战友同笑,一起鼓捣可疑的炖菜,因为生存的秘诀在于温暖和欢笑,而非枪火。 - 民间传说与心理恐怖
面对现实与神话之间模糊的界限,感受营火故事在黑暗中回响。 - 受真实事件启发
植根于历史证词以及那些经历过加利波利的人们留下的遗产。 - 原创配乐与沉浸式音效设计
令人难忘且撕心裂肺的配乐,搭配逼真的环境音,映照出每一刻的情感重量。 - 风格化视觉
受档案照片启发的半风格化艺术指导,唤起记忆、失落与永恒感。