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发表于 1 小时前 · 宁夏 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式

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第三章:“阿卡迪亚平原”现已上线!
英雄们:
今日我们为《泰坦之旅 2》推出最新大型内容更新 ——“阿卡迪亚平原”,这是你对抗涅墨西斯的第三章征程。本次纷争将带你从奥林匹斯之巅,踏入半人马与人类的战火中心。
以下是全新章节为你准备的内容前瞻:


全新敌人,等你来战!


本章将把神话中的半人马活生生带到游戏里,而它们并非你要面对的唯一新威胁。

·全新主力敌对阵营:半人马
新增 10 种半人马敌人,从轻松击败的杂兵到高阶精英勇士应有尽有,部分半人马甚至会与你为友。

·全新敌对阵营:野猪人
共加入 4 种野猪人敌人,未来更新还会推出更多。

新增多种野生怪物,同时为现有怪物制作了更具攻击性的全新变体,让战斗遭遇更有新鲜感。

·4 位首领:3 位全新首领,外加 1 位经典老首领的重做版本。


全新装备,等你发掘!
阿卡迪亚平原遍地是新宝藏!其中多数与半人马阵营相关,也有更多好物等你来寻,助你完善流派配装。
·大量与半人马阵营关联的全新护甲、武器
·全新护符
·10+ 件全新史诗装备


全新冒险,等你启程!
你以凡人之躯开启旅途,随着剧情推进与实力增长,你的影响力早已超越凡人极限。如今你已是实打实的半神,正走在登临神位的路上。但别得意…… 全新威胁正等待你去揭开。
·6 个全新宿命任务:在对抗涅墨西斯的征程中斩获前所未有的荣光,成为人类对抗半人马的勇士,征战角斗场,与奥林匹斯众神交好,解放受压迫的城邦,直面远古神话中被遗忘的恶徒,向他们宣告新英雄的崛起。
·10 个全新世界任务:成为半人马与人类大战的关键角色,改写阿卡迪亚平原凡人与魔法生灵的命运。
·在广袤、手工打造的开放世界中,发掘隐藏事件与秘密

全新场景,等你探索!
阿卡迪亚平原是全新区域,风格与此前的沿海地带截然不同,藏有无数值得流连的角落。
·7 个全新地下城,最终将深入一座传说暴君的废弃宫殿。
·探索广袤的人类城邦泰格亚,城市被半人马营地围困,人类正奋起反抗。
·踏入全新的干旱生态区“阿卡迪亚平原”,包含干涸湖泊、被侵占的采石场等多个子区域。
·亲自登上奥林匹斯山
·一如既往,所有地图均为精心手工打造,遍布环境叙事与隐藏秘密。

结语
本次更新我们大幅提升了内容体量,带来大量全新内容与趣味玩法,同时让剧情与世界贴合你角色日益强大的实力。希望你能享受这份更新,也期待听到你的反馈与想法!
——《泰坦之旅 2》开发团队


《泰坦之旅 2》抢先体验 内容更新 3 版本号:0.4.0-public.118398+win.2351
今日我们推出《泰坦之旅 2》下一个大型内容更新 ——“阿卡迪亚平原”,这是你对抗涅墨西斯的第三章。
本次纷争将带你从奥林匹斯之巅,踏入半人马与人类的战火中心。

任务与世界
·新增章节区域:“阿卡迪亚平原”
·新增 4 场首领战
·新增 6 个宿命任务
·新增 10 个世界任务
·新增 7 个地下城
·玩家等级上限从 45 级提升至 50 级

物品
·新增基础护甲、武器
·新增护符
·新增 10 + 件史诗装备
·新增任务“蟹巢”的专属奖励:独特项链“母蟹之钳”

词缀
·新增多重生命药水词缀
·胸甲、肩甲、盾牌新增反伤词缀
·全护甲新增全新固定值与百分比护甲词缀,护甲词缀现已分类,新增词缀等级名称
·全新法力词缀套装,按装备类型重新分配,整体权重与数值更高

修复
·修复首领史诗、稀有装备掉落率略低的问题
·修复涅墨西斯军团不掉落武器的问题
·修复强盗、亡灵、涅墨西斯军团不掉落饰品的问题
·修复部分史诗、稀有装备受物品权重影响异常的问题

敌人
·新增半人马敌对阵营
·新增野猪人敌对阵营
·新增野生怪物类型与现有怪物变体
·敌人修复与调整
·蛮族领袖:修复环形冲击波冷却问题
·人类恶棍:新增逃跑行为
·骷髅亡魂:为亡魂技能补充缺失的伤害成长
·骷髅亡魂:修复技能伤害失衡导致一击必杀的问题
·骷髅亡魂:为爆炸技能新增预警提示,并延长延迟时间
·鳄龟:将原攻击替换为撕咬

战斗
·修复自伤会取消交互的问题
·修复重复触发、周期性效果的随机判定概率始终相同的问题
·雷击:修复长时间使用会导致性能下降的 bug
·厄运:修复长时间触发会导致性能下降的 bug
·破裂:修复长时间触发会导致性能下降的 bug

动画
·玩家角色现在会面向光标、高亮物体与攻击目标
·修复光标贴近角色时,弹道轨迹与瞄准动画不匹配的问题

语言
新增法语、中文翻译预览版(目前设置中错误标注为“社区翻译”)

界面
·首领战时或已有血条固定显示时,鼠标悬停怪物会显示次级血条
·新增任务追踪固定任务选项,固定后任务会始终显示在界面上
·地图传送目标按类型分组,更易找到重生传送点
·修复小图标(尤其是地图、小地图图标)移动或动画时抖动的问题
·移除角色创建中发色的饱和度限制,可使用更多发色
·调整角色创建面板:点击外部关闭时保留当前设置,而非取消
·界面隐藏时,技能预警提示也会同步隐藏
·修复购买新 caravan 标签页后标签页排序错乱的问题

输入
·原生支持索尼 DualShock 4、DualSense 手柄(无需再通过 Steam Input 模拟)
·若使用 Steam Input 模拟,手柄仍会显示为 Xbox 设备

稳定性与性能
·升级至虚幻引擎 5.7.2,修复多个硬件专属渲染崩溃问题,优化渲染 CPU 占用
·修复多处游戏内帧率卡顿问题(如缩短 UI 更新时间)
·降低整体纹理内存占用
·修复雷击、厄运、破裂等机制长时间使用导致性能下降的 bug
·新增 45 帧、90 帧帧率限制选项
·加载界面 now 等待目标区域 PSO 预缓存,减少传送后着色器编译卡顿
·移除 Chromium Embedded Framework 等不必要引擎模块,精简安装包

专精
核心
普攻 - 寒冰爆炸:修复长时间触发会导致性能下降的 bug

大地
点燃 - 爆炸:爆炸不再对未受点燃影响的敌人触发

锻造
锻造之热:修复反伤特性提供异常反伤数值的问题

游侠
嗜血 - 吸血:基础吸血的固定值加成现在正确生效
诡击 - 远程武器:调整允许的武器组合:剑 + 匕首组合不再生效,该效果仅适用于匕首、长矛(可搭配盾牌)、远程武器

风暴
旋风:修复使用暴雪、雷暴词缀时,增幅层数有时不叠加的问题
旋风:修复增幅效果在自然持续时间结束后未正确移除的问题
旋风:修复不同词缀组合导致增幅层数与基础功能异常的问题
旋风 - 局部风暴:修复移除增幅数值有时错误的问题
冰霜新星 - 极速冻结:修复可能导致崩溃的问题

平衡调整
物品
圣物 & 护符:玩家初始拥有 2 个护符槽,后续解锁规则:
10 级:+2 插槽(总计 4),最大圣物 1 个
25 级:+4 插槽(总计 8),最大圣物 2 个
40 级:+4 插槽(总计 12),最大圣物 3 个
专精
锻造 - 岩浆外壳:反伤数值现在随等级正确成长

敌人
蛮族领袖:提升环形冲击波伤害
鱼人指挥官:提升盾牌猛击动画速度
鱼人水法师领袖:提升冰刺的弹道、爆炸伤害与弹道速度
帝王蟹:提升水芽技能伤害

已知问题
游戏内反馈提交器始终提示“类别不能为空”,导致报告无法提交

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