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消息来源:Steam新闻
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ODDCORE - 抢先体验版 0.1 | 重大更新(简体中文已经更新)
ODDCORE 首个EA版本更新现已上线!

各位玩家们,大家好!


感谢全球玩家的支持与鼓励让我们收获了一个顺利的上线成绩!我们一开始也只是想做一款自己喜欢的,能够充分享受射击乐趣的小游戏,从未料到会有这么多朋友和我们一样喜爱它。自游戏发售以来,我们收到了大量来自社区的反馈,并也一步步努力实现大家的期望。
本次更新新增了一些内容,同时进行了错误修复和部分调优。我们还增加了数种语言支持,让各位跑酷高手能用母语在“ODDCORE”世界中尽情穿梭。
另外还有件事!可能有些朋友已经注意到(甚至已经用上了)——我们的游戏现已正式通过 Steam Deck 验证!这意味着你可以随时随地带上的“ODDMAN”,在“ODDCORE”中展开冒险了!
好了,我就不多说了,直接为大家展示具体的更新内容吧。

🖤新增内容
10张全新地图

3种全新敌人
  • 灯人 - 迄今为止ODDCORE里最厉害的家伙..

  • 派对狂人与扫兴鬼 一对臭名昭著的搭档,只想着让你日子不好过…

  • 亡鼠🐀 。现在ODDCORE里有老鼠了。

⚖️改动与平衡性调整
  • 修复了冲锋枪与散弹枪的子弹散布问题,优化了使用体验。
  • 移除了主题地图池(我们希望鼓励更多的随机性 :) )。
  • 修复了冲锋枪与散弹枪子弹散布在Y轴上未能正确生效的问题。子弹散布行为现已符合设计预期。
  • 特殊射击模式调整:冲锋枪、散弹枪与炮塔的蓄力时间缩短至0秒(即时发射)。
  • 净化类变体模式中的敌人数量现已限制为200名,以减轻游戏后期重复刷怪的枯燥感。

武器调整
  • 手枪:

    • 手枪模组现在为基础伤害增加+1.5点。

  • 冲锋枪:

    • 子弹散布值从0.1调整为0.2。

  • 散弹枪:

    • 修复了开火动画

  • 钉枪:

    • 基础伤害由5降低至1.5。
    • 特殊射击伤害倍率由x4调整为x3。

  • 球棒:

    • 基础伤害由20降低至10。
    • 技能基础伤害由10提升至20(叠加效果不变)。

  • 武士刀:

    • 基础伤害由13提升至15。
    • 技能基础伤害由13提升至20。

  • 炮塔

    • 修复了开火动画

  • 泰迪炸弹:

    • 修复了碰撞判定问题,现在伤害表现应更为稳定。


🛠️部分调优
  • 玩家现在可以自定义交互键、数据面板键及音乐控制键的按键绑定。
  • 新增独立狙击枪灵敏度调节滑块。
  • 新增抗锯齿选项。
  • 优化了存档功能,以期修复武器拾取相关的错误。
  • 代币/彩券的UI现在会始终在枢纽区域显示(此前仅在进入街机时显示)。
  • 新增4K分辨率选项。
  • 为速通玩家新增快速重启设置。
  • 新增手柄震动开关选项。
  • 新增错误日志记录至文件功能,以帮助我们未来排查问题。
  • 噩梦变体模式的滤镜效果已优化,视觉清晰度得到改善。

🐛BUG修复
  • 修复了进度丢失问题。
  • 纹理优化
  • 修复了游玩100-500小时后可能出现的UI数据泄露问题。
  • 修复了秒杀/腐化火炮相关的错误。
  • 修复了射钉枪特殊射击冷却时间异常的问题。

🌍本地化支持(可能并不完美,欢迎与我们反馈!!!)
  • 简体中文
  • 韩文
  • 日文
  • 西班牙文
  • 法文
  • 德文
  • 越南语、瑞典语和俄语即将推出!

🎮Steam Deck 验证
想把ODDCORE随身携带吗?现已在Steam Deck上获得官方验证!随时随地都能开上一把啦!


❓下一步计划?
  • 我们收到了许多社区提出的精彩建议,包括:
  • 更多武器模组
  • 引入装备mod系统
  • 物品系统全面重做
  • BOSS轮换池
  • 敌人外观重制
  • 新增变体模式目标
  • 钓鱼街机小游戏?
  • 微波炉(复制装置)


再次感谢所有朋友的支持,中国朋友们现在能放心体验游戏了!让我们ODDCORE中再见!

弹出!



ODDCORE

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