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本帖最后由 1303418 于 2026-1-28 00:52 编辑
RT,楼主最近沉迷明日方舟终末地无法自拔
从开服第一天开始打,到今天也是肝上了50级,,帝江号满级,四号谷地基建小毕业
跟坛友们简单浅聊一下这几天游玩的感受:
先说这几天让我感到不适的点 :
跑图过程极其拖沓,在正常跑图/拉电线/过剧情的时候总要塞很多意义不明的小怪在路上,虽然可以绕路走但是观感极其不好,打起来也没有其他同类二游同阶秒杀同阶的爽感,基本(80级打70级的怪都要打一分钟左右),而且刷新时间极度不合理:没过几分钟又回到原路的时候发现小怪又刷了都得重新打一遍
地图日常收取资源和地图抽卡资源极度零散,前者在过剧情的过程中能通过一些比较有意思的小解谜得到,基本过一遍就能全清。但后者基本很难让人忍受,日常收取资源基本上是72h小时收一次菜,分布点位零散,由于箱庭式地图显示的原因,UI提示不清晰,个人感觉在搭建滑索架后依旧是无法达到一个比较丝滑的游戏体验,现版本只有两张大地图,多张小地图的情况下地图提示依旧令人头晕目眩,真的感觉是一个比较大的问题(对于日常游玩时间少的人更是致命) ps:我感觉不妨列一张所有地图资源待收取的总清单
接下来谈谈这几天游玩下来很有意思的点
基建流水线系统真的很有趣且上头,看着几个小时搭好的产线以些种奇奇怪怪的方式跑起来/小巧思实现的时候真的很有意思,系统上限较高(方便实现小巧思),对于喜欢流水线系统的玩家和无感的玩家都提供了较高的上限和较低的下限。后期大工业产线生产的时候还可以使用模块化蓝图进行超级拼装(有一种电脑配件一件一件装好的感觉) ,基本一玩就是要以半天计算的
游戏美工在武陵城简直杀疯了,新中式国风的设计感和建模,光照烘焙,材质纹理,每一样都几乎站在了国内二游市场的顶尖水准(甚至感觉和四号谷地大地图完全不是一个游戏),在四号谷地跑图可能跑得很累,但是在武陵城跑图真的很开心。风景实在是太美了(有点不想拉电线破坏这份自然的美感 ),而且到了武陵之后剧情台本,角色配音,配乐(音角网络发力了)都非常的优秀,给大伙放几张图看看:
武陵城远景(这么美丽竟然不是贴图 )
神秘单位门口
神秘院校招生中
神秘院校内部
龙泡泡一条街(NPC说很多地方方言,真的很棒很亲切)
这竟然是无滤镜原图直出的效果?
雨中的生产线,有点忧郁的感觉瞄
ps:还有极其美丽的牢庄!
好看的地方实在是太多了,就不一一给各位坛友展示啦
公测版本体验下来,主线剧情全部做完之后依然还是有意犹未尽的感觉(鹰角快快端上来)。总而言之,终末地个人认为是一款适合能一定闲暇时间的人游玩的游戏,相比与其他强调瞬时爽点爆点的二游,终末地更执着于沉下心来慢慢体验的快乐。它执着于自己的游戏艺术中,是一款很有野心的游戏,很好玩,但并不适合所有人。
仅个人拙见,欢迎各位坛友们加好友一起玩{:17_1005:}
最后的最后摆张帝江号自摄美图:
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