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发表于 1 小时前 · 北京 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:561601) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 561601 于 2026-1-17 01:00 编辑



北京时间昨晚,Massive Entertainment宣布:《全境封锁》系列执行制作人Julian Gerighty离任,将加入战地工作室。

Massive Entertainment表示会继续推进《全境封锁2》《全境封锁:曙光》《全境封锁3》的开发工作,玩家们无需担心。

Julian Gerighty于1999年加入育碧,先后担任《飙酷车神》创意总监、《全境封锁》创意总监、《全境封锁2》创意总监、《星球大战:亡命之徒》创意总监。2024年8月他升任为《全境封锁》执行制作人,统领整个《全境封锁》系列。

在上周的New Game+ Showcase上,Julian Gerighty表示《全境封锁3》将是一款“怪物级”的游戏,团队希望它能成为像初代《全境封锁》那样引起巨大轰动的作品。


消息来源:Massive Entertainment Julian Gerighty领英

编译:superfinal(谢绝转载,谢谢合作)

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