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发表于 昨天 13:42 · 北京 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:561601) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 561601 于 2026-1-9 13:44 编辑



北京时间昨晚,《恐鬼症》开发商Kinetic Games宣布:创立发行品牌Kinetic Publishing。

Kinetic Publishing青睐于那些对自己的游戏有清晰的愿景且能在未来12-18个月完成的项目,不接受区块链、Web3或AI生成的游戏。他们会对合作项目提供资金、法律、市场、开发等方面的支持。

Kinetic Games首席执行官Daniel Knight表示,这些方面正是《恐鬼症》在2020年开启抢先体验时他们作为独立开发商所希望获得的帮助:"当下独立游戏开发领域令人振奋,可以说过去五年我学到了很多。随着公司的不断壮大,我们现在希望能够为其它工作室提供支持,给予那些我当初入行时期望获得的帮助。"

Kinetic Publishing目前已开通 官方网站 及社交媒体,并在官方网站上列出了对期望合作的项目的要求及他们的联系方式。


消息来源:Kinetic Publishing官方网站

编译:superfinal(谢绝转载,谢谢合作)
Phasmophobia

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