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今天,我们想谈谈《SPINE》的发售计划。我们记得曾承诺在2025年公布发售窗口,也理解大家怀揣诸多疑问——因此我们希望坦诚相告。 今年,我们尚未准备好公布具体发售日期。 《SPINE》是我们的首款PC/主机平台作品。多年来我们专注于手机游戏,而通过这款游戏,我们正为作品的品质、规模与制作水准树立全新标杆。随着团队成长与经验积累,我们的标准不断提升——无论是玩家还是我们自身,对最终成品的期待也日益增高。 我们希望以最初构想的形式发布《SPINE》:忠于核心理念,并投入必要时间打磨,以呈现完整而精良的体验。产品品质与整体游玩感受是我们的首要考量。 项目现已进入开发最终阶段。我们正集中精力完善游戏的各个环节——包括内容、场景、动画、配音及界面设计,并将持续通过开发日志分享进展。 我们不会公布一个没有十足把握的发售日期。但可以确定的是,各位将在不远的未来听到确切消息。 感谢所有关注开发进程、分享反馈并一路相伴的朋友。我们由衷感激这份支持——并正竭尽全力确保《SPINE》值得这份等待。 愿2026年成为属于你们、也属于这个项目的"SPINE-tastic"之年。 新年快乐!
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2020 萌新节活动奖品
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