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A:我们相信,那些塑造了我们的游戏,理应被好好地保存下来——永远都能被轻松找到、购买、下载并游玩。但时间却总是无情地将它们一点点抹去:版权关系变得错综复杂,兼容性逐渐失效,游戏版本不知所踪,一次本应充满怀旧情绪的夜晚,往往变成了一场排错与折腾的过程。 这正是“我今天就在玩”(游戏得以延续)与 “以后有时间再玩”(游戏逐渐消亡)之间的区别。 正如 Michał 所说: “GOG 代表着自由、独立,以及对游戏真正的掌控权。” GOG 从一开始就建立在坚定的价值观和清晰的原则之上。2007 年,Marcin Iwiński 与 Michał Kiciński 最初提出 GOG 的构想时,愿景其实非常简单:让经典游戏重新回到玩家手中,并确保一旦你购买了某款游戏,它就真正、永久地属于你。 在一个日益被强制运行客户端和封闭生态系统所主导的市场环境中,这种理念显得比以往任何时候都更加重要。 而这一全新篇章,正是对这一愿景的加倍投入。我们希望在未来做得更多:保护过去的经典,致敬当下的杰出作品,并助力塑造未来的经典,包括那些真正拥有复古精神的新游戏。
A:首先,无 DRM 游戏比以往任何时候都更是 GOG 的核心。你的游戏库始终属于你:同样的访问权限、同样的离线安装包、同样的所有权体验。你的数据仍然由 GOG 保管,而 GOG GALAXY 始终是一个可选的选项。 我们将继续与 CD PROJEKT 保持合作关系。CD PROJEKT RED 的游戏将继续在 GOG 上架,该工作室未来推出的新作也会同步登陆该平台。 如果你是 GOG Patron,或通过捐赠支持 游戏保存计划(Preservation Program),这些资金都将留在 GOG 内部使用。今年大家给予了我们巨大的支持,我们相信,在你的帮助下,我们可以在 2026 年和 2027 年开展更加雄心勃勃的游戏拯救行动。关于这方面的更多细节,我们将在 2026 年的某个时间公布。 GOG 在运营上将继续保持独立性。我们会持续打造一个符合道德、非掠夺性、以长期可持续为目标的平台,同时帮助独立开发者走向世界。我们也致力于让社区拥有更强的话语权,并计划在 2026 年推出新的社区相关措施。 感谢你成为这一切之所以重要的原因。 很多公司都在卖游戏, 但真正愿意去做那些不那么光鲜的工作、去确保那些塑造了一代人生活的游戏不会在兼容性问题中悄然消亡的公司,却寥寥无几。 感谢你与我们一同关心并支持这项使命。随着各项计划的推进,我们会持续向你更新进展;在此期间,你也可以查阅完整 FAQ,了解更为详细的说明。
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