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本帖最后由 1151966 于 2025-12-27 20:36 编辑
作为市面上唯一一款钢铁侠模拟器,圣歌因为其本身服务型游戏的性质,在关闭服务器后就无法再游玩。画质、美术、世界观、操作手感都非常好,只玩主线大约15-20小时就能打完。
而剩下的终局玩法只剩下升到30级、刷传说装备凑齐960装等,副本只有可怜的4个,活动副本大约也就2-3个,剩下便再无内容可刷。我个人是游玩53小时(其中8-10小时还是在挂机)便几乎体验完了绝大多数内容,装等来到了最高的传说级,所有据点战的宗师三难度(最高难度)也打过了。而接着我能做的而就只有打30分钟一关的据点战副本抽奖刷传说装备和词条。这点内容对于一款刷子型网游来说是不够的,前期灾难的优化+预告片欺诈把口碑打入谷底,导致网络上圣歌社区内容少的可怜,热度急速下降,后续缓慢的更新速度以及圣歌2.0的取消则是彻底宣判了圣歌的死刑。
如果一开始做成单机+PVE游戏我觉得会非常不错,就像无主之地那样,如此一来内容完全是充足的,而且各种因为网络问题带来的BUG/优化问题都会消失,可惜没有世上没有后悔药。
还想体验当钢铁侠的坛友抓紧了噢
> 说些题外话(主要是成就相关): 本来我是想做全成就的(只剩4个成就),其他成就都挺简单,但是圣歌有着我见过的最逆天的收集品设计。总共要收集符文和文档各有80个,固定位置单次收集,整个地图有Z轴、有地牢、有水底,地图更是有整个夜灵平原那么 大(玩过星际战甲的应该懂我说的意思),而且没有区域进度追踪,只能对着视频一个一个找。同时还有个派系情报需要收集,共有125个,随机刷新,分5个派系,要到这么大的地图里到处找据点闲逛看是否有刷新,符文和收集品本身也只是个指示物,没有任何剧情。
 这种情况下我也释然了,去TM的全成就,反正是ea app,本来就是无人在意的角落,做个蛋的全成就。
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