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发表于 2025-12-24 17:30:33 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
说是年度总结其实也就6789这4个月玩的比较多。


E宝6月送的小缇娜重新激活了我玩单机的兴趣。就把很多游戏补了。刚好年尾总结一下
纯个人主观评价。
个人是8点到家,9点运动10点后开玩的社畜
所以玩游戏追求快节奏。

首先第一档
好玩的停不下来,想一口气通关的游戏。
恶灵附身1
虽然老引擎的画质有点落后。但无语伦比的恐怖压迫感很好的弥补了画面的不足。身为日式恐怖游戏,不靠跳脸吓人,就靠渲染的环境就能给玩家带来无尽的压迫,老精神院那分不出是霉灰还是干渴血迹的墙壁,锈迹铁钩与血水组成的屠宰场,安静幽深到看不清尽头的医疗走廊,都激发出人类基因里最潜藏的恐惧本能。游戏里还有各种精心设计的boss战,在毒气室里面对一个会不断复活的boss,看着自己一点点减少的血量,逐渐枯竭的弹药,不死不休不可阻挡的boss,电子ED瞬间好了。
虽然身为恐怖游戏但射击手感其实还不赖,狙击和左轮一枪把头轰碎还是很带感的。
泰坦陨落2
16年的大作游戏内外都充满遗憾。这游戏里有到现在都不过时的高速射击系统,虽然只有大概4小时的流程,但每一关都精心雕琢。4小时里你可以体验到,无比顺滑的时空穿梭之战,天马行空的拼装折叠城市,泰坦大军团之战,感受到游戏业上升期时开发人员那不竭的想像力。这游戏4小时就能说好一个英雄的故事,就能构建出一个栩栩如生的未来世界,就能留下一段失而复得,又得而复失的遗憾,这游戏真如烟花一般,每一秒都绚烂非凡。
死亡空间重置版
没有玩过一代原版,所以不好对比。但个人认为绝对值得一玩。冰冷机械与异变血肉组成的场景,搭配上昏暗的光影,全程孤立无援的主角,以切割怪物为主的玩法搭配上多变的武器,恐怖与娱乐兼顾,虽然比不上恶灵附身但也值得一玩。




第二档
好玩全程没有想过要弃坑,到通关前都很快乐。
生化奇兵无限
不错的战斗设计,颇有巧思的剧情,非凡的美术风格,哪怕是12年前的游戏也值得一玩。这游戏就像冰可乐,虽然每一口都好喝,但开头第一口特别好喝,这游戏也是序幕第一章就震撼了我,没玩过的买了加一的真可以试一下。
孤岛惊魂6
育碧罐头的集大成之作,在吸取新曙光后很好的平衡了射击和rpg的比重,做到了爽射和养成的平衡。再搭配上不错的剧情,的确射的很爽。虽然456都是悲剧,但6你能很明显感受到悲剧的必然,铺垫后迎来的是那烈火烹油后又戛然而止的无力感,在我厌烦前很好的给这游戏落幕了。虽然有lgbt元素但还不多可以接受。
小缇娜的奇幻冒险
epic送的,一款变种的无主之地,无功无过玩的还行。
古墓丽影10
古墓9的威力加强版,解密和战斗平衡的不错,演出效果也很好,值得一玩。
狙击精英4
少有的以狙击为核心的射击游戏,地图设计的没什么新意,靠游戏机制吸引人。如果不自限比较简单。通过狙击清全图有点意思。
恶灵附身2
除了画质全面退步的续作,只有前面三分之一部分有点恐怖,演出效果还可以,喜欢恐怖游戏的可以试一下。
重返德军总部新巨像
画质升级了,机制更新了,剧情挺搞笑的挺神人的,一个玩起来还蛮快乐的半老派射击游戏。
重返德军总部新秩序
画质在当时也落后时代,射击手感还行,剧情没什么映像了,一个玩起来还蛮快乐的老派射击游戏。
量子破碎
比较有创意的超能力射击,剧情还行,还附带高清视频,就是射击比较讲究点射,玩起来还可以。




第三档
玩着还行,通关全程没什么起伏,消磨时间
孤岛惊魂4
最大的问题是我10年前玩过孤岛惊魂3了,算是孤岛惊魂3的加强版,就剧情不同,育碧罐头品质还行。
控制
epic送的。比较有特色的一款游戏。但新显卡玩有bug,否则真的挺好玩的。感兴趣的应该蛮喜欢的,个人感觉缺点是战斗机制一般不太好玩,但剧情,世界设计比较有意思。
鬼泣5
个人手残就草草通关了事,游戏很帅,但不是我的菜,以及到树的地方后省钱省的飞起,而且感觉全程没见到大场面。就是里面有不少一本正经搞笑的地方,有种新闻联播主持人上身西装下身大裤衩的搞笑感。
战地1单人
画质挺好的射击游戏,遇到个恶性bug差点通不了关,其他不记得了
战地5单人
画质挺好的射击游戏,其他不记得了
重返德军总部旧血脉
画质在当时就很落后的老派射击游戏,射击手感还可以,其他不记得了。
孤岛惊魂原始杀戮
比较特别的孤岛惊魂,改成冷兵器作战了,抓动物有点意思,其他没什么意思,打完后什么都不记得了,就是有点意思但不多,其实也没什么意思。


第四档

玩起来比较痛苦,硬着头皮通关
死亡循环
死亡循环这游戏比较特别。一开始我玩的特别开心。但之后因为机制要反复去同样的地方,新鲜劲过后就特别折磨。就像大厨给你上八道菜,但是第一道菜你第一次只能吃一半,然后要把吃进去的一半吐出来,然后去吃第二道菜,重复直到把菜吃完。这样你第一次吃的菜好吃,但最后吃到的就是你反复咀嚼过的残渣。死亡循环就是这样,开头7小时,初见真好玩,每一处舔干净,中间4小时,麻木再吃一遍,最后4小时痛苦的把反复咀嚼过的东西捡起来再吃一遍,恶心。远不如耻辱系列。
孤岛惊魂5
大罐头,开局一小时什么味道,到最后也是什么味道,就像一罐可乐,和生化奇兵无限的区别是,第一口之后,它没气了还不冷了,剩下的都是折磨。最后风景不错。
孤岛惊魂新曙光
在全面继承5代缺点的情况下还加入了稀烂的RPG系统,没有像无主之地系列那样做好引导,搞得处处是恶心人的等级压制。最后风景不错。


第五档
我在找屎吃
德军总部新血脉
见过最烂的rpg系统,最烂的出怪机制,最烂的地图加载。打个任务,上下楼要加载6次地图。一个正常的游戏设计人员,试玩自己的游戏时,在发现去打boss时,要经过三场小战斗,三个小场景,要播放6次开门动画,三次电梯动画时他会怎么做?A:优化游戏流程,减少割裂。B:事已至此不管了。这游戏选择了,再反向跑一次图,加载6次地图。正常设计人员都会选择加个空降CG吧,他偏要让玩家再反向吃一遍。
稀烂又无聊的等级压制,开修改器后只需要2小时就能通关的游戏,强行要你在线性FPS里面刷级。太有创意了。


孤岛惊魂血龙
BUG太多,疯狂闪退无法通关
细胞分裂黑名单
很帅,但玩不来
天外世界
EPIC送的 感觉是小小辐射4,不如去玩辐射4,3,新维加斯

The Evil WithinTitanfall® 2 Dead Space

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