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本帖最后由 234528 于 2025-11-28 21:12 编辑





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小品作,意外的还行,种田+打怪,角色等级绑定种田进度是比较新颖的
种田有点硬核 ,好在游戏里有书,而且虽然看起来复杂但是正常种田难度不高,勤操作勤上肥比较稳,肥料再添加点素材就更容易了
四季差分做的不错,不光是场景各有特色,素材也做了相应设计。比较繁琐的就是材料会腐坏(粪坑冰箱已经失效),部分练装备解锁buff有点繁琐,更坑的是深渊100层后竟然解锁了上位装备导致之前装备白练……有点心累。

画风和音乐很有特色,围绕着古日本的世界观,游戏内也提及了相当于中国和西方的世界观,理解不算难。
整体玩下来比较流畅,这个画面质量就应该是ps4水平60帧。

战斗本来以为是类RPG的,结果没想到是横版,但是手感有些僵硬,特别是不能随意转向,容易掉连段。

剧情方面是小仙女成长记,NPC不多但是剧情描绘足够,可惜后期剧情发展还是有点亚撒西要素。

100层深渊成就不算恶心,我都打到200层还挺好玩的,但100层蚜虫塔防成就真的是没意思,纯耗时间俩小时,全成就过程下来就这个感受有点糟糕。


顺便这个隐藏世界观有点抽象了
Sakuna: Of Rice and Ruin

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