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> 介绍
Age After Age 是一款专注于 物流系统市民阶层模拟全球经济 的新一代城市建造策略游戏。
你白手起家,仅有一座小码头和少量定居者。你必须从零开始,建造生产线,满足三个独特社会阶层的需求,在手工打造的岛屿上扩张版图,并通过外交、贸易或征服来影响世界。

时代切换系统:沿着经典时间线推进,或将你的社会引入 蒸汽朋克哥特风格工业时代乌托邦 或其他另类未来。每条路径都会带来新的技术、视觉风格、生产链和市民期望。

凭借深厚的系统、无尽的重玩价值,以及层层递进的生产、贸易和科研,Enter the Name 专为那些热爱长篇城市建造、世界构筑和经济策略的玩家而生。

游戏特色

将你的定居点从小小码头发展为全球强国

你的旅程始于一座简陋的码头和几百名殖民者。
从此开始,你将:

  • 建立早期生产:食物、木材、纺织品
  • 为每个市民阶层建造住宅区
  • 将你的城市扩张为工业区、贸易中心和文化中心
  • 管理污染、劳动力分配和城市布局
  • 探索岛屿传说和古代遗迹,它们将重塑你社会的命运

一个小定居点将成长为一个国家——前提是你能让你的人民吃饱、穿暖、快乐且高效。

掌握深厚、高度详细的物流系统

物流并非边缘机制——它是游戏的 核心挑战

每种资源都必须通过以下方式高效运输:
  • 道路和马车路线
  • 仓库和货栈
  • 港口、船只和贸易舰队
  • 跨岛屿供应链
  • 自动化升级和基于研究的优化

糟糕的物流导致短缺。
短缺引发。
摧毁生产链。

你的城市实力取决于你的供应网络。

三个各司其职、需求各异的市民阶层

你的社会建立在分层阶级系统之上:

下层阶级

他们驱动基础生产:农业、采矿、伐木、渔业。
需求:廉价食物、基础衣物、简单娱乐。

中层阶级

制造业、物流、专业手工业。
需求:熟食、酒类、肉类、精制服装、文化场所。

上层阶级

研究、治理、高阶手工业。
需求:奢侈品、异域进口商品、高质量住房。

每个阶级相互依存。
忽视任何一个都会为其他阶级带来短缺——城市可能自下而上地崩溃。

12座手工打造的岛屿,每座都有专属故事

探索一个充满神秘、由过往文明塑造的世界。

每座岛屿特色包括:
  • 独特的生物群落和资源布局
  • 隐藏的故事点和古老地标
  • 揭示世界被遗忘历史的可选传说任务
  • 特殊加成和环境挑战
  • 依据地理特点而定的独特玩法风格


参与动态的全球与本地贸易网络

你并非孤身一人于此世界。

其他定居点会:
  • 进行贸易
  • 实施制裁
  • 进行封锁
  • 结成联盟
  • 进行走私
  • 争夺全球市场主导权

世界市场价格基于 供需关系 波动。
垄断某种资源市场能让你致富——也可能树敌。

成为一个和平的贸易帝国,或是一个无情的垄断者。

塑造社会的研究、律法与决策

通过数百种可解锁内容引导你的人民:

研究树

  • 工具与机械
  • 生产升级
  • 自动化
  • 住房改善
  • 时代专属科技


律法与政策

  • 劳动力
  • 贸易限制
  • 社会计划
  • 宣传或公共幸福计划

每个选择都塑造着你社会的文化和生产力。

推进时代——或分支进入平行宇宙

选择你文明的道路:

经典时间线

中世纪

或者打破时间线:

蒸汽朋克时代

黄铜机械、蒸汽自动化、飞艇、齿轮奇迹

哥特时代

铁之大教堂、炼金熔炉、阴郁美学

每个时代都会显著改变:
  • 生产链
  • 建筑美学
  • 市民需求
  • 政治压力
  • 科技树

重玩价值无穷无尽。

如果你是:
  • 深度城市建造游戏爱好者
  • 喜爱复杂物流和经济系统的玩家
  • 喜欢探索秘密的世界构筑者和传说爱好者
  • 渴望长期进程和艰难抉择的策略玩家
  • 想在一款游戏中体验多重宇宙和时代的玩家

    那么,这款游戏正适合你!

> 截图

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