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空箱

大概是之前提到的三部曲第二部

《空箱》五周年公告
2. 反乌托邦食物三部曲

虽然不是续作,但我相信喜欢《空箱》的玩家也会对这个新企划感兴趣:我正在制作一个以 “反乌托邦 × 食物” 为核心概念的游戏三部曲。

为什么不直接做续作,而是选择做三部曲?主要有两个原因:

我觉得《空箱》的故事和玩法已经很完整了,强行做续集反而显得多余;
我依然对“反乌托邦 × 食物”这个题材充满兴趣,而且它在游戏界仍属冷门,有很大的创作空间。

因此我决定围绕这一概念打造一套三部曲,希望既能吸引更多新玩家,也能进一步确立我自己的创作风格。

目前的开发进度如下:

  • 《空箱》作为第一部,已开发完成;
  • 第二部游戏的原型已完成;
  • 第三部游戏仍在构思阶段。

我的目标是在今年内完成第二部的Demo,并争取在某场游戏展会上正式公布。不过,目前作为个人开发者要进入展会的竞争非常激烈——即便游戏准备好了,公开的时间可能也会有所延迟。

与此同时,我会持续推进开发,争取在2026年内完成第二部的所有内容。




> 介绍
□ 游戏简介

《冰棒》是一款以中国广东为背景的短篇视觉小说游戏。在一个燥热的夏夜,绝望像幽灵一样在你的出租屋里游荡。在去便利店值夜班的路上,一段记忆突然浮现——那个十五年前带你去游戏厅的姐姐,她现在在哪,又过着怎样的生活?

□ 游戏时长

1 ~ 2小时

□ 游戏特色

  • 这是一个由真实记忆启发的短篇故事。
  • 多个有助于提升沉浸感的可互动场景。
  • 基于选择,可以达成三个不同的结局。


□ 推荐给

  • 心中有一个姐姐的玩家。
  • 喜欢怀旧或感性故事的玩家。
  • 喜欢小而精的短篇体验的玩家。


□ 请注意

  • 如上述游戏时长所示,这是一款短篇游戏。
  • 本作以叙事为主体,玩法部分的内容有限。

> 截图
Boothapp/2775540(待更新)

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