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本帖最后由 200527 于 2025-11-21 21:30 编辑

https://weibo.com/6167714478/QeUb6iCyj
https://teamninja-studio.com/nioh3/sch/
https://teamninja-studio.com/nioh3/sch/products/steam_spec.html (steam配置需求)
https://store.steampowered.com/n ... 26909711?l=schinese

#光荣特库摩#黑暗战国动作RPG“仁王”系列最新作《#仁王3#》(PlayStation®5/Steam®)将于2026年2月6日发售,先前带大家领略了「战国」与「平安」时代的风采,今日为大家介绍将于系列中首次亮相的全新舞台「幕末」!同时还有将在幕末京都登场的新角色,以及阻挡玩家去路的妖怪们。

■「仁王」系列首次描绘,武士的终焉——「幕末」
舞台是竹千代在江户遭国松袭击后的遥远未来——1864年的京都。日本的大半国土已被不断扩张的地狱吞噬,化为荒魂妖怪横行的世界。被称为「志士」的一群人,正为了从幕府手中守护能阻止地狱化的灵树而战。敬请期待「仁王」系列首次打造,最后的武士时代「幕末」。

■在濒临地狱吞噬的京都,白刃与枪弹交错的壮烈战斗
在「幕末」的京都,由于受到地狱吞噬的影响,地形发生变动,京都的象征之一清水寺,以及本能寺等处都发生了异变。此外,幕府组织新选组的据点壬生寺也随着异变登场,新选组队士将作为敌人向玩家袭来。队士之中,也会出现装备着手枪或格林机枪的敌人,发动远距离的立体式攻击。玩家将能享受到「幕末」独有的近代兵器与刀剑交错,有别于以往「仁王」系列的战斗乐趣。不仅如此,不同于「战国」或「平安」时代的妖怪也将登场,阻挡玩家的去路。在幕末的京都,玩家可同时享受到近代战斗,以及与其他舞台截然不同的妖怪战斗两种乐趣。

■充满个性的新公开登场人物
■高杉晋作
高杉晋作是长州(现山口县)出身的志士。
他有着卓绝的行动力,世人赞其「动如雷电,发如风雨」,藉由建立奇兵队等行动引领志士们前行。同时,他在战斗方面的本领也不容小觑,能灵活运用最新型的手枪与柳生新阴流剑术。

■冲田总司
冲田总司是新选组第一队的队长,与局长近藤勇、副长土方岁三为旧识。
他的剑术实力为新选组之最,被视为天才剑士,令志士们闻之色变。如今他率领新选组与志士作战,内心饱受引导队士的重责与焦躁之情煎熬,因而总是以冷峻的态度待人。

■德川庆喜
德川庆喜是德川家的后裔。他出身于德川御三家之一的水户德川家,后来成为一桥家的养子,最后继位为江户幕府第十五代将军。
据说他不仅学问渊博,还通晓手里剑术等武术,在禁门之变时更是亲赴前线作战。
他随身携带怀表并学习摄影与西洋画术,甚为喜爱西洋文物。据说他那种积极引进外国革新政策的态度,就连倒幕派也给予肯定。

■「武士」与「忍者」两种风格战斗系统
本作的战斗系统全新进化,除了系列传统的「武士」之外,新增「忍者」战斗风格,玩家可实时切换两种风格作战,策略性与自由度大幅提升!

「武士」为「仁王」系列动作系统之正统进化风格,擅长近战攻击与精力管理。除了能在战斗中回复精力,还能以「残心」祓除敌人创造出的常世,并透过「架式」施展丰富的攻击招式,同时运用「格挡」化解敌人攻势,再搭配「琢技」提升武技威力,打出更具威力的伤害。

「忍者」则是活用高机动力,以游击战法与空中动作扰乱敌人的全新风格。攻击后留下分身并移动的「霞」,以及以远程攻击为主的「忍术」造成的持续攻击为其特色,善用忍者战法从背后攻击可造成更大伤害。「忍术」不同于以往的作品,消耗战斗中累积的量表即可施展,且可无限次使用,而随着习得技能,甚至能在空中自由活动,以超越历代「仁王」系列的高速感迎战强敌。

此外,武士和忍者可分别设定独立装备,透过两种风格灵活搭配各式武器,打造专属的角色配置。

战斗风格可透过「转心」随时切换。玩家可流畅并用两种风格,也可刻意只采单一风格战斗,自由享受所偏好的动作体验!

此外,《仁王3》Steam®版的系统需求,已于官方网站公开,请前往确认。

新人物人设 (感觉不如浪人的设计好)

steam配置需求



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