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索尼最近送了一堆恐怖游戏……也算是应景万圣节了
这重制算是很有寂静岭味道,本来以为素质这么高的作品是科乐美自己开窍,结果一看制作组是层层恐惧的Bloober Team,那不得不先F@CK KONAMI了。
系列作玩的不多,只玩过PSP平台的起源、破碎记忆和PC的归乡,可能只有gameplay方面的感受。
PS5的优化不错,全程下来帧数相对稳定,部分场景会掉帧。
刻意描绘的压抑场景+低光照+诡异造型敌人+BGM 让游戏的压抑感很强,应该是寂静岭特色了,特别是那个鬼收音机还不如关掉。
上一部玩的还是很久前的归乡,生化玩多了当作生化玩,游戏过程中还是有不少差异。
本作弹药稀缺但药品充裕,近战的权重其实比生化高很多,掌握了打退跪地+近战倒地+踩踏的民工三连后就容易了很多,再加上闪避时间全程无敌这种bug能力……反而战斗压力比生化小了
最终游戏压力还是来自于场景本身和低光照。
游戏地图利用率极高,室内地图一半房间都有用处,也使得整个游戏解密和跑图时间很长,反而更像是密室逃脱游戏,好在地图提示做的很好,倒是不会卡关。
游戏剧情也是非常传统,而且没有什么需要深入挖掘的内容。
有一点不满意的就是演出效果不太好,角色的伪人感很重,虽然寂静岭背景下人精神或多或少都有点问题,但是在前中期真相尚未揭晓的时候就显得有些诡异,特别是主角的心理状态淡定得离谱,三角头的压迫感也少了很多。
哦还有似乎人设根据当前环境进行了调整
老地图塞了一堆新解密内容(见仁见智,个人觉得稍微有点多),不敷衍的画面音乐制作,重制质量是令我惊喜。
游戏400的定价太贵,打折到200的价格可以开始考虑,PSN白送那就太值得了。
附一个PRIME 1 STUDIO的雕像展示,经典怪物设计了
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