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发表于 3 小时前 · 广东 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
其实昨天就更新了,但是最近沉迷森林之子,看了眼没人发贴就来水一贴,主机端的更新大概还得等下周



机翻:
已更新简体中文翻译,使用的是修车组提供的粉丝翻译。
已切换至Unity的输入系统,以改进对控制器的整体支持。这包括各种控制器现在都能使用的震动功能,以及识别出的更多控制器。可能仍存在一些问题。有关受支持控制器和功能的完整列表
新增了额外的抖动级别。现在默认为“低”。
在高级选项中添加了胶片颗粒效果。默认为“关闭”
在所有语言中实施了各种本地化修复。
修复了交付女王之卵时,斯蒂克斯不给予念珠的问题。
修复了德鲁伊之眼在首次获得时有时无法正确装备的问题。
修复了在极少数情况下,一些下击式碰撞器会卡住的问题。
修复了数个在非预期情况下(如钟道旅行)大黄蜂蓝血状态被意外清除的问题。
修复了在杀死生质飞囊时,未使用生质液瓶而进入蓝血状态的问题。
在使用带有萨满徽章的多重绑定器时,减少了无意中过长的绑定时间。
根据社区反馈,已更新Multibinder的初始绑定,以清除蛆虫。
“净界之环”的耐久度提升。
修复了空隙错误导电的问题。
“流浪者”古尔的投掷陷阱攻击已从单次抛掷更新为旋转式,以减少静止时间。其他方面也进行了细微改进。
“固定兽冠”的狂暴斩击未能如预期般穿透。
修复了符文之怒伤害缩放错误的问题。
固定灵丝风暴伤害递减(额外命中不会急剧递减)(衰减固定为4,改动前伤害可看我之前帖子)。
修复了被幽灵抓取后偶尔会重新获得控制权的问题。
修复了快递员在完成配送后立即错误地再次提供相同配送服务的问题。
修复了“大黄蜂”能够把某些敌人类型推过地板的其他情况。
修复了使用飞针眩晕或击杀某些首领时出现的问题。
修复了破碎的面罩无法防护伏特伤害的问题。
各种较小的调整和修复。

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