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4传5秒白好文明,但是4低帧,好在一个简单系统的战旗不需要帧数

虽然玩法不一样,但体感是全方位弱于P5S,更不用说P5R了

还算是可以的剧情,其中有部分煽情桥段,结尾收的还是比较漂亮。
但是boss路径依赖比较明显,还是P5R、P5T的那一套。
剧情冲突高潮的部分竟然是比较明显的逻辑诡辩,但主角团竟然无人反驳……有点影响观感。

系统实际比较简陋,没什么深度(可能是我没玩高难度的关系)
算是有不同特色敌人设计,但是竟然只有5+1种???步枪、霰弹枪、buff手、反击胖子、掷弹胖子、伞盾兵,没了。
各种属性没有克制,只有稍显区分的副效果,战略性-1,最终结果是伤害为王,击倒后凑合体攻击即可。
唯一的好处就是合P系统大大简化,全成就很省事

美术还是有特色,UI的时髦值比起本篇差了些,而且不知为何选了Q版小人,体感用正比例模型可能更好
音乐抓耳的不多,甚至感觉没有P5S强,可能是三作曲风近似,惊喜感少了

主角感觉存在感降低了,随意换P的特性没了后自身技能特色一般,枪支没特色,输出不如杏(技能)和春(开枪),也没有调整敌人的位移技(猫、春、真),新角色如果能带P就好了,反叛旗子技能太强
杏还是好哥们人设,甚至变装都是男装。
有点脱线的拉雯妲很可爱,没有前两作的告白环节很可惜




全成就过程虽然不难,但是刷钱和刷经验还是比较枯燥的,基本上要绑定加经验和钱的P,甚至我前面过图太快,在刷钱刷经验到满的情况下,最后一个解锁的成就竟然是500回合,还是找了个跑图关卡在终点空等了几十回合才解锁的
DLC没买,虽然很喜欢芳泽,但是官方总是跟松饼绑定有点烦,似乎剧情系统也很简陋,罢了
Persona 5 Tactica

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