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发表于 昨天 22:37 · 广东 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 181935 于 2025-11-2 22:37 编辑






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【《绝地潜兵2》宣布正计划减半游戏体积:已经大到不可接受】
据GamesRadar报道,《绝地潜兵2》的游戏总监Mikael Eriksson近日在官方的一期访谈视频中再次提到了游戏在PC端庞大的体积问题(约150GB),并表示团队仍将优化体积作为重点任务之一。
Eriksson评价称:“目前PC版文件体积确实大得不可接受。”
根据工作室副技术总监此前发布的一篇博客文章,PC端游戏体积之所以这么庞大,主要是因为游戏目前仍兼容机械硬盘(HDD)与固态硬盘(SSD),这意味着为了提升HDD用户的读取速度,游戏需要重复存放大量数据文件。而从主机版的安装体积(Xbox大约30G)就能看出,这种“文件重复”占据了极大的空间。
“有些游戏之所以不支持HDD,就是因为这个原因——否则就必须依靠重复文件等手段来弥补读写速度差异。我们正在探索是否能针对不同硬盘类型制作不同版本补丁——一个给使用机械硬盘的玩家,另一个给安装在SSD上的玩家。如果能实现的话,我们理论上可以把游戏体积削减一半。”
不过,他也提醒玩家,这个设想目前还处于研究阶段,“大家先别抱太高期待”。但他补充说:“我们确实看到了几种能显著减少PC安装大小的实际方案。下一次我们再做类似开发者访谈时,一定会带来更多消息。至少我想让大家知道,我们正在积极解决这个问题——而且我完全同意,现在的体积确实已经到了‘有点无法接受’的程度。”


【Xbox第一方大作《光环》MMO项目取消 竟是为了高管的奖金?】
根据一位前开发人员的爆料,微软在2008年关闭了著名游戏工作室Ensemble Studios(代表作《帝国时代》、《光环战争》),而他们正在开发的《光环》大型多人在线游戏项目,据称是为了确保当时一位Xbox高管能拿到他的巨额奖金而被“扼杀”的。
前Ensemble Studios开发者Sandy Peterson近日在社交媒体上披露了这一尘封已久的项目细节:
这款MMO代号为 “泰坦”,计划将故事背景设定在数万年前,即在“光环”阵列启动并摧毁银河系所有生命之前。
Peterson负责世界的构建,包括行星历史和外星物种等。玩家原本可以选择扮演古代文明 先行者,或者“他们的敌人——星盟”。
他透露团队已经“制定了完整的任务线、各个物种的母星”等,项目进度相当深入。微软内部甚至曾预测,该项目至少能带来11亿美元的收入。
Ensemble Studios估计,要“做好”《泰坦》需要3.5年才能完成。然而,当时的Xbox高管Don Mattrick的巨额奖金是基于微软三年内从游戏获得的收入来计算的。
“这超出了Mattrick的最后期限。”Peterson称,通过解雇Ensemble 所有人员,Mattrick不必再为这个“昂贵”的工作室支付三年的费用,他根本不在乎《泰坦》这个项目。
另一位开发者Dusty Monk曾表示,该项目被砍是因为微软更希望吸引休闲玩家,对这个“非常昂贵、耗时漫长且耗资9000万美元”的项目并不感冒。
Peterson严厉批评Mattrick的行为,认为他“对微软股东不公”,并暗示Mattrick在加入微软前曾是EA 的“裁员专家”。
尽管Ensemble Studios被关闭,但其核心成员后来成立了多家公司,《帝国时代》系列也得以在新的工作室World's Edge旗下回归。


以上消息来源于游民星空微博




漫画《灵视异闻 FILE25 灵感少女·黑铃澪的邂逅》将于11月3日开始在 Manga UP! 连载,负责绘制本作的漫画家 桃山ひなせ 发布了一张贺图~ ​​​


《怪物猎人物语3: 命运双龙》的三款amiibo将于2026年3月13日和游戏同步发售,使用后可以获得特典装扮。 ​​​







以上消息来源于知任chs微博


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