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发表于 6 小时前 · 广西 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1561797 于 2025-10-13 16:39 编辑

更新时间
2025年10月13日 16:00(UTC+8)【PS5】
其它平台亦将陆续更新

体验优化

怪物
  • 优化【妖王·大石敢当】的战斗体验

交互
  • 天命人在未获得对应地界的【行旅图】时,在行旅图界面中会提示前往土地庙进行缩地
  • 优化载入存档界面已通关标记的阅读性

性能
  • 集成AMD FSR4技术,使用支持相关技术的硬件时,需更新驱动并在驱动设置界面开启FSR4,即可在设置界面启用该选项【PC】
  • 优化兼容模式。现在兼容模式启用后,将会暂时关闭光线追踪、帧生成、部分超分辨率采样功能,以协助玩家规避因驱动、硬件、系统异常导致游戏无法进入的问题【PC】
  • 调整部分显卡的默认画质选项,匹配当前游戏版本的各项图形改动【PC】
  • 显著改善工具打开光照等级为低时的光照品质,更加接近工具打开光照等级为高时的效果【PC】
  • 性能模式调整为原生60Hz,改善输入延迟问题,并拥有比原来更高的分辨率,但光照质量等级为提高性能而有所调整。原有的性能模式依然保留并更名为“性能模式(旧)”【PS5】
  • 改善游戏的加载速度【PS5】
  • 提高部分贴图的清晰度【PS5】
  • 优化众多场景下的CPU性能以及渲染性能
  • 优化众多场景下的内存占用
  • 优化动态模糊的质量以缓解镜头转向时画面中出现锯齿的问题

本地化
  • 新增语言设置:捷克语

问题修复

怪物
  • 修复【头目·兴烘掀·掀烘兴】在特定情况下出现无敌的问题
  • 修复【头目·兴烘掀·掀烘兴】在特定情况下铁球无法正常显示的问题

性能
  • 修复多个导致画面残影、边缘闪烁的问题【PS5】
  • 修复XeSS2.0在部分显示器下无法启用帧生成的问题【PC】
  • 修复同时开启DLSS4帧生成以及光追时在启动游戏有可能闪退的问题【PC】
  • 修复NXSR多个导致残影、边缘闪烁的渲染错误,并改进NXSR的渲染质量【PC】

本地化
  • 修复炼丹界面中部分语种存在文本重叠问题
  • 修复部分剧情演出的英文配音和字幕错误的问题
  • 修复设置界面中部分文本未正确本地化的问题
  • 修复部分语言的翻译错误以及拼写、大小写,和术语一致性错误的问题


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来源:https://gamesci.cn/wukong/news/detail?id=235

Black Myth: Wukong

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GMT+8, 2025-10-13 22:50
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