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Steam 用戶端更新 - 10 月 2 日




新的 Steam 用戶端已發布並將自動下載。
一般的
  • 增加了針對 Unity CVE-2025-59489 的緩解措施,當偵測到漏洞嘗試時阻止透過 Steam 用戶端啟動遊戲。
  • 為 32 位元 Windows 版本新增了「生命週期結束」警報。目前,Steam 僅支援 Windows 10 32 位元版本。

    • Steam 用戶端將繼續在 Windows 10 64 位元上運行,並將繼續支援 32 位元遊戲。
    • Steam 用戶端對 Windows 10 32 位元系統的支援將於 2026 年 1 月 1 日上午 10 點終止。更多詳情請參閱此處。

  • 修復了某些新聞帖子中出現的“\”字符
  • 增加了透過按 CTRL+TAB 在選項卡式瀏覽器中切換選項卡的功能
  • 修復了一些無法存取“標記為私人”遊戲設定的情況。
  • 修復了一些將大量非 Steam 遊戲添加到收藏夾失敗的情況。
  • 修正了部分「好友與聊天」設定在與 Steam 斷開連線後偶爾會暫時重設為預設值的問題
  • 修正了當遊戲啟動時使用者的成就無法顯示在覆蓋層中的情況。
  • 修正了賽後摘要中的滾動箭頭按鈕過度滾動到摘要末尾而不是下一個不可見項目的問題。
  • 修正了在 Windows 上建立托盤圖示選單時發生的罕見崩潰。
  • 修正了 WindowsBlinds 主題使用者用戶端視窗尺寸不斷增大的情況

遊戲內覆蓋
  • 修正了 D3D12 遊戲中快速開啟和關閉疊加層部分(例如筆記)時偶爾會觸發的崩潰問題。該問題可能表現為遊戲或 GPU 卡頓,在某些遊戲中比其他遊戲更容易觸發,並且是本周公共用戶端更新和上一個 Beta 測試週期中出現的回歸問題。我們將在 Beta 版中對此問題進行短暫測試,然後再將其作為熱修復程序發布給所有用戶。

遊戲錄製
  • 對於某些使用 Vulkan 渲染的遊戲,錄製時的效能有所提升

蒸氣輸入
  • 在組合模式下使用 Nintendo Switch Joycons 時增加了對雙陀螺儀的支持
  • 修復了配置器中的“監聽綁定”面板
  • 修正了開啟未安裝遊戲的配置時配置器為空白的問題,該遊戲需要安裝後才能編輯配置
  • 在為 Steam 輸入 API 遊戲編寫官方配置時,請使用「設定」->「開發者」下的設置,而不是依賴 SetInputActionManifestFilePath API 調用

串流媒體
  • 修復單擊“流”沒有任何反應的情況。

SteamVR
  • 修正了退出 SteamVR 後 Steam 用戶端通知被隱藏的問題。下次啟動 SteamVR 時,被隱藏的通知將會出現在您的 VR 頭戴裝置中。

無障礙設施
  • 改進了遊戲清單搜尋和應用程式過濾面板的高對比度視圖

視窗
  • 新增了偵測目前裝置是否啟用了安全啟動和 TPM 的功能。此資訊顯示在幫助>系統資訊下。現在,選擇加入 Steam 硬體調查時也會收集這些資訊。

Linux
  • 修復了 DualSense 控制器連接並空閒時發生的當機。


Steam Deck 用戶端更新:10 月 2 日
我們剛剛將更新的 Steam Deck 用戶端發送到穩定頻道。
一般的
  • 增加了針對 Unity CVE-2025-59489 的緩解措施,當偵測到漏洞嘗試時阻止透過 Steam 用戶端啟動遊戲。
  • 修復了 DualSense 控制器連接並空閒時發生的當機。
  • 修復了某些新聞帖子中出現的“\”字符
  • 增加了透過按 CTRL+TAB 在選項卡式瀏覽器中切換選項卡的功能
  • 修復了一些無法存取“標記為私人”遊戲設定的情況。
  • 修復了一些將大量非 Steam 遊戲添加到收藏夾失敗的情況。
  • 修正了部分「好友與聊天」設定在與 Steam 斷開連線後偶爾會暫時重設為預設值的問題
  • 修正了當遊戲啟動時使用者的成就無法顯示在覆蓋層中的情況。
  • 修正了賽後摘要中的滾動箭頭按鈕過度滾動到摘要末尾而不是下一個不可見項目的問題。
  • 修正了在 Windows 上建立托盤圖示選單時發生的罕見崩潰。
  • 修正了 WindowsBlinds 主題使用者用戶端視窗尺寸不斷增大的情況

遊戲內覆蓋
  • 修正了 D3D12 遊戲中快速開啟和關閉疊加層部分(例如筆記)時偶爾會觸發的崩潰問題。該問題可能表現為遊戲或 GPU 卡頓,在某些遊戲中比其他遊戲更容易觸發,並且是本周公共用戶端更新和上一個 Beta 測試週期中出現的回歸問題。我們將在 Beta 版中對此問題進行短暫測試,然後再將其作為熱修復程序發布給所有用戶。

遊戲錄製
  • 對於某些使用 Vulkan 渲染的遊戲,錄製時的效能有所提升

蒸氣輸入
  • 在組合模式下使用 Nintendo Switch Joycons 時增加了對雙陀螺儀的支持
  • 修復了配置器中的“監聽綁定”面板
  • 修正了開啟未安裝遊戲的配置時配置器為空白的問題,該遊戲需要安裝後才能編輯配置
  • 在為 Steam 輸入 API 遊戲編寫官方配置時,請使用「設定」->「開發者」下的設置,而不是依賴 SetInputActionManifestFilePath API 調用

串流媒體
  • 修復單擊“流”沒有任何反應的情況。

SteamVR
  • 修正了退出 SteamVR 後 Steam 用戶端通知被隱藏的問題。下次啟動 SteamVR 時,被隱藏的通知將會出現在您的 VR 頭戴裝置中。

無障礙設施
  • 改進了遊戲清單搜尋和應用程式過濾面板的高對比度視圖

視窗
  • 為 32 位元 Windows 版本新增了「生命週期結束」警報。目前,Steam 僅支援 Windows 10 32 位元版本。

    • Steam 用戶端將繼續在 Windows 10 64 位元上運行,並將繼續支援 32 位元遊戲。
    • Steam 用戶端對 Windows 10 32 位元系統的支援將於 2026 年 1 月 1 日上午 10 點終止。更多詳情請參閱此處。

  • 新增了偵測目前裝置是否啟用了安全啟動和 TPM 的功能。此資訊顯示在幫助>系統資訊下。現在,選擇加入 Steam 硬體調查時也會收集這些資訊。


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