申户市某个高中生小乐队的主唱时雨,正面临着乐队解散的困境。
没有什么严肃正式的宣告,只是似乎从某一时刻开始,大家就逐渐不再来参加排练了。
硬要说的话,大概是“那次吵架”的问题吧?
乐队的键盘手枫和鼓手花,因为某种原因在排练的时候大吵过一架,自那之后队内的气氛就一直不太对……可是,要做点什么才能挽回大家呢?
回过神来,暑假已经结束了——
- 乐队的主唱,自认为是毫无长处普通人的女孩。
- 对花与枫二人吵架一事一直耿耿于怀。
- 其实除了小学参加过合唱队以外,并没有专门练习过唱歌。
- 乐队的贝斯手。时雨的前桌。
- 在小太阳、会照顾人的妈妈和调皮的邻家小妹三个属性间取得了平衡。
- 在加入乐队之后才开始练习贝斯。
- 乐队的吉他手。时雨同班的学委,也是公认的好好学生。
- 补习班和社团活动的轨迹一丝不苟,如果不是阳菜介绍,时雨都不知道彼方还会弹吉他。
- 似乎有丰富的社交媒体账号运营才能。
- 乐队的鼓手。在本市美术馆能看到展出作品那种级别的天才艺术家,嗯,时雨是这么觉得的。
- 虽然会笑,但是好像也没什么表情?
- 是因为觉得时雨唱歌好听而撺掇她组乐队的那个人。
- 乐队的键盘手。花的同班同学,和她共为校内名人。
- 总是挂着黑眼圈,在成绩优秀的前提下似乎还经常在相熟的学生乐队帮忙。
- 话非常少,所以为什么她会和花吵架呢?
『日程管理』
投入时间&金钱,来安排乐队大家的日常行程。
完成日程,
改变人生获取属性。然后大家就可以在Live里做到更好!
当然,控制好预算和大家的心情也是很重要的事。如果钱不够就寸步难行,而如果有人情绪不太好的话……
呜哇,大概会不搭理时雨一段时间的吧……
『日常行动』
用Lone和大家聊聊天,看看Yns上关注账号和朋友们的更新,当然还有出去走走啦。
申户很大,所以可以找到很多灵感、买到东西,还能碰到熟人。
而碰上熟人的次数多了,就有机会增进羁绊。
羁绊高了的话……那么按理说……就会有事情发生吧!一定会发生的吧!
『编曲&编排』
如果脑子里的灵感堆成山了,不妨拿它们来写首歌好了。
把外出获得的灵感全塞进去……嗯,或许按照灵感的情绪来摆放更合适一些?
唔,为什么还要考虑演出编排啦……
好复杂好复杂,嫌写原创曲麻烦的话选翻唱曲就对了吧时雨大人!
『Live』
玩乐队怎么能缺少了Live呢?
等等等等,台上这都是些什么东西啊?!
『她们的故事』
点击屏幕以推进剧情——这样的话就等于没有玩法了嘛!
时雨的漫画书里总是有不一样的东西在,所以每次打开的故事也可能会不一样吧?
嘛嘛,总而言之,还是要看听故事的人如何选择才是。
位于东南沿海的某座城市。作为城市的历史不算久远,但好像总是有很多旧旧的房子。
有几条河流穿城而过,所以江景大概是申户不太有特色的文化里比较具有特色的一点。
可能还有糟糕的黄梅天和热成蒸笼的夏季。
『三鱼渔STUDIO』,或者三鱼渔工作室。
由一群在校大学生组建的独立游戏制作团队,我们希望能将申户和她们的故事以更好的姿态呈现给您。
玩家交流群『不完全调和少女の鱼缸』:601596369