本文为 其乐用户(UID:1012581) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 1012581 于 2025-9-28 20:56 编辑
打的时候资讯细节很少,所以我这里做一些分享,互联网搜了下很多都没有,目前应该是独一个了部分内容了。
目前看红勾还会更新,就不做全成就攻略了,后续可能还得补。
下文隐藏部分有争议,个人意见表达,只是看成就攻略我不建议看,直接忽略 。
1,点击显示 本来是不想做这个游戏的全成就,通关即可,不过因为一些舆论讨论问题,最后还是打完了,不得不说我还是坚持我的原判,玩1入坑的玩家我不建议玩2,全面不如1代的游戏设计,狗尾续貂的王国模式仿造一代城镇设计也是没有其魂,可能会有人觉得画面升级,各种特效比如、火海星河、超越万古、二当家转刀,雷老大的拖刀和老兵的拖锤非常帅被吸引,但是我的评价是,好看的外表就是用来吸引人的,而内容只有玩了后才发现问题有多糟糕,所谓金玉其外败絮其中莫过于此。 首先我们得明确,人是来玩游戏的,好玩的游戏游玩环节得做好前提下(但也不意味着好玩就是免死金牌,能很没有底线的行为比如抄袭行为,正常人哪怕游戏坚持自己的三观这方面我还是觉得有必要的),而不是什么画面风格,音乐等因素可以用来当辩解开脱理由,不由得让我想起同期现在也有一款游戏,一代很不错,二代因为各种问题全面拉了,现在出新忽悠人圈钱。
成就内容大概解析
可错过元素:剧情模式,也就是罪状模式没有,王国模式有,且仅有一个,下面解释。
花费时长:本人330h,开马车加速和战斗加速能节约很多时间,觉得慢就开(玩的久不觉得慢也难),大概节约30-50h+。
是否有难度成就:剧情罪状模式没有,王国模式有,三个都需要最高难度猩红之月模式通关,但是我不建议新人直接上手就是血月。成就整体难度比1代简单非常多。
1.
杀100个憔悴者,恒宇,劫掠者,尸身,狂徒,鱼人,饕餮客都和猪人一样,都是王国模式和本体数据互通,因为本体只是有概率第二回个旅馆开始刷,非常不稳定,所以不用在罪状剧情模式可劲重开赌暗渠,罪状模式打完了还没刷够就去王国模式,过地下隧道不是古墓就是暗渠,非常稳定,高效。 可能会有人想看统计数据,以便于知道自己的进度,比如这个猪人数量,行程数,这里我就把如果找到方法说下,也佐证我上面说的真实性。
steam存档位置是C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\RedHook,数据统计文件位置是C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles\steam自己代码\profiles下的profile_3.json文件,搜索swine,即可查找到该数据,方便查看自己进度如何。(当然也有人改数据这里改击杀数量,蜡烛数量,行程数,我不建议做修改,因为都并非很难完成,难度区间还算合理,所以如果想改还不如sam更省事我是觉得)

2.
两个办法,一个明年的今天玩,一个就是改系统时间,开游戏,解锁即可。(红钩这是测试玩家忠诚度么,抽象 )
3.
大满贯
用同一队英雄在不死亡情况下击败全部5个罪行头目 | 不算特别麻烦,建议一周目通关前不要想着做,看攻略看打法看强度组队丧失游戏乐趣,打完了自然都知道怎么处理。下面说下难点,卡住了可以看,想自己打就别看了。讨论情况为光明火炬前提且无4怨念的正常无增幅boss。有怨念后增强很多,和正常boss完全不是一个强度。
2,点击显示 因为我没有看什么社区强度讨论,仅仅是自己游玩体会,仅个人观点。
第一个罪行boss没啥压力,正常打就行了。
第二个肺龙,破肺是关键,一号和四号位的肺交替浅呼吸,12点伤害即可打破呼吸增幅状态,必须破,否则会回合结束有一个全体的高伤害aoe,残血后会深呼吸,1号和四号位都会浅呼吸,看你dps了,一回合1、4号位各12点伤害,打不破就寄。
第三个boss大眼怪,会盯住一个人后非常高伤害攻击,唯有躲避/隐身/死亡掉痴迷debuff,这里建议利用逃离者和小丑,烟雾弹的50%失效去对抗。
第四个拳击boss,高伤害,会全体aoe,会反击,所以我建议有老兵,带怒吼,提速,消除掉boss的反击标,可以带点死抗药或者血药,不然很容易被打全体进死门。一阶段回合开三高减伤盾,二阶段没啥变化,三阶段会反击。尽可能也可以有dot角色,没有也不是不行。
第五个boss的一阶段酸怪没啥难度,第二个阶段类似4boss,但是会偷buff,所以一定不要给自己上特别多buff或者反击buff,不然很影响效率。第三个阶段很简单相对来说,主要是面对四个角色心魔,只有这个角色才能对心魔造成伤害,别的角色打了只会让其增伤,切记莫打。 我比较心仪组队就是 小丑+神秘学者+逃离者+老兵,这个组队有回复,有减压,直伤我测试下来小丑和逃离者也不错,dot可能少点,就只有逃离者能打点。道途都是默认的漫游者,不用换,神秘学者可以考虑野心家道途,但是我玩下来,太容易自燃导致hp莫名降低很多,影响输出得不偿失了。
4.
这个比较费时,就是硬磨,我只玩罪状模式时候大概200h不到解锁,由于成就界面也没有统计,这里参考steam用户Ivan "Coyote"的指南,路径也如上所说的profile_3.json文件,搜索m_TotalDistanceDriven 变量即可。游玩过程就可以看自己进度如何,由于上面说了,王国模式和罪状模式都是数据互通的,所以罪状模式没够但是本体全成就了,就去王国模式刷就行了,不用费时间罪状模式折腾,怕不互通情况的话。
5.
没玩过一代可能不太懂,其实就是用十字军,强盗,修女,瘟疫医生,这几个角色组队击败任一boss即可。
6.
打手心
使用决斗家的“反击”技能一次造成20点伤害 | 字面意思,当然也不用那么严谨,大于等于20即可,并非只能20,我是无畏者道途完成的,上攻击buff,自己的进攻形态buff,敌人易伤buff,喝血酿上暴击buff,最好自己给自己上个嘲讽让敌人打你,如果还有别的增伤装备或者特质也可以带,很轻松解锁。
7.
渎神
让咒缚者与圣女、十字军、鞭笞者、麻风病人中的三位组成队伍 | 我测试有点问题,应该是翻译问题,5个组三个不行,组4个上路就解锁了。
8.
破墓者
任何英雄在战斗中使用破裂晶簇
三重束缚
让咒缚者在古墓中对守墓人使用盘绕锁链
偿清
用破旧钱袋击中古董商人 |
这些放一块说,用到了破裂晶簇,盘绕锁链,破旧钱袋这三个道具,全都是古墓副本爆出,我建议全都在王国模式做,因为过地下隧道就是古墓,而且过天数看你难度,时间很宽裕,否则后两个罪状模式很容易碰上有道具碰不到boss,我是都罪状模式做了,所以深知其中之困难和没必要罪状完成。
9.全游戏唯一一个可错过成就,由于王国模式1野兽之饥完成基本需要15-20h左右时间,如果错过相当于重开一遍,很费事,所以我说下流程,提前就准备好角色,这个boss本身难度很低,就是个强化版普通小牛魔,难度很低,就怕打的时候错过。
流程是望远镜装上去瞭望塔,然后去找2次临时诊所和囤积商,获得孩子的祈求,去找临时诊所获得道具,然后找个兽窟,第二波敌人会是兽人,用道具救人,获得幸存者,然后去腐宴、冰原,火城,乱冢,海港,这几个地方对战收集石块,一个地方给3个,这个阶段你的背包压力很大,所以做之前注意背包库存。然后装备4个石块放马车,收集20个兽人的皮,一般来说得过两个图才能杀完,收集够后下一个图必定最后刷兽人洞窟,一共三波敌人,第三波就是腐爪之首,这里让咒缚者击杀即可,难度很低,发育40多天的我们组队boss完全无法对付。然后就是刷出boss打最终boss通关了,请注意,打完最终boss会删档!!!王国模式三个本都是通关后就删档,所以有什么成就没做请做完再去打。boss数据如图,dot,直伤队都行。

10.
一夜的难眠
在任意难度下不跳过任何一天完成任一王国战役 | 这就是我不建议第一遍看攻略对着玩血月原因,建议第一遍熟悉游戏,玩个普通/低难度去体验下游戏顺便完成下杂七杂八成就,血月难度节奏快,不好一起完成。不跳天其实前期压力比较大,需要你规划下队友走位和换人,避免疲劳值过高,这个模式我建议还是第三个王国战役完成,难度相对较低,因为第三个战役诅咒之庭的英雄中猩红诅咒进嗜血模式击杀-5%疲劳,续航很不错。血月高概率碰到游荡boss,我开局两个档一个死神,一个督军,击杀死神成就可以在这里做,罪状模式太少了碰到次数,当然也很看你队伍强度,否则血月很容易毁档。
11.
这个比较麻烦,这也是我第一遍建议低难度天数多去做原因,因为这个经常10天都碰不到相应场景,就很麻烦,还费时间,我大概完成用了40天,运气不太好可能是,建议为了这个留足天数。
这里贴上b站up视频辨别怎么送传言。
12.
万无一失
没有旅馆失守的情况下完成一场王国战役
崭新明日
仅失守一座旅馆的情况下完成一场王国战役 | 这里是纠正,上述steam中文描述是错误的,万无一失的实际完成条件是失守旅馆到只剩下一个完成王国模式,比如5个失败,失守4个后去打最终boss通关,崭新明日的完成条件是一个旅馆都不失守就完成王国战役,我亲测,应该是翻译错误。提一嘴旅馆卫兵死了就死了,下波入侵还会刷,所以不要怕npc死。
13.
真视之眼
在单次战役中,每次遇到可疑之人时都做出正确的选择 | 第二个王国战役女巫,在中后期获得烈焰,腐蚀,鲜血之刃后途径路人会替换成可疑之人,一共有三波,三波都得选对,选错了就不能完成,其实挺简单的,都有不同部位长蘑菇,这里贴上b站up的视频分享,对着看蘑菇,基本很难错过,选错了也会提示的。
这里随便说下一些感受,1代麻风,咒缚者,古董,弩手/女枪,十字军,苦修,盗墓贼,小丑,瘟疫,赏金,破盾,蛮女,强盗,训犬师,神秘学者,修女,老兵 18个,除去女枪也有17个,当然也是后续有更新才这么多,比如破盾和女枪。二代有15个,一代沿用13个,逃离者和决斗家新创,古董商人变敌人,赏金变纯雇佣兵,只能单个地图用。现在缺了训犬师,破盾,弩手/女枪,后续可能加,目前我忘了哪里听说是重做麻风和蛮女,产能就这样了,后续应该还会更新和多加成就,一代流程的话少了竞技场和农场,如果强迫症可以等更完了再说打不打。PS:这代只有一个美德,且没法ls也。增加好感度尽量上标打标,打配合给回复之类,就比较好涨好感度。dlc除了音乐包和起源包都是实际内容dlc,必须买才能完成全成就。
Steam商店,Steam评测区 | 其乐相关帖,SteamDB,AStats,SCE,Barter | Steam客户端中查看,入库或安装 | 复制ASF代码
|