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发表于 6 小时前 · 河南 | 显示全部楼层 |阅读模式




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> 介绍
这是一款3D即时战斗角色扮演游戏,游戏时长大概在10-16小时。玩家将扮演半机械改造人在神秘的岛屿上探索。游戏中包含了技能构筑,角色养成,小队养成,时流机制,魂石/五行盘等玩法。
主要玩法:场景探索:游戏场景由一个岛屿构成,有礁嶙滩、沉舟湖、悬岬村、滨海林地、蕈菌隧道等共九个区域可供探索和战斗,每个区域有着不同的环境、怪物和物品产出。
技能流派构筑:主角的战斗技能由魂技和魂石技构成。
游戏中共有10种魂技、10种魂石技(20种效果)。搭配不同的魂石技来改变“五行之相”释放适合的魂技是主角的战斗关键。

  • 魂技:

魂技是主角的核心战斗技能,主角可以通过魂石技能在战斗中临时改变自身的“五行之相”,改变”五行之相“后,主角可以消耗魂力释放对应五行属性的魂技。
魂技在释放过程中有几率触发顿悟提升境界,随着魂技境界的提升,将逐步解锁各种效果。

  • 魂石技:

魂石技是一些特殊魂石上所带的技能。当主角把这类带有技能的魂石放入五行盘的插槽后将激活对应的魂石技。
魂石技有主动/被动效果,分别对应主角五行盘的阳格/阴格。当技能放在阳格时将激活魂石技的主动效果,放在阴格时则是激活被动效果。
魂石技除了本身的效果外还可以使主角改变五行之相,使其可以释放对应属性的魂技。
五行盘:主角拥有一个五行盘,可以将获得的魂石放入其中。魂石随机附带有若干词条,放入五行盘插槽中的魂石可以激活魂石的词条。游戏中没有装备系统,五行盘是主角的主要养成玩法。

  • 魂石插槽:

五行盘的槽位有自己的属性,调整魂石的摆放方式会影响激活的效果。

  • 魂石技能槽:

魂石技能槽有阴阳之分,影响所放入的魂石技能效果。

  • 魂石融合:

可以通过魂石融合来打造自己出心仪的魂石。
伙伴收集/养成:玩家在游戏中可以通过不同的途径获得一些伙伴,伙伴可以通过搭配不同的灵悟技能来产生不同的流派。而玩家可以根据领导力来让多个伙伴同时战斗。不同的伙伴搭配也可以产生不同的战斗体验。

  • 主动技能(普攻/天生/特殊):

每位伙伴都拥有三个主动技能,普攻(无冷却无消耗),天生(有冷却消耗魂力), 特殊(有冷却无消耗)

  • 灵悟技能(被动):

每位伙伴都拥有六个灵悟技能格,灵悟技能就是被动技能。在战斗过程中,伙伴可以领悟随机的灵悟技能,根据主动技能来搭配适合的灵悟技能是伙伴主要养成玩法。

  • 灵悟技能池:

每位伙伴可以领悟的灵悟技能是不同的,除了通用的灵悟技能池以外,不同的种族、属性可以领悟到各自所属的灵悟技能。每位伙伴还拥有若干个专属灵悟技能,领悟的概率较低,但是技能与伙伴适配度较高。

  • 组成小队:

随着主角领导力的提升,可以加入战斗的伙伴也会提升,可以挑选最适合的伙伴来组成小队进行冒险。
时流机制:游戏中存在两种时流,实时流和虚时流。当实时流刻度降低到0以下时会切换至虚时流,岛屿上会有虚时流怪物的入侵,虚时流刻度(负数)随着时间增加,怪物就也会随之增强。
时流机制是游戏的主要挑战玩法,当虚时流的刻度到达上限后,时流观察者将现身。通过击败时流观察者来提升时流等级从而解锁游戏的玩法和内容。

  • 实时流:

时流刻度为正数,处于实时流的怪物强度不变。时流刻度会随时间减少,当时流刻度进入负数时,岛屿切换到虚时流。

  • 虚时流:

时流刻度变为负数,时流刻度会随时间减少,虚时流怪物将入侵。实时流的角色在岛屿进入虚时流后会随着刻度减缓行动和受到的伤害制止静止。时流到达当前下限后,时流观察者会现身,击败她后时流刻度会瞬间恢复至上限,即可提升时流等级解锁更多玩法。

  • 角色的时流属性:

每个角色都有时流属性,分别是实时流、虚时流、双时流。
实时流的角色将受到虚时流刻度的影响逐渐减缓直至静止。
虚时流的角色将受到虚时流刻度的影响而增强。
双时流的角色不受时流刻度影响。
一些特殊的灵悟技能可以使角色在战斗中进行时流的切换。

—————————————以上都是正经的游戏介绍,以下介绍是真诚客观的实际游戏体验—————————————1】操作手感很便秘
2】建模、特效有种物美价廉的美感
3】剧情对话可有可无,不知所以
4】养成系统又多又杂,还难理解
5】缺乏引导
6】AI呆滞
7】各种奇思妙想的设计烹饪成一坨糊糊料理
综上所述,本游戏不适合常规玩家。但是适合以下类型的玩家:1】粪作游戏爱好者,您将体会到一个前所未有的粪作。
2】游戏吐槽型主播玩家,您在游玩的过程中,完全不需要怕没有话可说,此游戏有着丰富的吐槽点,节目效果拉满!
3】怀着游戏梦想踏上游戏开发的玩家,此作绝对是我呕心沥血的一个经典负面教材和劝退作品,如果你想做游戏,那就玩玩佚梦,先玩上20小时试试,因为做游戏,要长时间的忍受自己所做的游戏,尽管它不如你所愿。
4】寻找新鲜、猎奇的游戏机制的玩家,佚梦里尝试了一些不成熟的游戏设计,可以试试(但是体验依然很糟糕。)
最后:感谢您的耐心看到了这里。此游戏我已经改不动了,所以决定发布,接受大家批评。
再次由衷的感谢,我将倚仗流年继续前行。

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