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发表于 昨天 20:28 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了速通跟钢魂用了70多小时,速通跟钢魂用了40小时左右,开荒难度比较大,中后期就开始爽了,但是前提得用对方法,毕竟这代有些设计实在不合理,想给超模的建筑师限制设计了碎片系统,却限制了玩家探索、使用道具的想法,使得本作很强的道具在很多情况下很少被使用,但是又有漫游者这另一个莽夫纹章补足了这点。另外巫妪、萨满、野兽、升级完的猎人也可以给高玩不错的体验,只有正常来说一或者第二拿到的收割者没什么亮点,下批范围大也被出刀延迟拖累了,而且回血后能打出光球(三个=一灵魂),不能说聊胜于无吧,至少也是一点用没有。开荒拿建筑师或者漫游者会让体验高很多,一个远程用道具,一个近战莽夫,都能很好处理这作各种两伤怪,血量到达7点后开始往爽游靠,但还是很可能被某些逆天设计气死。
boss方面打的爽的没几个,蕾丝、咏唱团、幽影、原罪者(虽然也喜欢后撤步,但是已经算后期了,比较能接受)、机枢舞者、次席戍卫、蚂蚁歌后。 设计的比较好但是有点缺点的,黑寡妇(5血的前期boss,打人两伤,远了放乱舞或者吊钟让你打不了,近了后撤步放乱舞吊钟)、末代裁决者(前期塞两伤怪,好在更新后第二个骡蝇去掉了,跑图能无伤)、丝母(攻击比较单一,虽然都是两伤甚至三伤,但是在后期没啥威胁,没啥攻击手段都是后撤步让你打不着,对比前作辐光就没有这种感觉,可能为了让结局二能容易拿点吧)、炽焰之父(正常下批打比较有意思,但是补丁前,下跟跳冲突,按着下不能二段跳会变滑翔,而且能电球逃课)、壳王(道中战长,boss人机,虽然挺帅的)、绿王子(跟舞者差不多,多个合体放旋风,但是逆天跑图中间给你塞个会瞬移的飞行怪)、特罗比奥(不难,挺有设计,但是靠近后撤步、以及飘忽不定的旋风)、赛斯(技能挺炫酷,会瞬移,好在攻击欲不高,场地大,拉开能很方便回血,算不算粪)。比较粪的boss,伟大格格(boss前跑图,boss泡粪水或者主动被吸能显著降低难度)、兽蝇(前期塞召唤怪,二见破坏地板难度也不低)、荒沼翼主(前期塞两伤怪,容错太低,虽然不难)、大厨卢戈利(虽然后期boss,但是弹道诡异以及喜欢屁股墩人,没带花环难度较大,带了简单很多)、花国尼莱斯(逆天没地板,带错纹章或者护符得去工厂花15重新坐椅子,每次失误进梦境硬控20秒)、育母(小地方还召唤怪,还喜欢乱撞,好在道具能秒掉)、针姬(飘忽不定的飞行轨迹很难打到,熟悉后还是比较好打的)
沙克拉没打过不做评价,第一个档不知道,第二个档忘了打,看着一直瞬移,应该不算难打,跟一代灵魂大师差不多吧,一个攻击技能然后瞬移走。

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