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【机制改动】
复生石:治疗效果现在仅对直接攻击水晶的玩家生效
若被非玩家单位(野怪/环境伤害)击杀,且该击杀未产生赏金或助攻数据
则该次死亡的复活时间增加10秒。
守护神首次死亡复活时间固定为12秒(原为8-15秒随机波动)。
(译者实测清空守护神第一管血条到第二管血条出现之间的等待时间依旧是15秒 不清楚是否是机制未更新成功 又或者是此处提到的并非守护神阶段转换的时间)
【英雄改动】
亚伯兰:
顽胄韧甲伤害转化为生命回复的比例从 12% 提升至 13%。
比波普:
每升一级提供的武器射程成长从 1.2 提升至 1.5。
每升一级提供的子弹伤害成长从 0.13 提升至 0.14。
爆炸勾拳冷却时间从 21s 减少至 19s。
爆炸勾拳 T1 效果从 -10.5s 提升至 -11s。
超级光束冷却时间从 120s 减少至 105s。
比利:
基础生命值从 730 提升至 740。
暴动之羊冷却时间从 33s 减少至 30s。
卡厉可:
阴郁炸弹 T3 效果从 +2 炸弹 提升至 +3 炸弹。
跃进爪击近战伤害的元灵加成系数从 1.3 提升至 1.5。
跃进爪击治疗量的元灵加成系数从 1.2 提升至 1.4。
艾娃 T3 的冷却缩减从 -15s 提升至 -20s。
艾娃 T3 的生命回复从 +25 提升至 +35。
重返阴影冷却时间从 110s 减少至 100s。
门侍:
呼叫铃爆炸伤害从 70 降低至 60。
呼叫铃爆炸伤害的元灵加成系数从 1.4 提升至 1.5。
酒店宾客现在会在目标掉入虚空时将其传送回酒店起点。
孤猎:
每升一级提供的生命值增益从 41 减少至 39。
武器伤害衰减起始距离从 24m 减少至 22m。
每升一级提供的武器伤害增益从 0.55 减少至 0.52。
腥气 T3 的额外伤害增幅从 +11% 降低至 +10%。
撕裂现在会在施法期间让你短暂浮空。
灰爪:
基于元灵力量的子弹伤害成长从 0.07 提升至 0.08。
伏灵陷阱的扰动持续时间从 2s 提升至 2.25s。
伏灵陷阱 T2 效果从 “+0.75s 扰动持续时间” 改为 “施加 -15% 子弹抗性,持续10s”。
伏灵陷阱 T3 效果从 “灰爪对被伏灵陷阱击中的敌人造成的子弹伤害提升 +30%,持续10s” 改为 “+1s 扰动持续时间和 +1.5m 半径”。
哈雷黛:
基础子弹伤害从 26 降低至 22。
子弹伤害成长从 1.08 提升至 1.23。
火药桶的位移持续时间从 1s 减少至 0.4s。
火药桶伤害从 90 降低至 80。
火药桶 T2 伤害从 75 降低至 65。
火药桶伤害的元灵加成系数从 1.4 提升至 1.6。
火药桶 T3 提供的充能次数从 +3 减少至 +2。
火药桶 T3 现在还会增加 0.4s 位移持续时间。
炽焱:
烈焰冲刺的 DPS 从 33 降低至 30。
烈焰冲刺 T2 效果从 +37 DPS 降低至 +35 DPS。
开尔文:
冰霜手雷冷却时间从 22s 减少至 20s。
米娜:
挥伞治疗量的元灵加成系数从 1 提升至 1.5。
爱的轻啮所需的攻击次数现在减少了 1 次。
爱的轻啮触发时的伤害从 45 提升至 55。
爱的轻啮触发时伤害的元灵加成系数从 1.5 提升至 1.7。
夜晚霸主冷却时间从 130s 减少至 115s。
蜃景:
烈焰圣甲虫 T3 效果从 +60 最大生命偷取提升至 +70。
莫克双雄:
连招施法范围从 5m 减少至 4.75m。
佩吉:
攻守兼备屏障的元灵力量加成系数从 1.4 提升至 1.6。
悖论:
子弹伤害成长从 0.275 降低至 0.27。
柒:
移动速度从 6.9 降低至 6.8。
所受暴击抗性从 -35% 降低至 -25%。
澎湃电力 T3 的元灵力量加成系数从 0.34 降低至 0.3。
雷霆风暴 DPS 的元灵加成系数从 0.65 降低至 0.6。
雷霆风暴初始半径从 12m 减少至 10m。
西弗:
尖峰短刀 T3 效果从 +37 伤害和 +6.5 流血 DPS 提升至 +40 伤害和 +7 流血 DPS。
一网打尽 T3 的最大冷却缩减从 -6s 提升至 -8s。
缓伤之法冷却时间从 25s 减少至 20s。
缓伤之法可延迟的所受伤害比例从 25% 提升至 30%。
缓伤之法 T3 效果从 +35% 伤害清除提升至 +45%。
辛克莱:
乱心雷矢作用半径从 3.5m 减少至 3.25m。
幽灵助手基础伤害从 18 降低至 15。
幽灵助手伤害的元灵加成系数从 0.28 提升至 0.36。
幽灵助手 T3 的攻速提升从 +45% 提升至 +60%。
诡兔咒术 T3 的伤害增幅从 +5% 提升至 +7%。
模仿大师冷却时间从 100s 减少至 85s。
模仿大师持续时间从 10s 提升至 12s。
维克多:
每升一级提供的生命值从 45 减少至 41。
快速启动的充能计时器从 3s 增加至 8s。
痛楚灵氲作用范围从 9m 减少至 8m。
痛楚灵氲冷却时间从 1s 增加至 2.5s。
薇妲:
钉桩的 tether 范围不再小于捕获范围(从 6m 调整为 9m,不再拉扯自身)。
钉桩持续时间从 2s 减少至 1.75s。
钉桩的减速效果从 30% 提升至 40%。
飞行持续时间从 12s 提升至 13s。
飞行的元灵伤害从 9 提升至 10。
飞行 T2 的持续时间加成从 +6s 提升至 +7s。
飞行 T3 的元灵伤害加成从 +11 提升至 +14。
渡鸦仆使的减益持续时间从 6s 减少至 4s。
渡鸦仆使减益持续时间的元灵加成系数从 0.022 降低至 0.013。
渡鸦仆使的每秒流血伤害比例从 2.15% 提升至 2.7%。
渡鸦仆使 T2 的冷却缩减从 -16s 降低至 -12s。
魔液:
次要攻击基础伤害从 63 降低至 48。
次要攻击伤害成长从 0.45 提升至 1.25。
蝰邪:
伤害衰减最小距离从 13m 增加至 15m。
突刺匕首伤害的元灵加成系数从 0.74 提升至 1.0。
突刺匕首冷却时间从 10s 减少至 9s。
突刺匕首 T3 的减速持续时间从 +1s 提升至 +2s。
危险蛇毒冷却时间从 26s 减少至 20s。
石化飞索射程从 6m 增加至 8m。
石化飞索冷却时间从 110s 减少至 90s。
沃督:
基础冲刺速度从 2.5 降低至 2。
炼金瓶 T2 效果从 +45 降低至 +40。
屹立不倒的元灵加成系数从 1.6 降低至 1.45。
【装备改动】
头弹弱防:
子弹抗性削减效果从 -12% 提升至 -13%。
减益效果的持续时间从 10s 增加至 12s。
暗袭背刺:
冷却时间从 4s 增加至 5s。
每秒伤害从 20 降低至 17。
远击威力:
现在额外提供 +4% 伤害衰减距离。
弹无虚发:
冲刺速度加成从 +1 提升至 +1.5。
殷红贡礼:
元灵抗性从 8% 提升至 10%。
激活状态下的移动速度从 2 提升至 2.25。
猎头:
额外伤害的每升一级加成系数从 3 提升至 4。
来去无踪:
隐身状态下的冲刺速度加成从 +2 提升至 +5。
积雷电容:
现在提供 +8% 射击速度。
投射物速度提升 20%。
头弹破防:
减益效果的持续时间从 8s 增加至 12s。
跳弹射击:
不再以滑索上的目标为跳弹目标。
施术之手:
增益效果的持续时间从 14s 增加至 18s。
对等还击:
成功招架后不再提供 +50% 近战伤害。
成功招架后现在提供 +30% 全伤害加成(影响所有伤害类型,类似于基础招架增伤)。
武器防护:
触发所需的伤害量从 200 降低至 175。
回应射击:
子弹抗性从 6% 提升至 8%。
疗愈护符:
不再随元灵力量成长(原系数 0.17)。
现在改为随每升一级成长(系数 0.3)。
护卫结界:
施法范围从 35m 增加至 40m。
神圣屏障:
施法范围从 35m 增加至 40m。
穿幕行者:
每升一级提供的治疗量从 3 提升至 4。
持续时间从 6s 增加至 7s。
治疗之环:
每升一级提供的治疗量从 4.4 提升至 6。
现在额外提供 +6% 技能范围。
铜皮铁骨:
持续时间从 4s 增加至 5s。
法术反制:
持续时间从 1s 减少至 0.9s。
寻猎季节:
脱离战斗后的生命回复从 3.5 提升至 4。
每分钟获取的灵魂球数量从 23 提升至 25。
幸免于难:
冷却时间从 100s 减少至 90s。
巫师护甲:
元灵力量加成从 10 提升至 14。
虹吸弹:
最大生命偷取上限从 55 降低至 35。
最大生命偷取上限现在随每升一级成长(系数 0.8)。
持续时间从 20s 减少至 17s。
抑制术:
治疗削减效果从 -30% 提升至 -35%。
减益效果的持续时间从 4s 增加至 5s。
锈蚀枪管:
施法范围从 23m 增加至 28m。
子弹抗性削减效果从 -5% 提升至 -6%。
粉碎护甲:
不再提供 +20% 近战抗性。
现在改为提供 +7% 子弹抗性。
冰天雪地:
伤害从 125 降低至 100。
魔力装填:
额外伤害从 60 降低至 55。
元灵衰竭:
元灵力量削减效果从 -18 提升至 -24。
沉默之潮:
元灵力量削减效果从 -18 提升至 -24。
沉默效果的持续时间从 3.75s 减少至 3.25s。
宽度增加了 10%。
痛苦脉冲:
冷却时间从 1.5s 减少至 1.4s。
衰变:
冷却时间从 36s 减少至 32s。
流血伤害的元灵加成系数从 0.0038 提升至 0.0055。
魔毯:
提供的元灵力量从 +10 提升至 +14。
移动速度从 6 提升至 7。
聚焦透镜:
现在在减益效果被移除时(而非仅在其自然结束时)就会造成伤害。
伤上加伤:
提供的元灵抗性从 20% 降低至 17%。
元灵燃烧:
提供的技能范围从 10% 降低至 8%。
触发伤害从 120 降低至 110。
【注:官中会在测试过程中逐步优化 因此可能往期的更新日志会出现一些与当前版本不符的专有名词/英雄/人物名称 那代表目前版本的官中迭代过了 帖子这里的翻译尽量会以官中为准】
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