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发表于 昨天 23:11 · 贵州 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1849382 于 2025-8-30 23:27 编辑

Voxelgram2入门(v1.0.0)

1.写在前面:本攻略旨在为Voxelgram系列游戏的其它攻略提供理论基础,同时为游玩过程中感到吃力的玩家提供思路上的启发。对于本攻略可能存在的错误,希望读者能向作者指出,或提供相关建议。
2.查看本攻略前,请先完成游戏中的四个教程关,这能为我们的入门攻略省去很多麻烦。为了使入门攻略尽可能简短,我将避免论述在教程关中必然能够掌握到的基础知识,从而省去一些叙述。
3.本攻略介绍的定理及其推论,即为Voxelgram2游玩过程中所使用的原理,是Voxelgram1所需原理的推广,二者具有本质同一性。Voxelgram2的原理对于Voxelgram1完全适用,反之亦然(为什么反之亦然?我们将在第9条中详细说明)。事实上,不管游戏是像Voxelgram1那样仅使用一种颜色,还是像Voxelgram2那样使用两种颜色,亦或者使用n种颜色(n为正整数),在游戏其它规则不变的前提下,其解题过程中所用的原理,均具有本质同一性。
4.Voxelgram2中的西洋镜,可视为主线关卡,其中所有关卡均有唯一解。
5.游戏可以更改颜色。如果你觉得蓝色和绿色辨识度不高,可以在设置-配色方案里更换提示颜色,然后根据新设置的提示颜色适当调整区块颜色(即你粉刷上去的颜色),以增强视觉辨识度。如图1所示。另外,非常建议调整设置-游戏-跳过琐碎线条,调整为“自动使用”。

6.如果你对现状没有把握,请使用设置中的“恢复到无错状态”功能。该功能可以在任何情况下放心使用。使用它在任何情况下都不会对你的解谜过程造成负面影响。但对于那些想要将本游戏作为提升思维活跃度的工具来使用的玩家,我并不建议过多使用该功能。
7.为方便叙述,我们将一行中有a个标定颜色方块、m处间隔的行,称为a/m(游戏中a为大字号数字,写在方块表面*;m为小字号,写在a的右上角)。其中,m可以为0,此时记为a/0,但游戏中此方格表面仅标明数字a。
8.Voxelgram2中的任意一个方格,其状态为以下三种情况之一:空、颜色A、颜色B。我们用可以(0)、(0,A)、(0,B)、(0,A,B)、(A)、(A,B)、(B)这七种表述来标注所有方格,其中括号内的元素代表该方格有可能属于哪种颜色,而0代表方格为空(事实上,我们有第八种表述——空集。但由于游戏设定,这种情况是不被允许的)。一个方格,其当前表述中可能颜色的个数(空也视为一种颜色),称为该方格的自由度。
9.我们称通过正确的解题思路将一个方格的自由度降低1的这一过程,称为推理单元。同一行中,若干推理单元的组合,称为一次推理。显见在Voxelgram2中一个长宽高分别有l、m、n个方格的谜题,其解题过程涉及到的推理单元数量为2l*m*n。值得一提的是,即使Voxelgram2使用的颜色不是两种,而是n种(n为正整数),其任何一个谜题的解题过程,也都是有限次推理单元按一定前后顺序构成的推理过程。而该n色关卡中,任何一个推理单元都与只有一种颜色(如果把空方格也视为一种颜色,那就是有两种颜色)的Voxelgram1的推理单元没有什么不同。这也证明了本攻略第3条指出的情况。
10.黄线是游戏官方高亮的强指引,从始至终追随黄线推理即可过关。但为了效率,不能仅仅从黄线入手,例如:

图2中高亮方块必为蓝色,但右侧方格对应z轴的蓝色2/1未被黄线标出(因右侧方格虽不能为蓝色但仍有可能为绿色),同时对应y轴的蓝色1/0也未被黄线标出。此为无黄线指引但仍可轻松确定方块颜色的案例之一。此类现象较为常见,建议多加利用,不要只会跟着黄线走。
11.以下几条是一些常用结论,它们的证明是轻松的。对于a/m,该行方块个数至少为a+m。若该行方块个数恰好为a+m,则行的两端必为标定颜色。
12.对于a/0(a≥3),任何两个标定颜色方格之间的其它方格,也必定为标定颜色。
13.被标定为a/m的一行若由两个连续区域组成,其中一个区域为b/n,则:若连接两区域的两个方格均为标定颜色,另一个区域可视为(a-b)/(m-n);若连接两区域的两个方格至少有一个不为标定颜色,另一个区域可视为(a-b)/(m-n-1)。
14.偶尔使用枚举法可以快速破局。枚举法的简单例子:对于5/1,它要么由连续2个标定颜色方格和连续3个标定颜色方格夹着若干个非标定颜色方格组成,要么由连续4个标定颜色方格和1个标定颜色方格夹着若干个非标定颜色方格组成(为方便叙述,我们分别称为“由2和3组成”和“由1和4组成”);对于7/1,它要么由1和6组成,要么由2和5组成,要么由3和4组成;对于5/3,它要么由1和1和3组成,要么由1和2和2组成。
15.接下来我们讨论一个使用枚举法的较为复杂的例子,作为本攻略的收尾。注意图3中蓝色7/1,我们将该行中由左到右一共9个方格分别称为1号方格、2号方格、......、9号方格。图中1、2、6、7号方格已被标为蓝色,下面我们将进行一次推理,找出该行下一个可被标为蓝色的方格。首先注意到1、2号方格是同色的(为表述符合直观理解,我们称之为连续,但从数学的角度来讲这样的定义是没有必要的),那么我们只有以下3种情况:一是1、2号方格连续但1、2、3号方格不连续;二是1、2、3号方格连续但1、2、3、4号方格不连续;三是1、2、3、4号方格连续。在第一种情况中,有两种子情况:4、5、8号方格为蓝色或5、8、9号方格为蓝色;在第二种情况中,有两种子情况:3、5、8号方格为蓝色或3、8、9号方格为蓝色;在第三种情况中,3、4、8号方格为蓝色。因此,8号方格必为蓝色。我们用枚举法完成了一次推理。事实上,这种难度的推理在西洋镜中是极罕见的,游戏中的官方关卡绝大部分都很简单。


作者:Chuyu Cheng
其乐平台用户名:乐子人办事处
2025年8月30日

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