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发表于 11 小时前 · 辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1362769) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
5个小时全成就,流程是真滴短哦。全程甚至没有刻意去刷成就,顺其自然的通关时就全成就了。




游戏是好游戏,核心玩法是点火,也就是通过点亮的火把给剑附火,然后在关卡里点亮其他的火把来解谜。同时剑附火后伤害大增,也是战斗的手段之一,更是这个游戏里所有伤害类技能的释放基础。点火的关键点则在于资源规划,因为这个火是限时的,而且时间很短,就跟火柴一样。所以不论是解谜还是战斗都需要时刻关注火的存余,就和《死亡细胞》里陵墓那关一样,玩家是被黑暗追着跑的。

玩法以平台跳跃加解谜为主,整体难度适中,很少有卡关,通关流程还挺舒服的,就是部分关卡疑似有重复设计的问题。有战斗元素,但是这个战斗就有点不够看了,手感还行但是难度还挺高的,原因在于敌人过于硬,而且伤害高,很多时候都是突然就暴毙了。可能制作组也知道他们还做不太好战斗部分,所以设置里直接给了个【简化战斗】的选项,甚至即便不打开【简化战斗】到了游戏后期,关卡里也通过废弃祭台直接给了玩家永久性的火,没了限时火的约束,战斗里的技能可以冷却好了就放,爽快感大增,规划好一点直接就乱杀了。

整体评分能给到8.5吧,毕竟史低才十一块六,玩起来挺爽还挺划算的。


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Nocturnal

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