本帖最后由 1263156 于 2025-8-18 17:25 编辑
由我一人开发的游戏 环形谬论,将在8月21号发售啦!
这是一款卡牌与3D场景视角转换的剧情解密游戏。 首发PV:
故事设定在一片未知的空间,你从那里醒来,却忘记了自己为什么要来到这里,于是你走向了寻找自我的过程…但随着故事的深入,交织着无数时间和空间的位面让整个世界更加扑朔迷离,你可以找到原初的自我吗?
视角的转换带来独特的解密方式: 在游戏中,玩家的视角并不仅限于桌面,随着故事的发展,你将可以脱离桌面,到达场景之外的地方,同时你可以从其他场景中找到新的“卡牌”,这将进一步推动故事发展与解密。 移动卡牌组合: 你可以移动你所看到的卡牌,让他们相互组合创造 你的感官分离了: 手 Hand:触摸物体、拿取物体、眼 Eye:查看物体、思维 Think:思考物体、审视物体 合理利用你的感官能探索出不同的支线解密方式 骰子检定系统: 在解密的过程中, 一些地方将可以使用骰子进行“检定”,不同的检定结果会带来完全不同的分支
通过不同以往的方式去触发物体,在你的选择下,解密的路径不止有一个。 在艾格的梦境里,他总是出现在一个无尽循环的走廊,没有尽头也无法琢磨。终于有一天他尝试走出那里…但却发现世界…
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