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发表于 前天 22:37 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:380570) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可


本周的命运快报,永恒沙漠突袭已被首次完成!祝贺世界首通赛的获胜者,同时也要恭喜所有参与者,无论他们是否完成了它。这是一场艰苦的挑战。现在来看看本周话题。
  • 永恒沙漠已被完成
  • 命运2团队讯息汇总
  • 《宿命边缘》迎来第2周!
  • 武器周将于下周开启
  • 先锋认可的简报004和005
  • Bungie基金会活动更新

征服永恒沙漠


历经15小时竞赛模式的鏖战并在最高难度下直面三名霸道首领后,某支团队击败了世界线科雷戈斯。他们反复进行尝试,屡次将那个巨型机甲女妖的生命值削减至最后一丝,但最终还是成功了。永恒沙漠就此被完成了。
再次祝贺新世界首通赛冠军Team Nuts的各位成员:
  • milito
  • Dabs
  • Enskeria
  • Silken
  • mitcH
  • Ham
你们的英名将永载星海,不仅赢得了荣耀和自夸的权利,更将获颁世界首通突袭腰带。
永恒沙漠现已开放普通难度,所有拥有《宿命边缘》(并完成其战役)的玩家均可前往体验指挥者与合唱Vex为实现目标而使出的种种手段。这里有很多可供获取的新武器,一些精彩的传奇故事,当然,还有一件新异域装备。但我们不会剧透,去亲自发现它们吧!
我们要谈论的是突袭新增的壮举系统。它是怎样运作的?如果你进过门户的自定义菜单,这看上去会非常熟悉。你可以选择不同修改器来提升体验的挑战性,以换取更丰厚奖励和完成成就。想要竞赛模式难度?没问题。如果在开启部分壮举的情况下完成突袭,你还将达成特定成就,允许你获得更高阶奖励,所以这绝对是值得的。

足够大的便携背包

各位征服世界线科雷戈斯的勇士,Bungie奖励正等你来拿。领取你的成就,并前往Bungie商店获取永恒沙漠突袭夹克与Chrome Industries的永恒沙漠Kadet Max斜挎包。玩家需在北京时间2025年8月30日凌晨12点59分前完成突袭以获取这些奖励,并于北京时间2025年10月8日下午2点59分前在Bungie商店完成购买。在北京时间2025年12月3日凌晨1点59分之前完成突袭的玩家还将解锁永恒沙漠突袭印章


《宿命边缘》上线后支持


随着《宿命边缘》的上线和惊心动魄的世界首通赛迎来尾声,喧嚣逐渐平息,今天我们想直爽地探讨一些话题。
任何游戏首发都难以做到完美,更何况本次更新引入了很多需要时间来适应的改动。此外,我们也注意到命运2更新9.0.0的更新文档存在部分遗漏。你会在下文中看到关于弹药与属性的详情,我们仍在调查部分职业平衡改动(术士、泰坦等等),预计将在下周汇总那些细节。
我们一直通过D2Team账号定期同步信息,所以你可能已了解其中的一部分,但我们仍会将它们在此全部列出,方便玩家查阅。

门户和世界选项卡

我们将在后续更新中恢复世界选项卡的饱和度。
开发期间,我们收到反馈称玩家对门户与世界选项卡感到困惑,不知道去哪里寻找核心游戏活动。很多玩家被熟悉的导航器用户界面所吸引,因此我们选择对它进行视觉调整,而现在看来,我们显然是反应过度了。
我们的本意是让门户选项卡成为核心游戏活动的快捷入口,而世界选项卡则服务于对命运世界的探索。两者都很重要,我们也将持续对它们进行升级。

《宿命边缘》中的光尘

我们会在即将推出的更新中添加一个用于获取光尘的无限刷取来源,并发放补偿。
为了降低参与活动的阻力,我们选择让核心游戏寻路者系统退役,转而采用更加简单的日常目标,同时计划在今年晚些时候推出的《反叛》中发布一个经过改进且没有限制的迷你目标系统。考虑到这意味着移除无限刷取来源直至《反叛》推出,我们重新平衡了光尘奖励,使它们对大多数玩家而言更加丰厚。
显然,许多玩家希望拥有额外的刷取来源,因此我们将添加一个临时替代方案。

能量差值和竞赛突袭

我们非常享受观看永恒沙漠世界首通赛,以及整个周末期间各种竞赛模式的尝试与完成情况,但同时也想让大家知道,我们正在调查来自社区的反馈条目与问题报告。我们收到了一些关于敌人的实际能量差值高于活动宣称数值的报告。我们将对此展开调查,这会是我们本周的高度优先事项。
尽管我们希望竞赛模式能够挑战你们的军械装备、团队合作和解谜能力,但根据反馈,最高难度的伤害需求感觉上远超预期。
我们推出的每个突袭都很独特,特别是在竞赛难度下。这会保持下去,那些渴望挑战的玩家不必担心。我们将继续提供这种体验。话虽如此,我们继续开发这些体验的过程中,也将利用本周末的反馈来指导我们的未来方向。
此外,我们还会审视奖励的品质。在竞赛难度下突袭中掉落的奖励属于什么阶级,以及它们的能量等级与你当前能量等级的关系。你可以通过突袭壮举来提高普通难度下奖励的品质,随着玩家对这些系统的深入了解,我们将持续关注相关反馈。
最后要说的是,我们已经注意到一个关于集结旗帜不能稳定地刷新弹药与技能的问题。团队正在调查中,我们将尽快提供更新。

护甲3.0中的技能回复

我们一直在调查关于9.0.0.1更新后技能回复没有按照早前命运周报中所传达的速率进行充能的报告。非常感谢发现这个问题,并将其提请我们注意的社区侦探们。
当前,技能属性(手雷、近战、职业和超能)返还的技能能量低于我们在早前的通报中声明的数值。
我们曾声明,在宿命边缘中将一个属性提升到70点相当于某些宿命边缘前的数值(纪律、力量、每个职业的技能回复属性和智慧),超过70点则会获得比之前更快的充能速度。
目前70点的阈值未正确生效,而85点的阈值则是正常的。我们打算在即将推出的更新中修正70点的阈值。
宿命边缘属性的设计目标,是让玩家能够通过更深入地投资特定属性超越以往游戏中可能达到的高度,同时在做出配装选择时进行有趣的取舍。让70属性成为重大取舍点之一,对于实现我们的设计目标,以及满足玩家对宿命边缘中配装的期望,都非常重要。
以上是对当前情况的简化解释。属性将如何被修正的完整分析,将在随附的更新文档中分享。总而言之,我们犯了个错误,并且对意外造成的困惑感到抱歉。我们打算迅速予以纠正。一如既往,我们衷心感谢那些注意到这个差异,并提请我们关注此事的社区成员。

弹药经济系统

武器和护甲沙盒团队本周已经吸收了大量关于宿命边缘中弹药经济系统变化的反馈,我们迫切地想要分享细节,谈谈我们认为该系统现在处于什么位置,又将去向何处。
首先,我们希望玩家对弹药获取有更多控制权,能够知道它何时会在战斗中掉落。
其次,我们想要提供一些生成弹药的配装选项,附带一些权衡取舍,这样我们就可以随着更多配装支持选项的出现而长期演化。在宿命边缘中,可以通过弹药生成属性、模组和武器特性,以及护甲上的武器属性和弹药调整模组来构建弹药系统。
最后,我们想对那些完全没有投资该属性的玩家略微减少弹药的获取量,而如果玩家投资更多,则提供比宿命边缘前数值更多的弹药,甚至允许并支持在PvE中运行双特殊弹药配装。
然而,我们在某些目标上没有达到预期效果,鉴于我们已吸收了来自社区的反馈,我们想要做出一些额外的改动。在更新9.0.0.3中我们已经做了一些有针对性的调整,接下来的几周还会有更多改动,长期来看,未来还有更多计划。我们会致力于更新和平衡这个核心系统,以促进健康的配装多样性,构造一个让玩家参与其中的有趣且充满活力的沙盒环境。
更新9.0.0.3推出后,玩家会看到以下改动:
  • 每弹药盒的火箭手枪弹药量提升(基础从5到6,强化从10到12)。
  • 刀剑
    • 修复了一个减少它们总弹药量的错误。
    • 这也略微提升了每弹药盒的刀剑弹药量。
  • 修复了一些区域拒止框架武器每弹药盒只能获得一发弹药的问题,现在它们将获得基础3发和强化6发。
我们目前正在对以下改动进行游戏测试,因而可能会有所调整,大部分改动将随计划于7月30日发布的更新9.0.0.4推出。
  • 弹药投资最低的玩家(0属性,0模组),将会看到弹药进度更快,提供更多弹药盒。
    • 最终而言,我们认为初始调整过于严苛,希望在更接近宿命边缘前数值的同时,仍鼓励通过配装投入来更稳定地获取弹药。
  • 提升其他一些武器类型的每弹药盒弹药量。
  • 强化部分落后异域武器的弹药生成属性,加快其弹药生成速度。
长期来看,我们还将处理以下额外反馈条目,以确保游戏弹药系统的健康发展,支持更多独特的游戏风格。
  • 提供更好的弹药掉落高亮方法,并解决弹药掉到地图外或不可到达区域时的回收问题。
  • 改进助攻为玩家生成弹药的机制。
  • 持续构建更多沙盒战斗机制支持弹药生成,让玩家感觉自己专精于弹药生成,甚至能让队友受益。

门户即将迎来更多活动


上线周过后,第2周接踵而至。你们中的大多数人现在至少已完成战役一次,对门户及其活动奖励更加熟悉,部分勇敢的守护者甚至还参与过新突袭。但这只是开始。
第2周已于周三开启,除了刷新赛季中心奖励,以及新的一组赛季周常挑战,我们还有新的活动加入门户。猛攻:市中心和猛攻:寡妇城将加入火力战队行动。此外,SUROS铸造厂武器本周将始终过充,面对挑战性内容时不妨试试它们。
PvP方面,我们新增了尖端装备模式,玩家需要穿戴特色装备才能进入,这使得其主流玩法不同于其他PvP游戏模式。试试它吧,独特的熔炉竞技场武器等你来拿,比如那款精美的新品烈日火箭手枪。
即使你仍在忙着培养其他角色、完成成就、发现开普勒的秘密或挑战闻名和神话任务,我们也建议你全都试试,看看会掉落什么奖励。在游玩它们时提升能量等级,还将解锁获取高阶奖励的机会。
而第2周后,还会推出更多内容。在此提醒一下“赛季:溯回”提供给所有玩家的内容:
  • 7月23日那一周(本周!)
    • 专家和大师匹配选项可用。
  • 7月30日那一周
    • 武器周活动现已开启,重点关注手炮。
    • 奥斯里斯试炼回归,可获得全新护甲套装和分级武器。
    • 火力战队行动中的盘蜷活动开启,轮换提供三种不同的游戏路径。
  • 8月6日至20日
    • 至日活动将举行。
    • 宗师火力战队行动匹配开启
  • 9月3日那一周
    • 重金属活动回归。
  • 9月10日
    • 铁旗余灰重要更新。
    • 地牢内容(更多细节即将公布!)

为武器周做准备


如前所述,武器周将于7月30日开启。命运1的老玩家会觉得这个名字很耳熟,但本次的形式大不相同。武器周是为期一周的活动,聚焦一款特定的武器框架。此次的第一周,我们主推手炮。
参与武器周的第一步是拜访艾达-1。她不在高塔中浪客附近的那个老地方,而是在随宿命边缘推出、可通过高塔地图进入的新靶场。艾达-1将给你开启武器周活动的任务以及全新手炮:巴西游走蛛(这件酷炫新武器的更多详情见下文)!使用手炮进行活动即可收集战斗遥测数据,艾达-1会据此为你打造更多武器和其他奖励,包括限时但非常强力、能插入活动特色武器框架的不稳定模组。
然后,有了最爱的手炮,你还可在武器周活动主页参与一组日常和周常挑战(记得么,我们曾在4月25日的命运周报中介绍过活动主页)。完成这些挑战会奖励你活动路线的进度,该路线内含各类奖励,从货币到高等级时的全息箔武器,以及活动代币。这些代币是活动的重要组成部分,可帮助你在活动商店获得更多奖励。另一种值得注意的货币则是刷新芯片,可以通过活动路线获取或用活动代币和银币购买。

武器和更多武器

正如你可以想象的那样,奖励也会聚焦手炮。上文提到的新烈日手炮巴西游走蛛是本次活动的明星武器。作为首批散射手炮之一(奥斯里斯试炼将推出另一款!),其性能类似牺牲了部分威力来换取使用主弹药能力的霰弹枪。因此它的特性池内有雪上加霜那样的特性。
除巴西游走蛛外,还有完美主义者想收齐的一组传承手炮,以及可随机掉落近接能量和爆裂光束等特性的新缚丝适配追踪步枪翎尾鲉。
除了所有这些武器,你还可以通过武器周获取新款不稳定武器模组。这些仅限活动期间获得的模组只能插入活动特色武器类型,所以把它们装到你的手炮上,尽情制造混乱吧!
  • 混乱弹药
    • 精准最后一击会产生随机效果。
  • 牛仔握把
    • 极度地提升腰射武器性能。
  • 碎片弹药
    • 精准最后一击会产生多个爆炸子弹药。

希望你已准备好迎接下个活动!

简报004和005

先锋 – 开普勒密报 – 详细通报
守护者特工,
公文内含提供给特定火力战队的限制级情报,关闭后将自动清除数据。
- 涅索斯裂缝 -
分类
  • 脱离集合体的Vex
  • 回响造物
  • 个体化思维
  • 服从于指挥者,即玛雅·桑戴尔什
危害
  • 标准Vex武装与时间操控
  • 对非超因果特工使用预测洞察
  • 修改过的护盾 - 反超因果屏障*
  • 个性化战术,涅索斯裂缝
情报
  • 涅索斯裂缝,俗称合唱Vex,随着见证者败亡时产生的回响撞击涅索斯而崛起。一个新的Vex个体,指挥者,从活性放射体液中觉醒,将活跃在涅索斯上的Vex转化为其派系。
  • 涅索斯裂缝的明确目标是利用Vex将人类的黄金时代拉进现在。指挥者赋予了其Vex自主权,以更高效地追寻该目标的实现。
  • 涅索斯裂缝的首领,指挥者,持有见证者死亡时产生的回响之一。它允许她掌控巨大的力量,并且可以强迫其他人服从于她。非守护者特工和等级低于Σ-3的守护者在遭遇指挥者时必须奉命撤退。
  • 这些新型Vex的信号最近在开普勒上再次出现。它们的动机不明,但当地埃里克斯尼族和人族居民均不支持此次Vex入侵。整个开普勒,以及我们的任务,都因它们的存在而受到威胁。
备注
  • 机灵存有涅索斯裂缝Vex与你们交战时播送的所有侮辱信息。
  • 自从现身涅索斯后,裂缝现已退回Vex网络。隐秘者特工未能追踪到网络内的指挥者及其部众,但报告称模拟基础设施大规模失稳,全Vex网内与合唱Vex的遭遇激增。

- 战斗人员:小鬼 -
分类
  • 合唱Vex,涅索斯裂缝
  • 活性放射体液,微有机聚落
  • 蜂群
危害
  • 飞行,无序
  • 激光发生器
  • 多框架蜂群
  • 物质解构器
  • 碳刃爪
情报
  • Vex小鬼由可飞行的小型Vex框架蜂群构成,通常配备标准Vex激光武器。小鬼蜂群的单个框架威胁有限,但其数量与小型目标轮廓会使其变得危险。
  • 主流理论推测Vex小鬼蜂群是一个独立实体,不受思维的控制。初步测试显示,小鬼体内的每滴活性放射体液都是据信位于*小鬼框架中的主机——或称核心体的复制体。
  • 小鬼行为模式各异,但均具备分解者功能。小鬼会为了扩张蜂群而分解和重构任何物质,无论是有机还是无机材料。
  • 隐秘者报告称有一名地面特工发现小鬼可能将自己的一部分隐藏于远离主蜂群的地方。因此,尚无特工真正彻底摧毁过小鬼的可能性是存在的。
备注
  • 目击显示小鬼会长期追逐埃里克斯尼族双桅船等大型目标,待其变脆弱后将之拆解。若未受干扰,新小鬼子框架将随即以惊人的速度生成。
  • 存在一种自称“浩瀚”的特殊小鬼蜂群。报告警示这种蜂群会伏击守护者并尝试吞噬其机灵。

Bungie基金会活动更新


守护者们,大家好!截至目前,本届Bungie日庆典成果斐然,通过Bungie基金会已筹得近百万美元善款,专项用于支持儿童健康福祉事业、人道主义援助行动以及促进包容性、多样性和公平。我们即将发起最终冲刺,以期将我们的影响力推向新水平。请于北京时间7月30日凌晨1点锁定Bungie基金会Twitch频道,参与Bungie日收官直播,内含第七砥柱混沌PvP大赛的决战!
四支强大队伍将为了荣耀和自夸的权利展开厮杀——如果他们能撑过混沌之治的话。Twitch观众将有机会通过投票选择修改器和进一步提升混沌因子来施加影响,而这都是为了公益事业。熔炉竞技场上定将迎来汗流浃背的场面!
Bungie基金会直播怎么能少得了质量上乘的虚拟物品。直播期间捐赠即可获取霓虹消逝徽标!这款设计惊艳的徽标将进入你的物品栏,在这个过程中为全球公益事业注入更多动力。此外,我们还会开启Twitch掉落送出另一款全新徽标,只需观看直播即可获得。更有特别企划、稀有物品拍卖以及超赞氛围;是的,我们已经热血沸腾了。
随着我们为这场彰显社区集体成就的盛典活动画上句点,又一个史诗时刻即将诞生。请将北京时间7月30日凌晨1点标注在你的日历上。我们Twitch上见
最后的提醒:本年度的Bungie日活动将于北京时间7月30日下午2点59分正式结束。立即参与捐赠,以获取本年度专属奖励,帮忙改变世界!


玩家支持报告



已知问题列表 | #帮助论坛 | 命运2团队Bluesky

下周的更新


命运2更新9.0.0.4将于7月30日(下周三)上线,我们会处理更多有待修复的问题。最值得注意的问题如下:
  • 命中标记在伤害目标时运行异常。
  • 宿命边缘任务出现错误代码导致玩家无法重启该任务。
  • 虚荣自负和无知希冀异域装备无法完全大师杰作。
  • 心的纯净皮肤围绕玩家漂浮或动画异常。
  • 生命值属性较高时,生命值数值可能在网络间不同步。

PS4崩溃


我们仍在积极调查PlayStation 4主机上游戏频繁崩溃的问题,经排查已确认了会触发崩溃的多件护甲。建议遇到该问题的玩家暂时卸下相关装备物品,直至我们发布修复补丁。无法登录《命运2》的玩家可通过移动设备上的《命运2》同伴应用程序卸下这些物品:
术士
  • 科技安全宝箱
猎人
  • 科技安全披风
  • 武士道披风
泰坦
  • 科技安全印记
  • 双重王冠印记
  • 最后纪律印记
建议在登录《命运2》或载入高塔时遇到该问题的玩家卸下导致错误的护甲。完整的装备物品列表请参阅我们的已知问题列表:https://help.bungie.net/articles/39007

已知问题列表

宿命边缘
  • 如果遇到错误代码或中途离开,一些玩家可能会无法启动宿命边缘任务。一个临时的解决方法是加入可以启动该任务的玩家,由他们启动进入任务。
  • 物质火花在高视野设置下会导致视效闪烁。建议遇到此问题的玩家降低游戏的视野设置。查看指南以获取更多提示
  • 并非所有玩家都能在完成宿命边缘传说战役后获得预期的异域护甲奖励。玩家应前往相对论圣坛获取他们的奖励,此外还需要重新进行“邀请”和“开端”任务,因为存在单独的已知问题,导致这些任务的传说完成状态在“传说铸成”成就中显示不正确。
  • 当火力战队的其他成员处于不同完成状态时,神话战役任务有时不会给予玩家完成进度。
  • 如果主要载具火力未绑定,玩家将无法在物质火花期间攻击。
  • 如果玩家过快到达流亡氏族协议地中的重定位器,可能会卡住。
  • 开普勒目的地的某些敌人未像预期的那样悬停。
  • 在宿命边缘期间,火力战队中的所有玩家在接到呼叫时都会看到火力战队队长的机灵。
武器及护甲
  • 专家伊卡洛斯模组可能会显示为已禁用。
  • 某些专注于弹药生成的模组未能正确出现在所有相关武器上。
  • 失衡弹药会不稳定地提供不稳定弹药。
  • Vex揭秘者的射速不正确。
  • 弑后者在单发射击模式下不再施加致盲。
  • 引力子尖刺异域手炮缺少传奇故事选项卡。
  • 偃月近战攻击无法激活电光充能。
  • 荆棘残余不会在击杀敌人后出现缠结时生成。
  • 由于某个问题,骗徒之灵异域职业物品特性已被禁用。
  • 巴克里斯面具猎人异域头盔的描述未能准确反映最近的改动,即现在可以在装备冰影或电弧超能时激活它,而不仅仅是冰影。
  • 汇编器战靴异域术士腿部护甲发射的高尚弹药不会强化站在施放者裂痕内的盟友。
成就和任务
  • 开普勒任务成就无法完成。由于某个问题,艾可拉的任务中有一个要等到更新9.0.0.4推出后才可执行,届时就能完成缺失的任务和这个成就。
  • 已获得但尚未完成“历经岁月的引力子”异域任务的玩家,在完成该异域任务之前,可能无法使用其他角色完成“开端”战役任务。
  • 黑暗学府任务要等到玩家完成外域草原奇异子之后才能完成。
  • 形态学任务中的敌人有一个占位符名称。
更多
  • 玩家有时会被卡住,只能以正常步行速度奔跑。
  • 多人竞技游戏列表中的退出者保护功能无法正常工作(基于火力战队的保护功能可以正常工作)。
  • 突袭旗帜并非总能按预期运作。
  • 从仄处购买的某些异域护甲不会为玖的恩惠提供进度。
  • 对于某些玩家来说,带有祸因的敌人可能会拥有奇怪的视觉效果。
  • 屏幕底部的经验值条无法准确显示已获得多少经验值。这只是一个纯视觉的问题。
已知问题完整列表请参见此处

成为过载勇士


那些过载队长很烦吧?总是躲开你的震颤手雷,干扰你的宗师活动,使用高射速武器将你击倒。现在,你可以用强化后的巴克里斯面具让他们自食其果了。证实如下。
这周我们有一段额外的每周最佳影片。嘿,说你呢,Fallout。在Twitch上阅读命运周报呢?哈,没想到吧!你靠那个关于Datto的荒诞突袭梗获奖了。才不是,我们在开玩笑。我们喜欢你的首日突袭合集,因此想在新突袭完成后,把它分享给所有人。谢谢,真的很出色。

本期命运周报到此结束。我们始终密切关注玩家社区体验战役、突袭、门户等内容,衷心感谢大家关于困惑点、改进项及体验问题的反馈。我们已悉知所有意见,请相信我们会予以高度重视。欢迎继续提供反馈。
宿命边缘是诸多新事物的开端,而开端往往陌生且坎坷。团队正在修复故障、优化需要改进的细节,同时持续推进未来内容的开发。我们的目标始终如一:打造你们爱玩的游戏。
话说,我们的新朋友洛迪在哪里?得跟他聊聊突袭的事儿

命运2社区团队

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