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发表于 昨天 01:05 · 广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1561797 于 2025-7-9 02:22 编辑



我们与顽皮狗(Naughty Dog)联手,推出了一种前所未有的方式来体验《最后生还者2:复刻版》的故事——​​按时间顺序(Chronological)​​。虽然我们建议新玩家首先体验原版设计的故事顺序,但​​「时间线模式」​​为体验这一篇章增添了一种令人着迷的全新方式,让玩家对其叙事获得更深入的洞察。请移步 PlayStation Blog 了解顽皮狗关于这个新模式的更多介绍。



为了庆祝此次更新以及我们的朋友顽皮狗成立 40 周年,你现在可以解锁乔尔和汤米的​​《神秘海域(UNCHARTED)》主题外观​​。这些外观将在完成​​「时间线模式」​​的叙事后解锁,并可在《最后生还者2:复刻版》紧张刺激的​​「浴血无归」(No Return)​​ Roguelike 生存模式中使用。

此次 PC 版补丁还包含了针对更高帧率(最高达 160 FPS)下的​​动态血迹滴落效果、头发和衣物物理模拟​​的相关改进。我们还修复了一些错误,例如近战终结攻击缺失血腥效果以及多种本地化问题。详情请查看下方的补丁说明。

Nixxes 和顽皮狗的团队正在密切关注玩家反馈和崩溃报告,并致力于推出包含更多错误修复和改进的后续更新。感谢您在 PC 上畅玩《最后生还者2:复刻版》并分享您的反馈!

PC版本补丁 1.5 更新说明


  • ​​新增了「时间线模式」。​​
  • ​​推出了乔尔和汤米的《神秘海域》主题外观​​,作为完成「时间线模式」的奖励。
  • ​​实现了与「时间线模式」相关的成就和奖杯。​​
  • 现在,在​​高达 160 FPS​​ 的帧率下,​​动态血迹滴落效果​​能如期正常显示。
  • 修复了重启遭遇战后动态血迹滴落效果停止显示的问题。
  • 修复了在禁用“全屏幕效果”(Full Screen Effects) 设置时,动态血迹滴落效果无法显示的问题。
  • 修复了在对人类敌人使用​​终结近战攻击​​时,某些血腥效果动画缺失的错误。
  • 在 ​​100 FPS 以上​​的帧率下,​​头发和衣物的运动物理效果​​现在也能正确运作。
  • 修复了在 ​​80 FPS 或更高帧率​​下,武器 HUD 偶尔无法显示的问题。
  • 修复了一个会导致玩家在使用鼠标点击“重启检查点”(Restart Checkpoint) 后,第一次尝试时无法用弓箭射击的错误。
  • 修复了在“永久死亡模式”(Permadeath Mode) 或“速通模式”(Speedrun Mode) 中完成故事后,“永久死亡通关”或“速通回顾”不显示的故障。
  • 修复了在“‘岛’章节”(‘The Island’ chapter) 的一个过场动画中,船只的​​触觉反馈(haptic feedback)​​ 缺失的问题。
  • ​​新增了专门为 PC 版制作的全新演职员表序列。​​
  • 针对超宽(ultrawide)比例过场动画的​​多项错误修复​​。
  • ​​多项本地化文本相关的更新和修正​​。
  • ​​多项辅助功能(accessibility)相关的错误修复​​。
  • ​​稳定性改进​​。
  • ​​性能优化​​。


PS5版本补丁 2.1.0 更新说明


  • 新增了​​「时间线模式」​​。
  • 引入了乔尔和汤米的​​《神秘海域》主题「浴血无归」模式外观​​,作为完成「时间线模式」的装饰性奖励。
  • 实现了与​​「时间线模式」​​ 相关的​​奖杯​​。
  • 将专门为PC版制作的​​新增演职员表序列​​添加至PS5平台。
  • ​​[PlayStation 5 Pro]​​ 修复了在 ​​“敌对领土”​​(Hostile Territory)章节中,某些材质加载缓慢的问题。
  • 修复了当玩家在PlayStation系统操作界面中自定义控制器设置时,游戏内的 ​​DualSense Edge 手柄设置​​ 会被锁定的问题。
  • 修复了在耳机上开启 ​​3D 空间音效​​ 时可能导致部分音效音量过大的问题。
  • 细微的音频改进。
  • 修复了在过场动画中,角色身上武器可能显示不正确的问题。
  • 修复了退出游戏后,收集到的​​“日志”条目​​有时会消失的问题。
  • 修复了 ​​“每日挑战”排行榜​​ 中角色头像可能缺失的问题。
  • 修复了当燃烧瓶在​​不切实际的距离​​爆炸时,​​被锁链拴住的循声者​​会被意外解放的问题。
  • 修复了玩家在某些 ​​“坚守阵地”关卡​​ 中可能会意外​​挤过墙壁​​的问题。
  • 修复了玩家在​​无法完成​​该攻略目标的情况下,却遭遇“​​使用爆炸箭击杀3名敌人​​”(Get three kills with explosive arrows)攻略目标的问题。
  • 针对多种语言的细微本地化修复。
  • 针对多种语言的细微​​文本转语音功能​​修复。

《最后生还者2:复刻版》推出「时间线模式」​​

今日面向 PS5 和 PC 玩家推出的免费更新带来了可解锁的新外观和奖杯。

对于顽皮狗工作室来说,这段时间令人无比振奋,特别是我们迎来了许多《最后生还者》系列的新老粉丝。为了庆祝大家给予的所有支持,今天我们为《最后生还者2:复刻版》准备了一份免费更新的惊喜!

从今日起,PlayStation 5 和 PC 玩家均可通过下载更新获得此内容。我们引入了一种全新的方式来体验《最后生还者2》的故事——​​按时间顺序​​(Chronological)。

玩过游戏的玩家都知道,本作的故事采用了非线性叙事手法。随着艾莉和艾比的动机、觉悟以及情感纠葛在大量闪回和当下剧情中展开。虽然这种结构是我们工作室刻意为之,是让第二部主题和叙事点影响玩家的核心设计,但我们一直好奇按时间顺序体验这个故事会是怎样。而现在,我们终于可以解答这个问题了。

通过新的「时间线模式」,我们相信玩家将对第二部的叙事获得更深入的洞察。例如,玩家将能看到艾莉获赠吉他的情节如何自然地衔接她学习弹奏的过程;而在西雅图的故事线中,玩家将能看到艾莉与艾比相互交错的旅程之间耐人寻味的平行发展。你会看到她们距离相遇有多近,她们的行动如何相互影响等等。

考虑到第二部的故事编排是如此精心,将它按时间顺序整合绝非易事。我们非常感谢顽皮狗内部的开发人员以及我们的合作伙伴 Nixxes 工作室,是他们共同努力让「时间线模式」尽可能流畅运行。当然,我们仍建议初次体验游戏的玩家先玩原版设计的故事顺序,但团队的辛勤工作最终换来了一种令人着迷的全新方式来体验这一篇章。

我们还想奖励愿意尝试这种全新、变革性故事体验方式的玩家。除了完成时间线模式后会解锁与该叙事体验相关的新奖杯外,完成它还将解锁两套可能令人意外却又熟悉的新外观...

是的,没错!你可以在「浴血无归」模式中,操作穿着​​奈特·德雷克(Nathan Drake)​​ 衣服的​​乔尔​​,以及扮演​​山姆·德雷克(Sam Drake)​​的​​汤米​​。特别是今年我们正在庆祝顽皮狗成立 40 周年,我们无比珍视并乐于分享工作室的历史——我们知道你们也同样热爱。这些外观将在完成时间线模式的叙事后解锁,并可在《最后生还者2:复刻版》紧张刺激的「浴血无归」Roguelike 生存模式中使用。

《最后生还者2:复刻版》的新更新已于今日登陆 PS5(通过 2.1.0 版本补丁*)和 PC(通过 Steam 和 Epic Games Store,版本补丁 1.5​**​),带来了「时间线模式」以及大量额外的错误修复和性能改进。

顽皮狗全体同仁衷心感谢过去几个月来自《最后生还者》粉丝们所有的热爱与支持。从《最后生还者2:复刻版》登陆 PC,到 PlayStation 5 上的《最后生还者 完全版》,再到观看大家对 HBO 剧集第二季的每周反应,能在此刻与你们一同庆祝是我们的荣幸。


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来源:
https://store.steampowered.com/news/app/2531310/view/526472884483260818?snr=1_5_9_
https://www.naughtydog.com/blog/the_last_of_us_part_2_remastered_chronological_mode_announcement
The Last of Us™ Part II Remastered

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