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发表于 昨天 01:33 · 浙江 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两年玩了几款虚幻引擎的游戏,都觉得场景的光影给人感觉很难受。不过也有可能是主观因素,或者硬件特效或者显示的差别。我想提出来供大家探讨一下。
首先,这些游戏分别是,匹诺曹的谎言,堕落之主(虚幻五那个),黑神话和33号远征队。整体上表现就是,在强光或者无光的室外场景,画面的光影或者色彩看着很不适合游戏。
举例,比如黑神话第二章,在室外明显感觉看到的场景细节很难辩识。匹诺曹在有些关卡之前有室内室外的切换,也感觉画面给人一种不舒适感。堕落之主尤其,有切换世界的情况,亮场景有一层奇怪的滤镜。远征队很多人说画面很美,但我也感觉不太对劲,这种感觉和堕落之主差不多,虽然色彩艳丽,但总感觉这饱和度有点让人犯晕。
要我部分总结就是,虚幻引擎场景给人的感觉,强光过曝,无光显脏。
不过也可能是我个人因素,最近几年的3a并没有怎么玩。我的比较对象可能只有法环,生化危机,死亡搁浅,古墓丽影这些。
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