四款游戏除了播种之遥平史,其他都是新史低,刚好这部捆绑包也是今年入的(不过已经全部通关了,所以也不算很背刺 )这个捆绑包的视觉小说的共同特点就是:比较短小,cg精美,音乐好听,故事棒,非常推荐。 恋爱要素: atri>徒花异潭>播种(无)=hira(无),后两款没有恋爱要素,不是gal,不喜欢恋爱要素的可以选择后两款。 选项和多结局: 徒花异潭有双结局,梦/现结局,选项很多,影响很大,两个结局都要玩,好结局还是坏结局由自己定。 Hirahira有四个结局,he、be、ne1/2,选项很多,影响结局走向,建议每个选项都保存,每个结局都建议玩玩。 Atri有三个结局,he、be、te,但实际上be和te都很短,te只是he延伸出的一小段剧情。 选项也很少,一共就三个,te需要打出he和be结局后回标题页面触发。 播种之遥没有多结局也没有任何选项,当成电子小说看就行。 游戏时间:(我看的稍慢,所以参考一下就行,都是全结局) 徒花异潭:6h Atri:8h Hirahira:13h 播种之谣:17h 接下来写写四款游戏游玩的感受:(无剧透) 徒花异潭: 游戏前面就是经典的少女失忆,偶遇男主,然后进入绘本,改写童话故事。这些童话故事均来自于日本民间传说,比如说最出名的桃太郎的传说,游戏流程就是去这四篇童话里,为故事结局补完或是改写,让故事更“完美”。女主白姬的能力是可以将衣鱼找出来变成墨水,男主黑笔的能力是可以将墨水用毛笔写出来,两人合作最后就能完成绘本。四篇童话故事看似没有联系,实则到最后一篇会将前面全部连起来,当伏笔回收的那一刻,着实把我感动到了。另外还要说,这作的音乐真心很棒,这种和风音乐是我的最爱,这个大包四个游戏里最喜欢的音乐就是这部了。游戏美术风格就不多说了,一看便知是水墨风格,我还挺喜欢这种画风的。总之本作是非常推荐值得一玩的,流程不长,文字很精炼,不论是美术音乐还是文笔都充满了唯美的气息。 Arti: 这是一篇讲述拥有心灵的仿生人少女以及爱上少女的那位少年的故事,两人相互救赎,进而产生感情。亚托莉成为了男主的腿,而男主帮助亚托莉寻回了自己的心。本作一开始吸引我的是外在的视觉表现,那可爱的亚托莉的立绘,还有波光粼粼的水面,仿若照片的背景,带我入坑。当我深入阅读时,可以感受到它内在的叙事功底也是相当扎实的,搭配上音乐和声优的演出也是将代入感拉满了。当然,因为代入感太强了,导致结局会有点怅然若失,想要那一天永远不会到来。 Hirahira: 本作画风相比于另外三部作品有点独树一帜,我是在朋友推荐下入手的。经过13小时完成了全结局,可以感受到烂户口笔下的人物都是鲜活的,角色塑造很立体,表达的情感很细腻,大部分的行为逻辑都是有理可循的,就像是作者亲身经历过这些事一样,整体观感非常舒服。虽然剧情平淡,没有什么悬念转折,但是却有一种魔力让我深陷其中。故事背景发生在风腐病横行的世界,得了风腐病的人会陷入假死状态,过段时间会复活成为夕零,我的理解是外在会变成像丧尸那样,内在会变成精神病患者,这个设定还挺吸引我的。 播种之谣: 游戏讲的是三代人:少女美铃、她妈妈阳子、未来女儿小紬,一起穿越到神明的国度,参加一个叫“播种仪式”的冒险,说白了就是祖孙仨一边冒险一边解决家庭问题,本质上是一部公路片视觉小说,春夏秋冬四个国家各有各的奇幻故事,主要探讨的是亲情与家庭、责任与传承、生命与死亡的主题。 游戏的画面风格挺清新的,春之国的樱花、秋之国的麦穗、冬之国的雪景等场景较为精致,游戏经费很足,游戏CG数量多达258张,且质量高。音乐共有43首,整体曲调偏哀伤,配合剧情氛围,尤其在关键情节中烘托出一种既忧伤又温暖的感觉。
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