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发表于 昨天 02:58 · 广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1561797) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 1561797 于 2025-6-18 03:47 编辑

今日,Bungie宣布《失落星船:马拉松》延期,开发团队将利用这些时间改进优化游戏,今年秋季晚些时候,当开发团队能够分享开发进展以及游戏新的发布日期时,会再次与大家沟通。
感谢大家不仅对《马拉松》(Marathon)的揭晓和 Alpha 测试提供了充满热情的反馈,更感谢你们在我们花时间仔细倾听并规划后续步骤时所展现的耐心。

通过社交媒体和 Discord 上的每一条评论和实时对话,你们的声音清晰而有力。我们已将这份心意铭记于心,并且深知我们需要更多时间,才能将《马拉松》打造成真正体现你们热情的游戏。经过开发团队内部的深入讨论,我们决定推迟原定于 9 月 23 日的发布计划。

Alpha 测试为我们提供了一个校准方向的机会,让我们得以专注于打造这款游戏独一无二的吸引力核心——高压下的生存体验、无处不在的谜团与背景故事、类似团队副本的终局挑战,以及 Bungie 所擅长的、定义流派的 FPS 战斗。

我们正利用这段时间,赋能团队去创造《马拉松》这类游戏赖以成名的、紧张激烈的高风险体验。这意味着我们需要深化开发者与游戏最重要声音——即我们的玩家——之间的关系。

在接下来的几个月里,我们将继续进行封闭测试(包括 Alpha 测试参与者),以便在游戏内容更新上线时进行部署并测试新功能。

我们当前的一些重点改进领域包括:

提升生存游戏体验

  • 更具挑战性和吸引力的 AI 遭遇战
  • 更丰厚的探索回报,包含新型战利品和动态事件
  • 让战斗更紧张刺激且更具策略性
  • 深耕马拉松宇宙

提升视觉保真度

  • 增加可供发现和互动的叙事与环境故事叙述
  • 采用更暗黑的基调,以呼应原版三部曲的主题

增加社交体验

  • 为单人/双人玩家提供更好的游戏体验
  • 加入近距离语音聊天(Prox Chat),让社交故事得以生动呈现

今年秋季晚些时候,当我们能够分享开发进展以及游戏新的发布日期时,会再次与大家沟通。再次感谢你们的耐心,以及——更为重要的——你们的热情。你们持续的反馈将帮助我们,将《马拉松》打造成我们都深知其所能达到的卓越游戏体验。

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来源:https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathon_update




Marathon
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