本周的命运快报,我们花费了大量时间观察创作者社区对宿命边缘的评价。在受邀前往Bungie总部拜访数日并首次游玩命运最新扩展后,现在是他们向各位分享体验的时刻了。我们这边也有些消息,但不必操之过急。
本周的命运快报,我们花费了大量时间观察创作者社区对宿命边缘的评价。在受邀前往Bungie总部拜访数日并首次游玩命运最新扩展后,现在是他们向各位分享体验的时刻了。我们这边也有些消息,但不必操之过急。
观看他们的视频时,有几个关键话题值得关注。首先是开普勒,这个新目的地是宿命边缘的主要舞台。开普勒上不仅有一些新的敌对派系,还有将帮助我们揭开谜团的新盟友,而玩家正是被这个谜团带到了这个地方。开普勒的关键要素之一,就是守护者将如何通过使用物质火花等新技能来探索它。
然后是新的装备阶级系统,这是宿命边缘带来的重大更新。武器和护甲将划分为1阶到5阶,随着阶级的提高而获得一系列广泛的加成。我们计划从下面的异域护甲部分开始,详细分享它的运作方式以及对现有装备的影响。先这么说吧,新的5阶武器看起来有这么棒!
要获得最好的装备,你需要面对最艰难的挑战,比如宗师难度和新的终极难度,后者将通过在门户活动中添加不同的难度修改器来达成。门户将提供多个类别的活动,每个类别都有多种全新及升级活动可供选择,随每次重大更新进行刷新。
门户中的所有活动都将提供更新且有价值的奖励,你可以根据需要调整难度来获得更好的奖励,而且每次登录时都能更容易找到可以玩的活动。从单人行动到熔炉竞技场以及其他多种活动,门户将成为你在宿命边缘中体验大多数内容的起点。
最后但同样重要的是,我们重做了一套属性系统,现在最高可达200点以获得额外效果,每一点都值得纳入考虑,从而将配装推向极限,使每个选择都很重要。你穿戴什么护甲仍然很关键,在宿命边缘中掉落的新护甲将始终带有三项高数值属性。组合它们来释放你的潜力吧。
高塔的新靶场是测试我们提到的这些新技能和武器的最佳地点。无论你想对抗什么敌人,那里都会有,所以你可以测试你能想到的一切!
在《宿命边缘》中,保险库空间不会改变,但我们计划在今年晚些时候的《反叛》中增加保险库空间,并推出一些提升游戏体验的功能。详情请关注后续公告。
你当前的装备在宿命边缘中仍然非常有用。开始新扩展时,你肯定会使用它们,甚至在世界首通赛的竞赛难度中也是如此。
达到高等级后,当你开始参与部分活动时,我们随装备阶级系统引入的新装备将提供新的优势。护甲将拥有更突出的属性和更高的总数值,以及帮助你构建更强配装的特定框架。武器也是如此:阶级越高,拥有的额外特性和强化选项就越多。
我们将在接下来的命运周报中分享更多信息,并有一场专门讨论装备的完整直播。敬请期待!
你是注意到了新的散射手炮吧?敬请关注我们接下来的开发者直播,了解更多关于宿命边缘带来的众多武器、它们的新特性以及更多信息。
请查看下面的部分!
我们正专心于将门户打造为宿命边缘的主要枢纽,但导航器不会消失。玩家仍然可以通过它访问活动和地点,而开普勒也可以通过门户进入。
不稳定核心是随宿命边缘推出的新货币。它们可以通过分解高级装备等多种途径获取,并在每个为期六个月的赛季开始时重置。我们计划在未来的命运周报中解答关于宿命边缘带来的经济系统调整的所有问题。
创作者们两天前发布的视频,你可能已经看过很多了,因此我们不再重复他们的原话,而是重点解析技能属性、装备阶级的具体细节,以及异域护甲收藏的延续机制。在揭晓直播中,开发团队提到要随着宿命边缘的发布,为护甲和装备增加总体的深度。为此,护甲属性将被重做,并新增部分属性来拓展配装可能性。闲言少叙,下面由命运2沙盒团队带来深度解析。
大家好!我们是沙盒团队。未来几周中,我们将讨论海量改动,各位肯定会在直播中见到我们中的几位。那么,就先来介绍即将实装的核心属性改动吧。
当你登录游玩宿命边缘时,会立即注意到护甲属性的变化。那么,旧属性会怎么变呢?
- 敏捷现在变为武器
- 韧性现在变为生命值
- 恢复现在变为职业
- 力量现在变为近战
- 纪律现在变为手雷
- 智慧现在变为超能
生命值
- 1-100
- 拾取能量球时获得0-70点治疗量。
- 提供0-10%的抖动抗性。
- 100-200
- 护盾开始充能速度加快0-25%,完全充能所需时间减少0-50%。
- 对抗战斗人员时额外提供0-20点护盾容量。
近战- 1-100
- 改善近战技能的基础冷却时间。
- 提升从外部来源获得的近战能量以及任何来自其他来源的近战能量回复速度系数。
- 100-200
手雷- 1-100
- 改善手雷技能的基础冷却时间。
- 提升从外部来源获得的手雷能量以及任何来自其他来源的手雷能量回复速度系数。
- 100-200
超能- 1-100
- 提升对目标造成伤害时获得的超能能量。
- 提升从外部来源获得的超能能量以及任何来自其他来源的超能能量回复速度系数。
- 100-200
职业- 1-100
- 改善职业技能的基础冷却时间。
- 提升从外部来源获得的职业能量以及任何来自其他来源的职业能量回复速度系数。
- 100-200
- 使用职业技能时获得0-40点生命值的覆盖护盾(PvP中为0-10点)。
武器- 1-100
- 提升武器填装和操控速度。
- 提升对次要和主要战斗人员的伤害。
- (主武器和特殊武器0-15%,重型武器0-10%)
- 100-200
- 使掉落的弹药盒有几率内含额外的弹药。
- 提升对首领战斗人员和守护者的伤害。
- (主武器和特殊武器0-15%,重型武器0-10%)。
- 对玩家造成0-6%的额外武器伤害。
对于被新系统移除的属性,我们为所有玩家设置了固定值。
- 敏捷:泰坦和术士的固定值等同于原先的30点,猎人的为原先的40点。
- 此外,可以通过新的腿部护甲模组进一步提高这个数值。
- 韧性:固定值等同于原先的100点。
- 恢复:固定值大致等同于原先的60点。
作为这次大型重做的一部分,我们重新设定了所有技能的基础充能速度,以更好地配合新属性系统运作。
- 在投入属性较低(0-30)时,你的技能充能将比原先更慢;而在投入较高(70-100)时,充能将比原先更快。
- 所有整块能量获取(如直接提供固定能量的爆破专家类特性)和能量充能系数(如风暴头冠)现在都会根据你投入的属性数值而调整。
- 当属性达到70点时,这些效果将匹配当前游戏内的数值表现,随后一直到100点是稳步超越。
- 低于70点时,效果将弱于当前游戏内的数值表现。
我们相信这些改动将显著提升属性系统的影响力——虽然现在不投资某个属性需要承担更大代价,但专注于培养某个属性将让玩家获得比以往更强的效果。这有望带来比过去更丰富的配装生态,玩家可以选择专精单一技能类型,或是构建更全面的多功能配置,但不能同时做到。
内部测试表明,新旧配装都能在这个新系统中大放异彩,我们很期待看到各位的创意!
现在让我们转向相关话题。异域护甲!它们在新属性系统中将会怎样?
如果你发现自己现有的异域护甲需要完全不同的属性配置来适应配装,别担心!自十月公布护甲3.0以来,我们已经优化了异域护甲方案来帮助大家过渡。

宿命边缘上线后,所有新掉落的现有异域护甲都将适配护甲3.0系统,从而缩短获取理想属性护甲所需的时间。此外,我们还得知艾达-1尝试了异域护甲复刻:虽然供应有限,但多数守护者将能聚焦已获取的异域护甲,并对其属性施加一定影响。
当然,若你倾向于慢慢来,使用现有的装备属性,它们也会获得上述属性更新——但别拖太久。重要事项:艾达的异域聚焦仅在预言之年可用。
至于异域职业物品,我们将根据其特性直接更新属性。如果你已经获得了喜欢的特性组合,保留它们!如果你仍在搜寻中,不妨现在就前往苍白之心,为宿命边缘做好准备。也别忘记仄。虽然意志不属于自己,他偶尔还是会出售异域职业物品。
我们将在后续命运周报中详述运作机制,包括艾达的聚焦系统以及所有护甲的属性将如何随机生成。
在宿命边缘的实机预览中,我们分享了计划在更新9.0.0.1中对棱镜进行的调整。这次调整减少了可以在各个星相上放置的碎片数量,因为我们发现棱镜分支职业自发布以来一直有些过于强势。某些棱镜配装将伤害输出和生存能力提升到了使一些挑战变得微不足道的地步,而将其他所有分支职业都提升到棱镜的水平并不是解决这个问题的健康方式。我们经常看到关于能量压制的讨论,因此我们会在发布时间线上花时间进行调整;这让我们有机会在新内容上线时控制异常强度。
我们仍计划在未来对棱镜进行大改,包括强化和其他变化,但我们将根据你们的反馈对宿命边缘的调整方法做一些改变。

原本计划减少到一个碎片插槽的棱镜星相,将保持在两个插槽。我们认为这是一个很好的折中方案,一些比较强力的星相会被调低,但不会过度。当然,我们也会在宿命边缘发布前内部测试这一更改,以确保这是正确的决定。
以下是每个职业的星相列表以及计划中的碎片插槽变化:
- 棱镜泰坦
- 神圣献祭 3 -> 2(自1恢复)
- 重击保持在2(自1恢复)
- 棱镜猎人
- 潇洒处刑官保持在2(自1恢复)
- 飞升 3 -> 2
- 严冬帷幕 3 -> 2
- 棱镜术士
- 虚空供养保持在2(自1恢复)
- 地狱火 3-> 2
- 凄凉观察者 3 -> 2
尽管属性系统、装备阶级和护甲3.0迎来诸多变化,我们仍然认为棱镜对那些专注于清场或首领伤害输出的玩家来说是一个很棒的选择。我们期待看到你们在发布后对棱镜和替代分支职业展开实验。
预言将作为玖的仪式的特色地牢开放两周,直至6月18日。你们喜欢我们做的改动吗?你们能不团灭,一次完成快雀之路吗?在凯尔投影遭遇战中,你们的队友有多少是摔死的?
本周有两个任务可以完成以获取全息箔武器,而下周还会有另一个。这是你完成地牢获得的随机属性装备之外的收获。如果你够勇敢,还可以挑战最后通牒难度来获取专家武器。下周我们将开启敌人掉落率提升和奖励加成,所以保留些精力到那时吧。

6月18日后,玖的仪式将解锁所有地牢,第一周所有地牢都有奖励加成,之后每周会有一个特色地牢提供额外战利品。以下是日历提醒:
- 6月18日至6月25日,可以随时以任何难度游玩所有玖的仪式地牢。
- 6月25日至7月9日:所有地牢开放,其中一个的货币奖励得到提升:
- 6月25日那一周:守望者尖塔
- 7月2日那一周:深渊机灵
- 7月9日那一周:预言
- 7月9日至7月16日,将开启“战利品狂欢”。
- 提升来自所有地牢敌人的货币奖励与武器掉落。
- 我们会增加一种消费九元流形货币的新方式。
随着预言上线,我们推出了更多的Bungie奖励。玖的仪式插肩衬衫和玖的探寻者Displate金属海报已在Bungie商店上架。完成需要的成就即可解锁,时间截至7月16日。
宿命边缘推出后,专家武器将被新的阶级装备系统取代。在那之前,我们想明确说明你仍能从奥斯里斯试炼和日落获取专家武器的时间,以方便你完成收藏。请查看下方的日历:
- 6月4日那一周:倾斜角度
- 6月11日那一周:暗影代价
- 6月18日那一周:回文
- 6月25日那一周:插头一号
- 7月2日那一周:食莲者
- 7月9日那一周:狂野风格
- 6月4日那一周:昨日问题
- 6月11日那一周:锐利之蓟
- 6月18日那一周:本周无奥斯里斯试炼
- 6月25日那一周:明日回答
- 7月2日那一周:沙玉拉之怒
- 7月9日那一周:艾莎之眷
骄傲月快乐!Pride@Bungie和Trans@Bungie包容性、多样性和公平协会现已推出一些全新和经典物品以示庆祝。
本周早些时候,我们很高兴地推出了全新骄傲着色器包,它充满了大胆、欢快的色彩,灵感源自LGBTQIA+社区的多元化和活力。这个组合包不止是装扮守护者的新鲜方式,还会借此机会产生一些实际影响。在游戏内推出期间,每购买一个骄傲着色器包(800 银币),我们就会向Trans Equality Education Fund捐赠5.50美元,该组织致力于通过教育、公众意识和社区倡导来促进跨性别者的权利和福祉。
着色器名称:“不可分割”、“无边无际”、“第十缪斯”、“真我”。
展现你的骄傲,团结一致,用色彩与信念点亮游戏!不要错过这个为你的收藏增添活力色调的机会——这款着色器组合包将在永恒之诗商店限时销售直至2025年7月2日。若暂时无法获取也没关系,它们未来还将回归,只是需要再等待一段时间。
我们自然是很激动能通过Bungie的骄傲收藏印章2.0和无限棱镜徽标来继续庆祝骄傲月!自2019年以来,守护者们一直在协助致力于鼓舞、赋权和联系全球的LGTBQIA+青年的非营利组织It Gets Better (IGB)筹集善款。通过故事、媒体和教育资源,IGB积极地支持着LGTBQIA+和疑性恋青年探索和定义自己的旅程。
今年,我们很高兴能继续支持IGB。在6月份,每售出一个
Bungie的骄傲收藏印章2.0——附带无尽棱镜徽标——我们就会向IGB捐赠$7。你可以在Bungie商店和欧洲Bungie商店购买该印章。无尽棱镜徽标也可以通过向Bungie基金会捐赠$10获得。即日起截至7月1日,所有净收益*都将用于支持IGB。
*扣除Tiltify和支付处理费用
我们邀请所有盟友通过装备全新的免费骄傲着色器棱镜阔域,在命运2中展现对LGBTQIA+群体的支持。你可以
点击此链接进行兑换(注意:界面可能显示为兑换徽标,但其实应为着色器),或在bungie.net/redeem输入以下代码:D6T-3JR-CKX。之后,去高塔的特殊货物终端领取着色器吧。
如果你早些年错过了彩虹连接动作表情或彩虹尽头传送效果,不必担心。交给我们吧。
骄傲月是一个庆祝真我、争取可见性、致敬全球LGBTQIA+群体坚韧精神的时刻。让我们尽情游戏,骄傲前行,度过这个难忘的六月!
本周早些时候,我们修复了玖的仪式中玖的探寻者成就按角色而非账号进行追踪的问题。然而,我们无意中重置了玩家在玖的仪式地牢中已获取收藏品的进度。
为解决此问题,我们将在6月11日下周三发布的更新8.2.6.4中,为所有玩家自动完成来自守望者尖塔和深渊机灵的收藏品进度。玩家在预言中已获得的收藏品进度也将保留。
- 装备虚空供养时,霜袍服装异域胸甲生成的水晶无法稳定赋予吞食效果。
- 强化回收能量不恢复能量。
- 冠军勇士称号的镀金状态已失效。
- 与商人对话时,你可以听到他们的环境对话。有时你会听到商人们的声音相互重叠…这可能会让人感到困惑。
- 部分玩家无法完成溺水迷宫任务的第6步和第9步。
- 由于此任务是基于角色和账号之间的修复,如果你有其他角色并用该角色推进任务进度,你需要用该角色继续游戏,才能为主要角色恢复正确的研究论文等级。
- 在去现实化异域任务中,傀儡军团圣物有时会在弗瑞斯克遭遇战中掉落到地面以下。
- 当攻击分离教义地牢里的死灵首领时,玩家会收到暴击伤害反馈,但实际造成的是普通基础伤害。
- 在追踪艾可拉的“溺水迷宫”任务时,完成某些步骤可能会导致后续步骤的进度卡住。
- 有时“渴求圣典:入门指南”任务在满足第3步和第4步要求后不会推进。
- 在护甲管理界面中可以预览纪念物着色器在护甲上的效果。这并非设计意图,纪念物不能用在护甲上。
- 装备保护琢面时割线纤维和纤维之灵无法赋予吞食。
什么比12名玩家的活动更酷?那就是在CRT显示器上完成那项活动。我每天都在怀念那些笨重的阴极射线盒子。如果你不知道我在说什么,请不要声张——我已经有种自己是老古董的感觉了。
我们离宿命边缘越来越近,接下来几周将通过创作者内容、官方直播和每周命运周报分享更多改动细节。命运始终在进化,希望目前展示的内容足够让你们充满期待。我们敢打包票,泰坦们会对即将获得的新异域装备特别满意!
命运2社区团队