其乐 Keylol 鉴赏家
游戏评测社区
互赠平台
抽取正版游戏
交易中心
便捷游戏市集
SRCN
反诈骗数据库
153
2%
20130
1万
2万
8万
“现实就是……真正的战斗不到1%。99%的情况就是你在战壕里受苦——来自那些炮弹,或是饥饿、疾病还有老鼠。” ——无名士兵 《火线后勤:伊萨拉战争》是一款由战场上各种突发事件驱动的战术生存与据点模拟经营游戏。主要灵感来自《末日拾荒者》、《地狱之门》、《边缘世界》。故事背景构想源自现实世界近代史以来各个伟大的正义战争。 您将作为连队中唯一一名在敌军空袭下幸存的军官,临危受命、集结残部,在一场场的战斗中带领部队冲破困局,逐渐成长为军中的精锐部队。 建立前线据点,存储后方抵达的物资和人力补给。 在无人的城镇废墟中搜刮物资,将现有建筑改造成各种军用设施和后勤设施。 安排士兵后勤岗位,调整工作优先级与排班,实现前线据点的自动化运作。 组建各种战斗小组,构建您的战斗体系。 以建筑聚集区为攻略点,依托坚固的建筑掩体与敌人展开拉锯争夺。 安排物流运输,确保交战区阵地的补给充足。 抢运伤员,越快接受治疗,伤员成活的可能性就越高。 呼叫场外炮火或空袭支援,为步兵的进攻打下基础。 打扫战场,收集战利品;回收战友遗体——我们不会丢下任何一个人! 回收敌方的装备,您可以选择将其修复后投入使用; 接管城市中的特殊地点(医院、工厂等),借助其现有设备提升后勤基础。 调整伙食配给,让大战后的士兵快速回复士气。 在当地搜集食材,利用荒地种植蔬果,确保您的士兵营养均衡。 修筑战壕,囤积物资,以应对敌人的反攻。 保养好您的装备,确保它们不会在下一场战斗中发生故障。 解锁新的军队政策与武器装备,增强您部队的战斗力。 探索新的地区,推进战线,迎接更强大的敌人! (以上的所有环节都可能发生意料不到的展开) 玩法设计 比起拥有一手好牌,更重要的是能打好一手烂牌。通过高空无人机作战指挥平台观测战场,您虽然不能亲自参与战斗,但您可以通过无人机镜头得知战场的实时情况,并快速更新您的作战部署。然而命令的下达与实施仍存在时间差和人为影响,有些时候,您不得不进行提前预判,或进行侧面干预。但计划永远赶不上变化,也许您应该做好作战行动被打乱的准备。 《火线后勤:伊萨拉战争》致力于表达一些鲜少被其他战争游戏涉及的部分: 细致的后勤作业分类。 机枪的弹链需要在弹药工坊中由散装的子弹进行装配,然后才能供机枪射手使用;食材通过野战食堂烹饪成为可口的热餐;对重伤员进行紧急手术后再运回后方救治;回收战友的遗体并整理妥当后运送回后方。 自定义装备。 在战争中,唯一不变的就是“计划有变”,机械也是如此。并不是每一辆装备都可以按照出厂设置一样工作,在没有适合的替换部件的时候,又或者是遇到两辆分别有不同程度损坏的坦克时,能用就是唯一需求,能修就绝不报废!此外,您还可以通过改装,为您的装甲单位增加新的功能,以应对不同战场环境的需要。 服从命令,但保留个性的士兵。 您的士兵在严格执行作战命令的同时,也会在枪林弹雨中捡点战利品。他们的背包里除了弹药,还有不愿丢弃的“破烂”——他们如果在河边部署,说不定就会在傍晚为食堂带回一条大鱼。 营养均衡,合理配给。 《火线后勤:伊萨拉战争》十分鼓励玩家在各方面提升士兵们在前线生活的质量,伙食是其中的一个重要部分。在游戏中,您可以还原现实中对不同战线部队的伙食配给制度——二线的后勤人员为标准配给水平,让一线战斗人员吃好吃饱。如果您无意处理这些琐事,这个环节也并不会对您接下来的战斗行动作出惩罚;相对的,得到更好给养的士兵能在战斗中表现得更出色,同时在面对伤病时也能有更好的抵抗效果。 *充足的蛋白质能使士兵更强壮,维生素能使士兵更能抵抗感染,一份小零食能使这顿晚餐更加体面,而一杯饮品可以使难吃的饭菜更好下咽。 战地救援,时间就是生命。 《火线后勤:伊萨拉战争》为您提供了细致流畅的战地救援体验。从战地应急处理到伤员转运,再到急救点手术救治,医疗撤离。您需要根据实际状况快速作出判断,是冒险使用直升机进入交战区转运伤员,还是保险起见依靠地面装甲车辆运输。医疗班的随行也能为伤员争取更多的时间。虽然最终还是要看上天是否眷顾伤员,但请相信,《火线后勤:伊萨拉战争》不会让您的努力白费。 各种角度独特游戏事件。 接待前线记者进行采访,在保证对方生命安全的前提下,越是接近前线,就越能得到珍贵的拍摄素材,您最终能获得的奖励也越丰厚。 《火线后勤:伊萨拉战争》是一款书写独属于您的战争故事的游戏。 您麾下的每一名士兵的作战行动都会被记录在案,即使是英勇牺牲的战士,历史也会铭记他们。您可以通过设置时间范围,系统将会自动收集这段时间内参与战斗的部队记录将其汇总成战报,通过文字还原您当时的指挥命令,并亲自为这次战役命名,是的。您也是历史的一部分。 视觉设计 在玩法设计外,《火线后勤:伊萨拉战争》也在图形设计方面为游戏的沉浸感的提升下足功夫: 兵牌细节 《火线后勤:伊萨拉战争》基于现实中的北约兵牌样式设计兵种,并在兵种的装备发生变化时,自动根据实际情况对兵牌样式进行组合,准确还原该兵种在现实中的兵牌表达形式。您可以发挥自己的想象去配置不同兵种。 (例:当侦察班搭乘皮卡车后,兵牌就会变为摩托化侦察班的样式) 建筑破坏 《火线后勤:伊萨拉战争》的建筑由不同房间模块组合而成,可以根据玩家的攻击产生对应反馈,也就是说,游戏中永远不会(大概……)出现两栋有着相同毁坏效果的建筑。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
1、转载或引用本网站内容,必须注明本文网址:https://keylol.com/t1002211-1-1。如发文者注明禁止转载,则请勿转载
2、对于不当转载或引用本网站内容而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网站不承担责任
3、对不遵守本声明或其他违法、恶意使用本网站内容者,本网站保留追究其法律责任的权利
4、所有帖子仅代表作者本人意见,不代表本社区立场
使用道具 举报
本版积分规则 发表回复
乐抚其麟活动纪念
「动力」积分勋章第五个等级
十年会员勋章
2020 萌新节活动奖品
在线时间(小时) ≥ 999 并且 在线时间(小时) / 主题数 ≤ 9.9
2017 萌新节活动奖品
与权限封禁效果一样的停权用户,但是在封禁期间仍然保留发帖记录。
总积分 < 0
管理团队成员;负责所有板块以及大部分日常站务。
管理团队成员;主攻各类项目的代码开发。
发行厂商在其乐Keylol社区的代表用户,仅发放给通过认证的发行机构
2020 萌新节答题活动中冲浪抢答失败的安慰品,是谓神奈川冲浪里。
开发者在其乐Keylol社区的代表用户,仅发放给通过认证的开发者组织
Steam 举行青睐之光投票机制🗗时期争取作品上架的开发者
0 ≤ 总积分 < 100
新进管理团队成员;负责指定板块。
管理团队成员;负责全局站务、服务器运维、技术支援、社区体验等其他事务。
管理团队成员;负责指定板块,部分版主也会同时负责多个板块。
因违反《用户守则》而被禁言或禁止访问的用户,被临时封禁的用户会在到期后自动恢复为正常用户组。
过长时间(~10 年以上)未访问论坛的用户,在上次整理数据库时被移入此组,登录一次后便会自动恢复为正常用户组。
尚未通过邮箱验证的新注册用户,成功验证邮箱后会自动加入晋级用户组。
业内其他平台网站的代表成员,或者有过重大贡献和提供特别支持的社区会员。
管理团队成员;运营周边群组、媒体、社区。
100 ≤ 总积分 < 500
500 ≤ 总积分 < 1000
1000 ≤ 总积分 < 2000
2000 ≤ 总积分 < 5000
5000 ≤ 总积分 < 10000
10000 ≤ 总积分 < 50000
50000 ≤ 总积分