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发表于 2025-5-27 03:02:38 · 河南 | 显示全部楼层 |阅读模式




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“现实就是……真正的战斗不到1%。99%的情况就是你在战壕里受苦——来自那些炮弹,或是饥饿、疾病还有老鼠。” ——无名士兵

《火线后勤:伊萨拉战争》是一款由战场上各种突发事件驱动的战术生存与据点模拟经营游戏。主要灵感来自《末日拾荒者》、《地狱之门》、《边缘世界》。故事背景构想源自现实世界近代史以来各个伟大的正义战争。

您将作为连队中唯一一名在敌军空袭下幸存的军官,临危受命、集结残部,在一场场的战斗中带领部队冲破困局,逐渐成长为军中的精锐部队。

  • 建立前线据点,存储后方抵达的物资和人力补给。
  • 在无人的城镇废墟中搜刮物资,将现有建筑改造成各种军用设施和后勤设施。
  • 安排士兵后勤岗位,调整工作优先级与排班,实现前线据点的自动化运作。
  • 组建各种战斗小组,构建您的战斗体系。
  • 以建筑聚集区为攻略点,依托坚固的建筑掩体与敌人展开拉锯争夺。
  • 安排物流运输,确保交战区阵地的补给充足。
  • 抢运伤员,越快接受治疗,伤员成活的可能性就越高。
  • 呼叫场外炮火或空袭支援,为步兵的进攻打下基础。
  • 打扫战场,收集战利品;回收战友遗体——我们不会丢下任何一个人!
  • 回收敌方的装备,您可以选择将其修复后投入使用;
  • 接管城市中的特殊地点(医院、工厂等),借助其现有设备提升后勤基础。
  • 调整伙食配给,让大战后的士兵快速回复士气。
  • 在当地搜集食材,利用荒地种植蔬果,确保您的士兵营养均衡。
  • 修筑战壕,囤积物资,以应对敌人的反攻。
  • 保养好您的装备,确保它们不会在下一场战斗中发生故障。
  • 解锁新的军队政策与武器装备,增强您部队的战斗力。
  • 探索新的地区,推进战线,迎接更强大的敌人!

(以上的所有环节都可能发生意料不到的展开)

玩法设计

比起拥有一手好牌,更重要的是能打好一手烂牌。通过高空无人机作战指挥平台观测战场,您虽然不能亲自参与战斗,但您可以通过无人机镜头得知战场的实时情况,并快速更新您的作战部署。然而命令的下达与实施仍存在时间差和人为影响,有些时候,您不得不进行提前预判,或进行侧面干预。但计划永远赶不上变化,也许您应该做好作战行动被打乱的准备。

《火线后勤:伊萨拉战争》致力于表达一些鲜少被其他战争游戏涉及的部分:

  • 细致的后勤作业分类。

    机枪的弹链需要在弹药工坊中由散装的子弹进行装配,然后才能供机枪射手使用;食材通过野战食堂烹饪成为可口的热餐;对重伤员进行紧急手术后再运回后方救治;回收战友的遗体并整理妥当后运送回后方。



  • 自定义装备。

    在战争中,唯一不变的就是“计划有变”,机械也是如此。并不是每一辆装备都可以按照出厂设置一样工作,在没有适合的替换部件的时候,又或者是遇到两辆分别有不同程度损坏的坦克时,能用就是唯一需求,能修就绝不报废!此外,您还可以通过改装,为您的装甲单位增加新的功能,以应对不同战场环境的需要。



  • 服从命令,但保留个性的士兵。

    您的士兵在严格执行作战命令的同时,也会在枪林弹雨中捡点战利品。他们的背包里除了弹药,还有不愿丢弃的“破烂”——他们如果在河边部署,说不定就会在傍晚为食堂带回一条大鱼。

  • 营养均衡,合理配给。

    《火线后勤:伊萨拉战争》十分鼓励玩家在各方面提升士兵们在前线生活的质量,伙食是其中的一个重要部分。在游戏中,您可以还原现实中对不同战线部队的伙食配给制度——二线的后勤人员为标准配给水平,让一线战斗人员吃好吃饱。如果您无意处理这些琐事,这个环节也并不会对您接下来的战斗行动作出惩罚;相对的,得到更好给养的士兵能在战斗中表现得更出色,同时在面对伤病时也能有更好的抵抗效果。



    *充足的蛋白质能使士兵更强壮,维生素能使士兵更能抵抗感染,一份小零食能使这顿晚餐更加体面,而一杯饮品可以使难吃的饭菜更好下咽。

  • 战地救援,时间就是生命。

    《火线后勤:伊萨拉战争》为您提供了细致流畅的战地救援体验。从战地应急处理到伤员转运,再到急救点手术救治,医疗撤离。您需要根据实际状况快速作出判断,是冒险使用直升机进入交战区转运伤员,还是保险起见依靠地面装甲车辆运输。医疗班的随行也能为伤员争取更多的时间。虽然最终还是要看上天是否眷顾伤员,但请相信,《火线后勤:伊萨拉战争》不会让您的努力白费。

  • 各种角度独特游戏事件。

    接待前线记者进行采访,在保证对方生命安全的前提下,越是接近前线,就越能得到珍贵的拍摄素材,您最终能获得的奖励也越丰厚。

《火线后勤:伊萨拉战争》是一款书写独属于您的战争故事的游戏。

您麾下的每一名士兵的作战行动都会被记录在案,即使是英勇牺牲的战士,历史也会铭记他们。您可以通过设置时间范围,系统将会自动收集这段时间内参与战斗的部队记录将其汇总成战报,通过文字还原您当时的指挥命令,并亲自为这次战役命名,是的。您也是历史的一部分。

视觉设计

在玩法设计外,《火线后勤:伊萨拉战争》也在图形设计方面为游戏的沉浸感的提升下足功夫:

  • 兵牌细节

    《火线后勤:伊萨拉战争》基于现实中的北约兵牌样式设计兵种,并在兵种的装备发生变化时,自动根据实际情况对兵牌样式进行组合,准确还原该兵种在现实中的兵牌表达形式。您可以发挥自己的想象去配置不同兵种。

    (例:当侦察班搭乘皮卡车后,兵牌就会变为摩托化侦察班的样式)



  • 建筑破坏

    《火线后勤:伊萨拉战争》的建筑由不同房间模块组合而成,可以根据玩家的攻击产生对应反馈,也就是说,游戏中永远不会(大概……)出现两栋有着相同毁坏效果的建筑。











Frontline Logistics: Isarian Warfare

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