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发表于 前天 23:03 · 重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 242131 于 2025-5-24 23:03 编辑


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33个小时打通了主线,做一些及其主观的评价。

一、画面
画风十分可爱,喜欢


二、音乐
中规中矩,没有记忆点,但也不讨厌

三、地图
包含三张地图,分别主要用于:推进故事、家园建设、探索冒险。
探索这张图略显空旷,地形高低差大,坐骑移动不便,而且受限于视角,探索起来怪难受的。
地图设计的巧思基本没有。

四、剧情
开开心心的童话故事水平

五、职业
「14种职业(Life)为你的生活(Life)增添色彩。“职业”在这个世界里至关重要,每一种职业都独具特色,蕴含着不同的乐趣与魅力。」
三类职业:战斗、采集、制作。
制作的7个职业完全是换汤不换药!狗屎!
职业间互动性不大,或者说游戏设计不行,只练一个战斗职业跟着主线走就能通关,辛辛苦苦采集制造出来的东西不如战斗爆的。

六、社交
没有体验过。基本只能联机一起刷级。

七、各体系吐槽
1.素材体系:木头石头动物植物啥都有,每一种一星至五星级,每星级可能还有几种东西,如图

2.货币体系:金币-女神草(主线需要)-女神果实(没用过)-甘栗(没用过)。
3.职业体系:14个职业,每个职业等级独立,职业升级后可以加点,但其中有些关键工具点需要完成一套任务线才能加点,而每个职业这样的任务线有五六套。
4.扭蛋迷宫:类似于现在二游里特喜欢搞的肉鸽,太无聊了。
5.武器体系:武器制造可以刷词条,呵呵。
其他一些槽点不大就不说了。整体感觉就像是mmo的大杂烩,繁琐。

八、一些小优点
1.游戏17种坐骑,有些可以刷boss掉,爆率好像还挺高,不禁回忆起刷怒之煞的日子。
2.支持外观搭配,有点暖暖的意思了,挺喜欢的,可惜收集的套装不多。
3.游戏转场挺快的,根本看不清小提示。
4.工具人队友升级挺快的。
5.比较方便的传送系统。
6.路上的怪都是明雷,拉到仇恨也能跑掉。

九、感想
本来该评分的,但我不知道该怎么打。虽然上文中吐槽挺多的,但这三十个小时的游戏时间,我觉得是充实且快乐:童话般美妙的冒险。
主线完成后,想着全是肝的内容心里失落、不满。可能更像是对自己回不到无忧游戏童年的不满吧。
游戏名称挺有意思的「转圈圈的龙和偷取时间的少女」,更像是说的转圈圈的我和偷取时间的游戏。

十、可爱的截图
> 折叠内容



FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time

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